前一阵子有分享最近用的UI,本来是放弃了Bagnon,不过看他有更新又用了一下,新版的
功能就比较强了,后来又用了一阵子。
毕竟bagnon功能完善,虽然他的搜寻会有乱码。
背包接口没问题,但是银行接口我觉得Bagnon的不够方便。
因为它银行接口不能“只”整理材料银行……会在意这点是因为用过Onebank3,材料银行
跟原本的银行会透过按钮来切换,用起来不那么臃肿,也有个方便的地方
那就是两边的整理按钮是分开的!
像Babnon的整理按钮就是原本跟材料银行整合,之前改版的时候,整理按钮的左右键对应
功能有对调过。新版多了中文翻译,却没跟着改,结果我银行多是装备,按照头肩胸……
这样一套套顺序摆的,要搞塑型才方便。
被他一整理全部塞在一起,搞得我好毛。
然后材料银行里面的材料不整理又很乱……
反正就总觉得哪边不对就是了,后来试过把Bagnon的银行关掉,多装一个Onebank3,这样
搞内建的银行界面又会跑出来,而且这样没办法切离线银行,这样装Bagnon的意义就少一
半了。
再加上后来我想了想,Altoholic这个UI其实就有全角色背包银行物品清单的功能了。
要这样搞那干脆别用Bagnon得了。
用了的几个知名的感觉都不合我意。
今天在curse上看到了一个看起来没多少人装的UI,叫Inventorian
装了之后发现这就是我要的!
虽然接口阳春不漂亮,但符合我的使用要求。
功能就是把背包跟银行整合成一个框框,有把原本BZ UI背包的整理、搜寻跟背包分类放
进去。
设定也简单,就透过框框右下角拉伸大小跟格数这样,很直接。
虽然用惯其他的背包UI的可能会觉得它丑点,尤其左上角的人头不能关掉……
但是用起来真心不错,简洁有力就是王道。
如果有人跟我一样觉得这次改版BZ内建的UI就不错用了,只是想把它整合成一个大包
包的话,可以试试看这个UI唷!
我是从Curse上下载的。