继前几天用坦/惩升级,坦天赋整个悲剧的同时
(PS: 补充一点,60阶段的坦骑非常容易oom,不晓得在干什么,又回得超慢,
最后我发现每团怪喷两次盾牌然后普攻+审判到结束大概是最稳的方式)
60阶段的惩骑倒是有80年代的强劲,搭配无私守护者以及祈求,瞬补上万,
没有任何补职在这期间瞬补得比这东西多的;然后惩骑的伤害也算不错,
三星裁决大概没压好,爆击就会直接碾杀同等怪。
然后我要说补骑根本是悲剧中的悲剧,一般坦在这时候血量多为14000~16000之间,
这比压缩前的大概多0.8~1倍 。可是各种补职的治疗却相对缩水了;
以往一发任意补血大概是2000左右,现在剩1200,受装备影响也不大。
所以我这只65级补骑
神圣冲击补500,圣光闪现补1200,圣光术补1200,荣耀圣言补1000,
神圣光辉补600,崇圣护盾挡400。
很明显我们可以看到除了圣光闪现以外其他都是笑话,所有要施法时间的都输。
甚至圣光闪现本身也是笑话,一只坦要补十发才会满,一只副本怪尻一下就1500,
扛三只菁英只要五秒都被打到就会死。这代表神骑从坦克接战,
就要开始疯狂刷圣闪,然后求佛祖保佑坦最好都没被打到,不然就随时手指放在圣疗
跟保护圣御热键上面。
这整个数值压缩曲线恶梦不晓得要到几级才会恢复正常,
然后今天看改版讯息完全跟圣骑没有关系,太绝望了。