[心得] 新手IV职业心得翻译:毁灭术士

楼主: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-17 22:45:39
总算等到术士了!不过只有毁灭更新了,恶术可能还得等等……
另外就是这次有些地方我实在看得不是很懂……可能得请各位高手帮忙纠正惹QQ
原文:http://www.icy-veins.com/wow/destruction-warlock-pve-dps-guide
属性:
智力>>>致命>>>精通>>>加速=双击>>>临机应变
天赋:
15 黑暗再生 灵魂汲取 灼热烈焰
第一层天赋提供你自补的选择
你可以把灵魂汲取视为这层默认使用的天赋,因为它是完全被动的。如果战斗机制要求你
在特定时机治疗自己,那根据治疗频率选择其他二者。灼热烈焰要消耗余烬,意味着将影
响你的DPS
30 恐惧嚎叫 死影缠绕 暗影之怒
第二层天赋提供你控场技的选择
死影缠绕是默认选择,因为提供治疗,如果你需要群体控场,就依照团队需求选择其他二

45 灵魂炼结 牺牲契印 黑暗交易
第三层天赋提供你减伤机制的选择
灵魂炼结和牺牲契印会是最好的选择。根据战斗机制来做抉择,如果是持续整场战斗的低
度伤害,就选灵魂炼结;如果是周期性的大伤害,则选牺牲契印
另外,如果你第五层天赋选了牺牲魔典,牺牲契印提供的短CD大量吸收盾将会比灵魂炼结
提供的20%总生命力来得好
(按:点牺牲魔典的话灵魂炼结改成让你的总生命力上升20%)
黑暗交易也是个强大的天赋,但是必须视情况。它允许你避免王的致死伤害或显著地减免
大量的团队伤害,也就是说,它适合在有致死伤害的战斗机制,或是你想在高强度伤害期
间降低补师压力时使用
60 血性恐惧 燃烧狂奔 无缚意志
第四层天赋提供你控场和许多有用能力的选择,但消耗生命力
燃烧狂奔适合用在需要快速跑位的战斗
无缚意志能移除危险的debuff和所有使你丧失角色控制权的效果,但是如果你是人类术士
,记住你已经有了人人为己
(按:亡灵意志也是,不过效果没那么强)
血性恐惧并不是那么建议在团队使用,除非有可能受到小怪攻击。但在单刷单练时是个相
当强大的天赋
75 至尊魔典 服侍魔典 牺牲魔典
第五层天赋提供你变化恶魔的选择
目前来看,至尊魔典适合所有单目标和某些复数目标的战斗,服侍魔典在有第二目标加入
战斗时较为合适
典型的适合牺牲魔典的情况是有着大量不需要杀死的小怪时,你可以用它来提供大量的燃
火余烬。但是注意此天赋效果不影响硫磺与火焰,因此在你大量仰赖硫磺火焰的AoE战斗
中并不适合
(按:我不是很明白他说用牺牲赚余烬的方式……有请高手解说。)
90 阿奇蒙德之闇 基尔加丹之诈 玛洛诺斯之怒
第六层天赋提供你某些情况下的DPS加成
玛洛诺斯之怒适用于几乎所有情况,除非是有着极少小怪和大量跑位的战斗,那你应该选
择基尔加丹之诈
(阿奇蒙德完全被无视……玛肥之怒还有火雨增加100%伤害,还让你化身自走地图砲)
100 烧灼遗体 灾变 恶魔奴役
第七层天赋提供你战斗表现强化的选择
目前而言,恶魔奴役搭配末日守卫会是单目标战最好的选择(按:有至尊魔典就是恐惧护
卫),但在这个情况下不要选择牺牲魔典,因为牺牲恶魔不会得到任何好处
多目标战中,灾变会是优秀的选择,尤其是你有大量需要优先击杀的小怪而需要爆发AoE
伤害时
烧灼遗体是较弱的天赋,不应该选择
(按:霸气破表的群体混沌箭啊QQ)
手法:
单目标:
1.施放玛洛诺斯之怒(这会增加火焰之雨的伤害而且不吃GCD)
2.施放暗影灼烧(目标生命力低于20%以下时)
3.快消失时更新献祭
4.施放火焰之雨,如果持续时间快结束的话
5.有两层扣打时施放焚烧
6.施放灾变,如果你选择了它
7.施放混沌箭:
.你有超过3.5个燃火余烬时
.你有不是增加加速的触发效果时
(按:这点我真的不知道他在说啥……希望有高手能指点)
.黑暗之魂:易变开启时
.你的目标很快就要死时
(按:同上……快死时应该要放灼烧吧?)
8.持续时间短于4.5秒时,更新献祭
9.有一层扣打时施放焚烧
10.施放烧尽作为填充
这种循环能让你保持最大数量的燃火余烬,以便爆发时能丢出最多混沌箭。另外T17套装
将会改变你的输出循环
(按:暗影灼烧的使用前提那里他还有提到一句,就是“当下面使用混沌箭的条件符合时
”,我猜他应该是要表达灼烧优先于混沌箭?)
多目标:
多目标战时,你应该全程维持火焰之雨在场上
1.2~3个目标
针对其中一个进行单体循环,并在可以活较久的目标上放献祭。用浩劫来扩散混沌箭,或
是在目标血量低于20%时用在暗影灼烧上
(按:浩劫也可以复制暗影灼烧的伤害,说不定有人不知道?)
2.4~6个目标
用硫磺与火焰扩散献祭,然后施放焚烧和烧尽,保持火焰之雨。余烬应该不是问题,因为
你收入的会大于你用掉的。
另外,如果你只有一个燃火余烬,建议先使用硫磺加上焚烧就好,以便获取更多余烬,避
免起手放完献祭就耗光余烬。最后,仍记得使用浩劫来施放混沌箭和暗影灼烧
3.6个以上
维持4~6目标的循环,如果对小怪的输出优先于BOSS或主目标,停止使用浩劫。停止使用
灼烧的界线会高一点,因为灼烧只吃一层浩劫,所以大概12个目标以上停止使用灼烧即可
如果你选了玛洛诺斯之怒,确保在你最能大量AoE时或是需要额外伤害时能够使用,否则
你应该让这招维持CD
恶魔
如果你选了恶魔奴役,那在任何少于4个目标的情况下都使用末日守卫(恐惧护卫),更多
敌人的话使用地狱火(冥渊火)
如果你选了其他天赋,各种恶魔在DPS表现上相去无几,用你想用的,但在某些特殊情况
下有较适用的:
小鬼/魔化小鬼适合BOSS大量移动而你保持定点的战斗
恶魔猎手/观察者在你需要断法时好用
魅魔/希瓦拉适合跑位战
如果你选了服侍魔典或牺牲魔典,恶魔的选择都不会影响你的DPS,只要取决于你想用哪
个特殊能力或加成即可
开招使用
.黑暗之魂:易变
主要的DPS大招,试着在开启前获取最多的余烬,让你能丢出最多的混沌箭
(按:混沌箭必爆,但是可以吃致命增伤,好像还是有人不知道)
.召唤末日守卫/召唤地狱火
10分钟CD共享,4个以下目标用末日守卫,4个以上用地狱火
如果你选了至尊魔典,前者会变成恐惧护卫,后者则是冥渊火
自由阅读:精通你的毁灭术士
1.更新你的DOT
毁灭术只有很小的DPS来自献祭的DOT,但是还是得知道何时更新。如果在持续时间剩下30%
以下时更新,剩下的时间会叠加到下一次献祭上。也就是说如果在剩下3秒时更新,下一次
献祭会持续18秒
快照没了,所以不用再纠结啥时放DOT
2.恶魔
(按:这里大部分都是恶魔的资料,就不特别翻了,只翻译新的恶魔奴役部份)
如果你选了恶魔奴役,你可以把末日守卫或地狱火作为常驻宠物,也可以命令和解散牠们
末日守卫技能:厄运箭、暗影之锁(断法+6秒沉默)、残废术(30秒缓速可断)
恐惧护卫的残废术变成衰弱术(30秒定身可断),两种恶魔用恶魔号令都是施放暗影之锁,
牺牲他们得到的能力亦同
地狱火技能:陨石撞击(AoE)、燃烧存在(被动坦克增益)(按:想成地狱火版的防姿和血领
)、沸腾(嘲讽)、点燃魔法(驱散)
冥渊火的点燃魔法变成灼烧魔法,效果相同但目标多一个,两种恶魔用恶魔号令都是施展
陨石撞击,牺牲他们得到的能力亦同
(按:大恶魔的招式名是我暂译…等等开游戏看Orz)
3.毁灭术士的恶魔守卫/恐惧护卫
藉著克索诺斯之燄,毁灭术士也可以有恶魔守卫和恐惧护卫。切换成恶魔学识,召唤你的
恶魔守卫/恐惧护卫,切换回毁灭,使用克索诺斯之燄,便可以复活你的恶魔守卫/恐惧护
卫。不过只能维持大约25秒。由于牠们拥有很强的AoE能力,这个技巧在某些高强度AoE战
斗中会很有用,你会每分钟都召唤你的恶魔守卫/恐惧护卫
(按:超High的一招……等等立刻去试试看,不过战斗中又不能转天赋,这招真的实用吗
XD但是超有趣的~)
4.暗影灼烧
对毁灭术士而言,暗影灼烧在多目标战中是重要的技能。关键在于善用浩劫和暗影灼烧,
注意那些生命力低于20%的目标,使用暗影灼烧而非混沌箭,因为后者会一次消耗三层浩
劫,一发浩劫灼烧效益高于一发浩劫混沌箭。而且如果目标在中了暗影灼烧后5秒内死亡
,你会获得两个余烬。因此,你应该尽可能对每个快死的目标都放暗影灼烧
(按:暗影灼烧伤害不输混沌箭太多,除了一次烧两个目标,打会召唤小兵的王也可以浩
劫王然后烧小怪,把灼烧伤害复制给王。不过要能不断烧真的要眼明手快啊……)
5.爆燃、烧尽与混沌箭
当你想在短时间内打出更多混沌箭时,不要犹豫用爆燃来打混沌箭。其他时间都把爆燃用
在烧尽上
6.饰品触发
如果你有SOO一王饰品,保留你的黑暗之魂以配合饰品触发,并在此时消耗余烬。就算是
其他饰品,开启黑暗之魂时也不再应该耗尽所有余烬,而是该保留1.5~2个余烬,以备饰
品触发
7.更多大招
.末日守卫与地狱火(或是恐惧护卫与冥渊火)
这两招一场战斗通常只能用一次,末日守卫与地狱火的伤害会随着你的法术能量和致命
一击动态变化,也就是说你召唤牠们之后的变化一样会影响到牠们。理想状态下,应该
配合团队爆发(嗜血)时使用
.灵魂粉碎、心志坚定、黑暗再生、牺牲契印、黑暗交易、灵魂石
对于其他术士来说,他们必须使用生命分流来管理法力,因此这几招是补偿他们对于治
疗更高的需求。但对于毁灭术士而言,可以视为单纯保命招
8.T17相关
.2件套装特效:献祭造成伤害时,有4%机率获得一个余烬
有了这个特效,你应该在约2.5个余烬时就开始打混沌箭,以确保不会有特效在满余烬下
浪费掉
.4件套装特效:混沌注入
当你集满一个余烬时,有机会使你的下一个混沌箭造成额外3次伤害
这个buff持续30秒且无法堆叠,因此你应该一触发就打掉以免浪费,在有这个buff时,
打混沌箭是第一优先
(按:更多的混沌箭!不知道额外3次伤害是怎么算,要是原伤害那就打一发等于打四发
……有点威==)
※ ※ ※
今天好多……累死了(倒)顺便抱怨下为毛官网现在都变全英文了,我想看个技能介绍还要
看英文==
作者: ice0514 (五子)   2014-11-17 22:49:00
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:51:00
先推 再慢慢帮你看原文
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2014-11-17 22:54:00
先推~~~~
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿)   2014-11-17 22:57:00
怒嘘拔快照机制 还我10层黑血浑蛋箭
作者: ray851018   2014-11-17 22:58:00
开分身推回来= ="
作者: asdxdew (cation)   2014-11-17 23:20:00
10层黑血混沌箭还是有用阿......这跟拔不拔快照有影响吗
作者: CrazyLord (Lucian)   2014-11-17 23:26:00
快照拔掉就痛术比较影响...必爆3DOT挂多目标无敌扯
作者: xrdx (rd)   2014-11-17 23:28:00
所以现在又变成单目标常驻火雨了?
作者: nbgfdew (Xeno)   2014-11-17 23:33:00
疑问同楼上XD BZ又自打脸?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-17 23:44:00
临机应变这属性对专职dd好像都是垫底
作者: ariasonata (晓月奏鸣曲)   2014-11-17 23:48:00
推推^^
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿)   2014-11-17 23:50:00
我傻了 黑血是直接加智力的
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2014-11-17 23:50:00
火雨10秒*3翻倍伤害才多多少啊...马肥怒?
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿)   2014-11-17 23:52:00
痛术暗牧玩这么久竟然忘记快照的功用
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-18 00:00:00
不考虑特效加持 伤害提升期望值是 加速>爆击=双击>灵机但都差不多 十几趴左右灵机的缺陷天生比其他贵 也没有额外加成(对伤害)
作者: walk1987 (西打)   2014-11-18 00:18:00
术士天生就是腿短 有了法师的分身就回不去惹
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-11-18 00:20:00
浑沌箭那边 触发加速单位余烬的伤害不会提升触发其他属性时单位余烬的伤害会提升 所以用耗余烬技T17*4特效就是给你的浑沌箭三次双击(multistrike)
作者: capoboy (永远的残念门土)   2014-11-18 00:52:00
精通鸟掉了吗?!
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-18 01:55:00
文中那段就是挂小怪dot赚余烬 然后你单体法术继续轰王
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-11-18 10:24:00
牺牲魔典 我想是在说因为有支援暗影灼烧伤害多15%如果用来斩杀捡尾的话伤害会比较高,余烬比较好赚(?同理,如果有很多用浩劫复制斩杀机会的话,理当用牺牲90级天赋那边有待商榷....马肥好像只支援火雨...BZ自己都说单目标还放火雨很蠢了
作者: NewCop (新警察里王)   2014-11-18 10:58:00
台湾玩家玩毁术不是都很喜欢牺牲魔典?为什么这篇评价这么低?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-18 11:04:00
因为100天赋的出现吧...双恶魔反而比较有利
作者: weijerm6   2014-11-18 22:52:00
牺牲魔典应该是指大量的余烬下主人的伤害比例会提升相较之下强化恶魔所提供的总伤较少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-19 00:30:00
很简单 就是看你获取余烬的速度快不快 本体单体伤害就会因为较多的余烬而轰出较多的混沌 那单体就高我觉得中后期除非特殊 不然本体成长还是会赢过宠物
作者: iccoffee (咖啡)   2014-11-19 15:14:00
牺牲魔典最大效益是混沌箭伤害的提升,所以场上有超多小怪来让你维持火雨爽赚余烬才适合所以不是用牺牲赚余烬的意思,是能一直赚余烬再用牺牲

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