[闲聊] WoD五人英雄副本杂谈

楼主: deathson (小米)   2014-11-17 22:11:42
嗯...
简单来说这次的五人英雄难度非常的高
大概只输TBC初期的无理等级而已, 不过方向不太一样
先从坦开始讲好了
跟TBC初期不同的是, 这次没什么秒杀坦克之类的事情
绝大部分的伤害都是合理范围之内的东西
长时间的减伤招在五人的必要性算是还好, 没有什么非得要开招才吃的下的东西
但是坦的带位很重要, 很多小怪跟王都有不能面对团队的招式
还有就是由于补的机制(设计思想?)改变, 所以不要一直看到血没满就很紧张
平常就有的断法跟晕这次变的更重要了
补师方面
这次五人副本跑动要求非常的多, 再加上没什么瞬发法术能用
怎么样抓跑位空档来补就变的很关键
另外虽然秒杀的状况很少, 但是无法避免的AE伤害变的非常的多
这次(至少在版本初期)在很多场合把全队血线都拉满是不太可能的
尽量把大家的血量维持在一个安全的值就好
其他大概就是跟坦那边类似, 尽量帮忙控场, 驱散, 断法跟晕
最后是DDer, 也就是我觉得差最多的
一般来说, 控场方面的要求是还好, 不太有那种一群7只然后每只都非常难处理的状况
可是另外一方面这次有非常多要断法跟晕的怪, 光靠坦的断法是不够的
某些地方甚至可能得排一下断法炼会比较好
很多战斗都要求频繁的转火, 而且在版本初期的装备下
不太可能靠一个人去处理就好, 多半得要两个甚至三个人都打才杀的掉
同时也有那种会要求玩家停火的怪, 所以记得要看怪身上的debuff状况(或是DBM提醒)
然后跟前面提到的有关, 补师这次很难把所有人的血都拉起来
全场AE的状况又非常的多, 所以不要吃到不该吃的伤害
该开的自保技就开一开, 因为死人是没有DPS的
为什么会在五人英雄副本提死人没有DPS?
原因请看下面
这次很多五人英雄副本的设计上有狂爆限制
像是怪会越打越痛, 场地会越来越小(越来越多不能站的地方)之类的
所以总体DPS 非 常 的 重 要
(另外一个原因则是healer能维持的血线高度还有时间都有限, 拖太久会被磨死)
总之, 这次的五人英雄副本设计
不管是伤害跑位断法等等, 规格来讲根本是团队副本等级的...
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2014-11-17 22:14:00
补到现在除了火车二王让人想自杀之外都还好
作者: Snowman (人生大老马.....)   2014-11-17 22:17:00
经历过血线压力最大的 就十字军英雄阿努巴 不能多不能少
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-17 22:18:00
很好 又要步上4.0后尘虐随机了...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:19:00
前面听起来感觉像CATA刚回归的难度类别不过....第一周都这样不是吗 例外的只有WLK吧XD?
作者: moolover (无)   2014-11-17 22:20:00
没差吧,这次装等级距这么大,随便拿几件装就碾压了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:20:00
MOP首周的H副本也没办法像WLK的一半嚣张不是吗0_0?
作者: Nash4208 (奈蛇)   2014-11-17 22:22:00
开始了??
作者: maelbex (Brother)   2014-11-17 22:24:00
BETA打过全英雄 个人感觉比4.0正式上的时候好多了
作者: macheal (西云)   2014-11-17 22:25:00
这对随机来说,会造成一大堆地雷团啊...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-17 22:26:00
其实是回到3.3过太爽 4.0虐死人的老路
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-17 22:26:00
想当年4.0 死矿影牙
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-17 22:27:00
但跟4.0稍微不同的是 因为装等差距拉大 所以只要累积装备等级整体难度就会直线下降
作者: macheal (西云)   2014-11-17 22:28:00
需要大量跑位跟断法的,对野团来讲难度就很大 orz
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-17 22:28:00
换句话说部份技巧需求可以用装备cover
作者: macheal (西云)   2014-11-17 22:29:00
地上有怪东西在扣血,不跑而想靠装等来弥补,很难吧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:31:00
我认同装备不好用技巧来cover 反过来就不太同意讲那么多 到时还不是虐补师XDDDDDDDD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-17 22:32:00
我应该强调一下“部份”这个词才对
作者: stevengod (Steven)   2014-11-17 22:32:00
Beta火车二王都灭到散团
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:33:00
我还是希望搞好 制造一个健康的副本设计 不要一天到晚只想虐补师今天如果改成踩地板你伤害剩1而不是每秒扣10%血说走位再怎么烂的dd死命也会离开那个地板如果是后者的话 你只会看到那个dd在靠北为什么不补他
作者: seedty (seedty)   2014-11-17 22:35:00
3.0初期英雄也是有点难度的阿..忘向奈幽 古王国跟 奥眼
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-17 22:35:00
6.0不秒坦 就是考验团队回避伤害能力跟输出能力前者吃团队能力跟补师装等 后者吃DD装等
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-11-17 22:35:00
怀念CATA QAQ
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-17 22:35:00
(DD)技巧不好用(补)装备COVER 没错啊
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-11-17 22:36:00
期待难度相当于小团队的5H 不然前期太无聊了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:36:00
我相信这次应该不会让楼上无聊 能玩的东西应该很多其实这游戏一直都不让人无聊 除非你太拼命
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-11-17 22:38:00
4.0的难度在补师补小怪跟打boss一样累
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:39:00
BZ的优化跟一些设计 还有大部份都有做反应的改动fix是值得称赞的 那有的就怪怪的地方 嘴一下也是无可厚非(虽然优化的过程有时让人崩溃XDD 想想小红龙)
作者: spirit761127 (小袋)   2014-11-17 22:44:00
wow10年了 游戏机制很难再有什么变化 玩家跟以前相比也成熟很多 bz也比较会做这游戏了 不需要太过担心
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-17 22:46:00
看国外讨论大概是比灾变初期简单,比潘达难一些
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:46:00
那应该差不多是理想的难度 有鉴别 又不太刁钻这样?
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2014-11-17 22:49:00
我现在比较困扰的是follower爆仓 _(:3 ”∠)_
作者: Chromie   2014-11-17 22:53:00
火车二王会灭到散该不会是因为道具都没用好吧
作者: avatarboy (安仔)   2014-11-17 23:16:00
应该多增加好闪躲的必杀招,这样地雷才不会怪补师
作者: moolover (无)   2014-11-17 23:33:00
改成吃招不扣血而是丧失角色控制大家就会乖乖躲了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-17 23:38:00
完了完了 打五人也要灭爽爽了
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-11-17 23:42:00
我所谓的无聊是为了拿装需要重复刷简单的副本,没有经过一些努力拿到的东西一点感觉也没有。可是为了进军团队还是要先农满,这我很不愿意。随机团队给予与5H 挑战相等甚至更高的装备根本垃圾政策
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-17 23:54:00
那何不打挑战?挑战还会给掉640装的箱子,难度又高,完全适合吧
作者: spirit761127 (小袋)   2014-11-17 23:58:00
可以去爬爬文 这次的pvp初期要冲进度的pve玩家必打
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-11-17 23:59:00
到时候会打挑战 只是对随机团队给高装等表达一下不满
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-17 23:59:00
箱子还是保证给装喔,虽然是每日任务就是了
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-11-18 00:00:00
我觉得奖励应该按照副本难度给
作者: Layase1 (Layase)   2014-11-18 00:01:00
最讨厌的还是恢复萨补缝补者...不用缝补者陪你玩的情况
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-18 00:01:00
随机团队比普通英雄晚开啊 你大可以跳过随团
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-18 00:01:00
随机也给640而已啦,顶蓝也就630,可以不用这么计较了
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-11-18 00:02:00
不然努力打来的东西随便就要被随团装换掉,有点赌烂。话说到时候进度好像全分开?这样装备感觉会突飞猛进阿
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-18 00:03:00
而且随团怎样都要多点人打,不给点奖励吸引不了人之前可以靠随团解传奇任务也是好招
作者: dioxin125   2014-11-18 00:07:00
别讲得随团好像很容易似的...如果SOO随团都496的去打应该不会比英雄5人还简单...随团刚开都这种队友居多
作者: CHISN (..)   2014-11-18 00:47:00
无印玩家表示:至少没比哀嚎黑石难
作者: LoveIvy (妖梦)   2014-11-18 01:36:00
我还记得奈优当初还说要找能撑住那个什么打击的坦咧更别提古王国一开始一堆人灭二王
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-18 02:07:00
古王国最讨人厌的地方当然是唱十秒的暗影冲击...一开始还傻傻不知道那是啥阴了一堆想拉一堆ae的
作者: aggressorX (阿冲)   2014-11-18 02:17:00
坦白说WOD的5人英雄还是满简单的...
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2014-11-18 02:20:00
beta打随机打了两个多礼拜只有火车灭过 很简单吧
作者: waiter337 (给开司一罐苏格登)   2014-11-18 03:06:00
其实 打久了就正常了, 想当初英麦 前面两支机器人!!!!英麦 门口那两支机器人.........英雄:麦克纳尔还有英麦左上角飘着的亚什么的,那个副本可以换三组人马打不完亚克崔兹吗斯后25?还是45 忘了 简直无理取闹
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-11-18 03:42:00
我还记得赛斯克大厅 那两只鸟人守卫 一定要找猎法风筝期中一只 不然坦克会被秒 dps太低的话猎人还要绕超久
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-18 06:15:00
我觉得3.0还比较难 因为3.0都是秒杀型的...不过靠北第一名我还是要推无印LBRS
作者: swbthj (swbthj)   2014-11-18 09:00:00
火车二王肯定是野团铁板 肯定一堆dd只会硬打还有擎天一王 输出烂肯定没地方站
作者: rainveil (多栗)   2014-11-18 10:14:00
擎天尾王也一样啊,跟巫妖王天使抓人类似的战斗,但是一堆DD只会贴王,就看到一个一个被丢下去 XDD
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-11-18 10:29:00
看到这样介绍 我突然想起4.0的H死矿
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-11-18 10:40:00
4.0初有很虐吗?不是都开头上好标记,做自己的事情就好?
作者: swbthj (swbthj)   2014-11-18 11:00:00
4.0野团挺虐的 有亲友公会团就不觉得
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-11-18 11:00:00
由奢入俭难啊...
作者: Ekueku (就只是只羊)   2014-11-18 11:20:00
拉一堆AE根本无聊....副本都不副本了
作者: alien818 (阿俊)   2014-11-18 11:24:00
别人能蠢蠢过随团,代表你高端能打普通.英雄甚至传说团队,拿更高阶的装备,有什么好不爽的?
作者: whatzzz (三★连★星)   2014-11-18 11:26:00
“别人”能蠢蠢过随团<-我想是这一点不好lol现在是简单的年代拉,wildstar从小副本难到raid结果就是没人玩又找不到人出团,惨
作者: alien818 (阿俊)   2014-11-18 11:30:00
预组方便啊XD
作者: jl50209 (Ricky)   2014-11-18 11:34:00
感觉回到过去阿XD 太棒了 怀念以前的节奏XDDD
作者: callmelanpo (陈亨利)   2014-11-18 11:47:00
星洋 钻石坦 骷髅集火 叉叉风筝的时代 @0@?
作者: qqaapp111 (爽哥)   2014-11-18 12:59:00
推楼上才是真难度时代 无脑AOE都一样简单
作者: kuarcis   2014-11-18 13:02:00
那个真难度年代到晚期也是拉一起AE的样子...
作者: dioxin125   2014-11-18 13:49:00
那个真难度当年才没几样能群坦..AE也要有高火力才有办
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2014-11-18 14:01:00
当初4.0的5h还不是一堆人喊好棒棒 结果咧 人跑光光
作者: iam0718 (999)   2014-11-18 16:10:00
星羊 圈闷 好怀念 但更早的年代连符号都没有..
作者: swbthj (swbthj)   2014-11-18 16:17:00
当年单坦都超容易ot了何况群坦跟本做梦
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-18 18:32:00
贵古贱今开使䁖
作者: jl50209 (Ricky)   2014-11-18 18:51:00
之前都是%T目标名称 然后分配工作XD
作者: erobernsie (Phynn)   2014-11-18 21:35:00
太开心了 TBC等级
作者: jagger (87分不能再高了)   2014-11-19 09:53:00
TBC初期的英雄副本真的很难...
作者: septemcool   2014-11-19 13:59:00
想到以前60MC石头王旁的一堆小弟 要分配坦和放逐..连标志都没,用专注分配很久,没分好很容易就乱掉灭团

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