6.0似乎把各职业技能都简化了
玩狂战的我也很有感
不过
角色直升90等
搞了个平衡德来玩
复杂的要死阿!
而且技能名称又都爆像的阿!!!!!!
看了愤怒鸟贴的教学影片
才看到影片2,我的脑袋就快炸掉了阿!
感觉输出几乎没有循环阿
都要看"效果触发"来决定各种循环
甚至有的技能触发效果后会"增长持续时间(打乱循环)"
或是伤害改成aoe~
然后还要考虑日月条
总的来说
看到现在总觉得平衡德如果要打出"极限"伤害
循环会很复杂阿.......
要考虑各种触发的增益效果
再考虑增益效果是哪方面(伤害增加\时间增加\单体变范围)
然后再看日月条到哪了
还有个技能可以锁定日月条
又要看情况开,开了之后又要用不同的循环输出(月日择一)
平衡德真的这么复杂吗?
有没有一些简单易懂的QQ