楼主:
awaited (菲)
2014-10-20 00:17:54※ 引述《snowknife (For The Horde)》之铭言:
: 当出好像看蓝帖说数字太大的话
: 会有资料本身内存问题(印象派)
: 可是我看隔壁棚的D3
: 现在数字应该比改版前的WOW还夸张了吧
: 难道本身系统不一样还是聂法雷姆的关系 就比较不会有相同问题吗
: 其实我还比较喜欢大大的数字
: 感觉有当英雄的感觉
: 现在又要当回小卒男了
: 话说看现在90级血量十万左右 到100级应该会是CATA那时候的血量
: 这样的话BZ搞不好每次大改版都要瘦身一次吧
: 何不一口气回到60级那时候的血量呢XD(无印时期非坦克的血都不到一万)
: 这样还可以省下三次改版调整属性
http://zh.wikipedia.org/wiki/2147483647
“在32位Windows和其它系统中,最大的十进制数就是为2,147,483,647”
在亚洲特别版5.2, 25人英雄莱公的血是1,473,270,784
莱公P2有两种球, 红和紫
王吃紫球会增伤, 吃红球会增加血量上限10% (顺便回10%血)
一般P2的战术是无视所有球, 直接RUSH王
如果运气超级无敌好, 连出5个红球, 王的血量会增加50%
1,473,270,784 * 150% = 2,209,906,176 > 2,147,483,647
超出了系统容许的整数上限
莱公的血会变成 1/1, 攻击无效, 锁血打不死, 这场就灭团重来了
(伟业因此顺延一周超干)
所以5.4的王,
不是有减伤 (将军)
就是有回血 (恐龙 地狱吼)
不然就超多条血/小怪 (卡拉西 黑引信)
战斗时间长的王都只能这样设计, 他没办法写一只王是2X亿一条血打到底
我会认为这才是属性压缩的真正原因
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2014-10-20 07:41:00
可以是可以不过吃资源呀, 王血量要求的运算速度和金钱不能比吧
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-20 16:52:00当然有问题阿 PTR GR100 现有血量最高只能到999亿但是最大生命是100兆以上更正 9999亿 也就是1兆-1BOSS见面的血量是 999,999,999,999/989,424,368,222,208约 1兆/1000兆