[心得] WOD 6.0 射击猎人专精指南

楼主: zero1017 (轰)   2014-10-15 13:12:06
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[资料] [PVE]“灵动轻驰,百步穿杨”WOD 6.0 射击专精指南
前言
一个补丁一代神 代代补丁有某神 这是暴雪的 wow 设计理念,
我所期望的三系专精各有所长都能进副本,随着 WOD 的测试补丁更是没有希望了,
暴雪给什么玩什么好了,游戏是暴雪开发的,多余的吐槽也没什么意义,
射击专精在诸多改动中木桩战斗的伤害有了比较大的提升,以后出场的机会会大幅提高,
喜欢射击猎的朋友可以如愿以偿了,但是在这里我依然要提醒各位一句,
不要在猎人这个大家庭里把一个职业变成三个,搞一些不和谐的言论,不管你是射击还是
兽王还是生存,都是一个职业——猎人,我希望三系猎人能互助互享共同进步。
最后感谢我们的副版 [@llxibo] 提供了部分的数据模拟,让这个帖子更完善,所有的
结论都有依据,如果有不同的意见,请带着尽量严谨的论证过程来讨论,无任何依据的
嘴炮请自重,有明显错误的欢迎大家指正,WoD 版本还没有到 live,
所以有些内容可能还会有变化,我会后续更新。
目录
[6.0 猎人改动总汇 ]
[技能使用 ]
[天赋说明 ]
[雕文选择 ]
[属性权重 ]
[宝石选取 ]
[附魔相关 ]
[输出优先级 ]
[输出节奏变化 ]
[射击实用宏 ]
[PVE 套装效果 ]
[6.0 毕业装备获取 ]
[种族天赋及选择 ]
6.0 猎人职业改动总汇
[ 《官方补丁说明》] http://goo.gl/mXZdGT (陆服官方,台版官方尚未看到)
技能使用 (新手内容)
射击专精技能
奇美拉射击
射击的核心输出技能,在冷却时间结束后立刻施放它。
击杀射击
射击的斩杀技能,当目标生命值小于20%(100级时目标生命值小于35%)时立刻施放它。
瞄准射击
倾泻多余集中值技能,当所有技能处于冷却时,你可以使用它来消耗多余的集中值。
多重射击
当你的目标多于1个的时候使用它。
稳固射击
当你没有集中值的时候使用它。
急速射击
射击专精的爆发技能,在冷却时间结束后立刻施放它。
天赋选择 (绿色天赋为射击推荐使用)
天赋选择说明
15 级
疾影术
疾影术让 [ 逃脱 ] 附带解除所有限制移动效果,并且能暂时加快你的移动速度 60%
持续 8秒,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速
到达指定地点,并且解除控制效果可以让你轻松应对 boss 所施放的部分控制技能,
所以推荐作为 PVE 玩家的备选天赋。
险里求生
[ 逃脱 ] 附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过
近身来控制的目标,所以这个天赋在 PVE 端并不推荐。
卧虎藏龙
减少 [ 逃脱 ] 技能的 CD 10秒,减少 [ 威慑 ] 的 CD 60秒,[ 逃脱 ] 与 [ 威慑 ]
技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少 [ 威慑 ] 技能的 CD 可以让 [ 威慑 ]
技能与部分 boss 的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个
天赋也推荐作为副本中的备选天赋。
30 级
禁锢射击
[ 禁锢射击 ] 的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的 add(小怪) 进行控制击杀,在
需要处理大量 add 的战斗中有良好的表现,推荐 PVE 玩家作为备选天赋。
翼龙钉刺
[ 翼龙钉刺 ] 在 PVE 战斗中很少有需要长时间 (30s) 控制的 add,对于 boss 来说这
个技能是没有效果的,所以除个别特殊 boss,其他时候不推荐。
胁迫
[ 胁迫 ] 可以让宠物控制目标,但是宠物的机动性相对较差,与其等待宠物转移目标还
不如一发 [ 禁锢射击 ] 来的直接,所以在 PVE 端不推荐。
注: 孤狼天赋生效时此天赋失效。
45 级
心旷神怡
[ 心旷神怡 ] 的瞬间回血效果很可观,但是较长的 CD(冷却时间) 使其效率并不高,
适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作
为个别战斗的备选天赋。
钢鹰
提供 10% 的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推
荐作为备选天赋。
灵魂联结
效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在 PVE 端可
以作为备选天赋。
注: 孤狼天赋生效时此天赋失效。
60 级
稳固集中
技能说明:连续两次使用稳固射击可以使你的集中值回复速度加快 50%,持续 10s。
替代 MOP[ 热情 ] 天赋,其实是 WoD 版本以前的射击专精技能稍加改动,由于效果只与
被动回复有关,并且持续时间只有 10s 很难全程保持,在加速低下的初期所提供的集中值
并没有热情那么高,对于版本初期的射击来说单体提供的伤害中规中矩,不推荐射击使
用。
凶暴野兽
由于版本初期加速相对较低,天赋本身恢复集中值的速度也较慢,对于节奏的把握要求也
更高,不推荐射击使用。
猎杀快感
技能说明:每当需要花费集中值的攻击花费了 10 点集中值时,你会有 6% 的机率获得
猎杀快感效果。
机率会使你下 3 次秘法射击、瞄准射击或多重射击消耗降低 20 点。
由于 [ 强化瞄准射击 ] 的加入,在 [ 仔细瞄准 ] 阶段猎杀快感能提供更高的收益,在
AOE 方面减免多重射击也能对射击有较大的提升,推荐作为绝大多数战斗的备选天赋。
75 级
夺命黑鸦
单体提供大量的伤害,在单体伤害中表现出色,可以作为单体输出的备选天赋。
闪击
射击专精并不依赖于宠物的输出,并且非兽王专精宠物伤害也比较平庸,提升幅度相对较
小,不推荐射击专精使用。
注: 孤狼天赋生效时此天赋失效。
奔窜
MOP 版本 87 级的 "大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的 CD 导致在一般战斗
中最多使用 2 次,提供大量的单体伤害,推荐作为在单体或需要阶段爆发的战斗中备选
天赋。
注: 此天赋不与孤狼天赋冲突。
90 级
刀刃飞掷
数据压缩之后的刀刃单体输出中规中矩,但是较少的消耗可以让你更好的保持节奏,可以
作为单体战斗的备选天赋。
强风射击
无法在移动中施放,提供的单体伤害相较刀刃也逊色不少,击飞效果也会影响坦克聚怪,
不推荐在 PVE 战斗中使用。(想被坦克黑名单可使用,而且通常会先找萨满(?))
弹幕
非常强大的 AOE 天赋,提供大量的单体与 AOE 伤害,美中不足的是消耗过大,适合作为
AOE 天赋,推荐作为有 add 处理战斗的备选天赋。
100 级
奇特弹药
技能说明:
烈焰弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续 1 小时。每次自动射击都会对首个目标附
近 8 码范围内的所有敌人额外造成 xxxx 点火焰伤害。
毒液弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续 1 小时。在 16s 内每次自动射击都会额外
造成 xxxx 点自然伤害。当该效果被刷新时,剩余伤害会添加至新效果中。
寒冰弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续 1 小时。每次自动射击都会额外造成
xxxx 点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低 50%,持续 8s.
让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供 AOE 伤害,寒冰弹提供减
速但单体伤害略低属于 PVP 天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗
中不适合频繁的更换去适应战斗,推荐作为有大量 add 要处理战斗的备选天赋。
集中射击
技能说明:
对目标进行一次精确射击,造成 xxxx 点物理伤害,并集中你的注意力,产生 50 点集中
值。不能在移动中施放。替代稳固射击和眼镜蛇射击
提供大量的集中值,但是由于射击专精的填充技能变成了瞄准射击,做到集中值不溢出基
本是不可能的,输出的节奏非常难以把握,不推荐新手使用。
孤狼
技能说明:当你身边没有宠物时,你的自动射击、稳固射击、瞄准射击、奇美拉射击和
击杀射击造成的伤害提高 30%,并能为小队以及团队成员提供其中一个增益效果。
增强射击单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,在单体伤害方面提升最高,推荐作为
单体战斗的备选天赋。
天赋组合模拟排名 (帕克维奇式木桩战斗) ...
Hunter_MM_T17M_XXXX4 位数字代表天赋的选择,第一个数字代表 60 级天赋,
第二个数字代表 75 级天赋,第三个数字代表 90 级天赋,第四个数字代表 100 级天赋;0 代表
左边天赋,1 代表中间天赋,2 代表右边天赋。
例如:Hunter_MM_T17M_2202 代表所选天赋为猎杀快感、奔窜、刀刃、孤狼
http://goo.gl/1jjOXG
http://goo.gl/bkxNHa
http://goo.gl/6vLTUp
http://goo.gl/vuA34p
雕文选择 (绿色雕文为射击推荐使用)
大雕文推荐
雕文对于输出并没有实质性的提升,在 PVE 端仅仅起到一些辅助作用,并且由于玩家
习惯不同,所以选择并不唯一,这里仅仅推荐一些对 Raid 有帮助的雕文。
==瞄准射击雕文与猎豹守护雕文效果已整合在技能内,雕文被移除。==
动物情谊雕文 提高你和宠物受到的治疗量,在 PVE 中是个不错的选择,推荐
威慑雕文 提高威慑的伤害减免效果至 50%,对于威慑无法抵挡的伤害,
通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐
解放雕文 使用逃脱技能可以恢复 5% 的血量,可选
逃脱雕文 增加逃脱后跳的距离,可选
小雕文
小雕文都是一些趣味性的或装饰性的雕文,对 PVE 没有任何影响,根据自己的喜好或需
要选择。
6.0 新雕文 (New)
快速复活雕文 (大) 你的复活宠物瞬发,但会消耗 80 点集中值
冰寒入骨雕文 (大) 你的冰冻陷阱的受害者在持续时间内对任何伤害免疫
毒蛇陷阱雕文 (大) 你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代,毒蛇降低附近目标 50%
移动速度
装死雕文 (小) 你的宠物在你使用装死时也会装死
属性权重
属性改动及转化比例
命中精准属性被移除 我们再也不会瞄准射击!未命中....
暴击,精通,加速属性没有变化。
新加入 3 个副属性:护甲加成,双击,临机应变
护甲加成 (坦克属性) 护甲提高,额外护甲属性只会出现在戒指、项链、披风和饰品上。
双击        双击可以让你的法术、技能和自动攻击有机率触发最多 2 次相当于普通效果
30%的额外效果。
临机应变 提高伤害和治疗效果并减少受到的伤害。1% 的临机
应变可以使伤害、治疗和吸收效果提高 1%,受到的
伤害降低 0.5%
新加入 4 个小属性:移动速度,坚不可摧,吸血,闪避
移动速度 (新属性) 加快移动速度。
坚不可摧 (新属性) 使一件物品不会损失耐久度。
汲取 (新属性) 造成的伤害和治疗有机率转化为自己的生命值。
回避 (新属性) 降低受到的范围效果伤害。
90 级属性转化比例 (前夕内容) ...
属性 转化比 效果
暴击 23 1%
加速 20 1%
精通 23 1%(射击:0.5% 伤害 / 暴击伤害 / 射程)
双击 14 1%(你的法术、技能和自动攻击有 1% 机率触发最多 2 次相当于普通
效果30% 的额外效果)
临机应变 27 1%(使伤害、治疗和吸收效果提高 1%,受到的伤害降低 0.5%)
100 级属性转化比例
属性 转化比 效果
暴击 110 1%
加速 100 1%
精通 110 1%(射击:0.5% 伤害 / 暴击伤害 / 射程)
双击 66 1%(你的法术、技能和自动攻击有 1% 机率触发最多 2 次相当于普通
效果30% 的额外效果)
临机应变 130 1%(使伤害、治疗和吸收效果提高 1%,受到的伤害降低 0.5%)
汲取 270 1%
回避 110 1%(转化 1% 范围免伤)
射击专精被动 [ 夺命射击 ],效果:通过任何渠道获得的爆击属性额外提高 5%
属性权重
以下内容是由 simc 仿真模拟结果回归得到。
HT16 级别属性权重 (前夕内容)
   双击 > 精通 > 加速 > 暴击
    注: 在 T16M 装备下 2 最佳副属性收益大于 1 敏捷收益
N-MT17 级别属性权重
    暴击 >= 双击 > 临机应变 > 精通 > 加速
     注:暴击与双击之间存在一个最佳的配比,详细内容以后介绍
字母释义:
N: 普通级别 H: 英雄级别 M: 史诗级别
宝石选取
 前夕内容
红色插槽: [ 精致的原始红宝石 ]
黄色插槽: [ 致命的朱红玛瑙 ]
蓝色插槽: [ 闪烁的帝国紫水晶 ]
德拉诺之霸
棱彩插槽: [ 强效塔拉迪特爆击水晶 ] 未知台版名称,此为陆服翻译
附魔相关
 前夕内容
部位 附魔
护肩 [ 强效虎爪铭文 ]
披风 [ 附魔披风 - 超强致命一击 ]
胸部 [ 附魔胸甲 - 光荣属性 ]
手腕 [ 附魔护腕 - 强效敏捷 ]
手套 [ 附魔手套 - 强效加速 ]
腰带 [ 活化钢带扣 ]
腿部 [ 影皮护腿片 ]
脚部 [ 附魔靴子 - 残影之速 ]
远程武器 [ 爆裂领主的毁灭瞄准镜 ]
 德拉诺之霸
部位    附魔
项链  [ 附魔项链 - 致命之息 ]
披风  [ 附魔披风 - 致命之息 ]
戒指 1  [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
戒指 2  [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
远程武器  [ 百万瓦特电丝 ]
输出优先级
单体输出
  仔细瞄准 ( 急速射击 ) 阶段技能优先级 (从上到下优先级依次降低):
    击杀射击
    奇美拉射击
    奔窜 (如果选择)
    夺命黑鸦 (如果选择)
    瞄准射击
    稳固射击
   仔细瞄准 (无急速射击) 阶段技能优先级 (从上到下优先级依次降低):
      奇美拉射击
      奔窜 (如果选择)
      夺命黑鸦 (如果选择)
      瞄准射击
      稳固射击
仔细瞄准阶段不需要使用 T90 那层天赋技能。
   普通及斩杀阶段技能优先级 (从上到下优先级依次降低):
      击杀射击
      奇美拉射击
      夺命黑鸦
      弹幕 (如果选择)
     刀刃 (如果选择)
      强风射击 (如果选择)
      奔窜 (如果选择)
      瞄准射击
   稳固射击
AOE
3-7 目标 (3 目标以下与单体输出基本无区别,只需要在输出序列中加入爆炸陷阱优先级
高于瞄准射击,双目标距离小于 4 码时奇美拉优先级高于夺命射击 ):
   普通及斩杀阶段技能优先级 (从上到下优先级依次降低):
      奇美拉射击
      击杀射击
      弹幕 (如果选择)
      刀刃 (如果选择)
      强风射击 (如果选择)
      夺命黑鸦 (目标数量 <6)
      爆炸陷阱 (目标数量>=5)
      奔窜 (如果选择)
      爆炸陷阱 (目标数量 <5)
      夺命黑鸦 (目标数量>=6)
      多重射击
      稳固射击
8-13 目标:
   普通及斩杀阶段技能优先级 (从上到下优先级依次降低):
      奇美拉射击
      击杀射击
      弹幕 (如果选择)
      刀刃 (如果选择)
      强风射击 (如果选择)
      爆炸陷阱
      奔窜 (如果选择)
      多重射击
      稳固射击
输出节奏变化
100 级技能的精简让射击的输出更加标准化,同样对于那些经历过 MOP 版本的“钢琴家
”来说上手是没有任何难度的,而对于新接触猎人的玩家来说也更容易上手。
秘法射击的移除让射击专精再也没有了流派之分,毒蛇钉刺以及稳固集中的移除让我们可
以更加专注于集中值与技能 CD 的平衡。新加入的集中射击对于射击的节奏并不好把握,
对于没有瞬发无 CD 倾泻集中值的射击专精来说集中值溢出在所难免,以下是较低急速下
的粗略平衡关系。
  非专注射击天赋:
    仔细瞄准阶段:
     带有急速射击:奇美拉 - 瞄准 *N- 稳固 *N'
     不带急速射击:奇美拉射击 - 稳固 - 瞄准 - 稳固 - 技能 - 稳固 - 奇美拉
单体平稳阶段:
奇美拉射击 - 稳固 - 瞄准 - 稳固 - 技能 - 稳固 - 奇美拉
AOE:
射击的 AOE 主要是围绕持续时间 5s 的 [ 连环火网 ] 技能展开,我们要保证在
AOE 时 [ 连环火网 ] 的 debuff 不断,那么每 4-5s 要施放一次多重射击,
根据集中值关系,基础的节奏应为
 奇美拉射击 - 多重射击 - 稳固 - 多重射击 - 技能 - 稳固 - 多重射击 -
 稳固 - 奇美拉射击
专注射击天赋:
    仔细瞄准阶段:
     奇美拉 - 瞄准 *N- 专注射击 *N'- 奇美拉
平稳单体阶段:
(1) 奇美拉射击 - 技能 - 专注射击 - 瞄准射击 - 瞄准射击 - 奇美拉射击
    节奏对应集中值处于一个比较高的状态
   (2) 奇美拉射击 - 技能 - 专注射击 - 瞄准射击 - 专注射击 - 奇美拉射击
    节奏对应集中值处于一个比较低的状态
AOE:
射击的 AOE 主要是围绕持续时间 5s 的 [ 连环火网 ] 技能展开,我们要保证在
    AOE 时 [ 连环火网 ] 的 debuff 不断,那么每 4-5s 要施放一次多重射击,
根据集中值关系,基础的节奏应为
     奇美拉射击 - 多重射击 *4- 专注射击 - 多重射击 - 奇美拉射击
     奇美拉射击 - 多重射击 *2- 技能 - 多重射击 - 专注射击 - 多重射击
     - 奇美拉射击
这里的 "技能" 指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在加速较高或者多次触发回复
集中值效果之后保证 [ 连环火网 ] 效果不断的前提下,多施放伤害高的技能
射击实用宏
帮助你更好的了解宏 ...
《考格威尔 (Cogwheel's) 宏完全指南》http://goo.gl/hcGbyQ
射击爆发
#showtooltip 急速射击
/use 13
/use 14
/cast 奥术洪流
/cast 急速射击
"常规的爆发宏,不同种族替换一下种族特长就可以了"
多重指向
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 多重射击
"多重射击鼠标指向宏,可以不切换目标给 add 施放多重射击,加入 /startattack ,
在目标死亡后会自动切换目标"
黑鸦指向
#showtooltip 夺命黑鸦
/cast 奥术洪流
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 夺命黑鸦
"鼠标指向黑鸦,适合转火后给 boss 上黑鸦"
宠物被动跟随
#showtooltip 突进
/petfollow
/petpassive
/cast 突进
/cast 治疗宠物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"宠物切换被动姿态跟随你,可以解决绝大多数的卡宠物问题"
主人招换解定身
showtooltip 主人的召唤
/cast [target=player] 主人的召唤
"无需切换自己为目标,宠物对自己施放主人召唤,解除 boss 的定身技能"
断法
#showtooltip 驳火反击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists] 驳火反击;[harm] 驳火反击;
[target=targettarget, harm] 驳火反击
"有焦点打断焦点,无焦点打断当前目标,当前目标友善则打断目标的目标"
招换宠物
#showtooltip [mod:alt] 复活宠物; 召唤宠物 1
/cast [mod:alt] 复活宠物
/stopmacro [mod]
/cast 凤凰之心
/cast [nopet] 召唤宠物 1; [@pet,dead] 复活宠物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"没有宠物召唤宠物 1,宠物死亡优先使用凤凰之心,凤凰之心 CD 使用复活宠物,宠物
尸体消失按 alt 复活宠物"
威慑取消
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护祝福
"取消威慑及保护祝福,可以在抵挡完 boss 技能之后立刻投入战斗"    
披风
#showtooltip 15
/use 15
"换装备之后就不用再手动拖到技能栏了"
腰带
#showtooltip 6
/use 6
"换装备之后就不用再手动拖到技能栏了" 
宠物转火
/petattack
/cast 突进
"由于宠物协助模式转换目标有很严重的延迟,通过这个宏可以让宠物立刻转换目标"
骗伤害专用
showtooltip 击杀射击
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 击杀射击
"鼠标指向击杀射击,用来“骗”斩杀伤害"
PVE 套装效果
    T16 套装:无懈警戒战甲
     2 件效果:瞄准射击,多重射击的伤害提高 15%
     4 件效果:瞄准射击暴击率提高 10%
    T17 套装:飞龙追猎者
     2 件效果:瞄准射击暴击会额外恢复 8 点集中值。
     4 件效果:当急速射击开启时, 你的暴击伤害每秒提高 3% 
BIS(毕业装备) 获取
待补充
种族特长及最优选择
种族特长 ...请参考#1KEWsfGe (WOW)
最优选择 (T16M 前夕内容)
联盟
熊猫人 > 矮人 > 人类 > 夜精灵 > 狼人 > 德莱尼
部落
熊猫人 > 食人妖 > 牛头人 > 血精灵 > 哥不林 > 兽人 > 不死族
最优选择 (T17N)
联盟
德莱尼 > 矮人 > 狼人 > 夜精灵 > 人类 > 熊猫人
部落
血精灵 > 兽人 > 食人妖 > 牛头人 > 哥不林 > 熊猫人 > 不死族
最优选择 (T17M)
联盟
矮人 > 德莱尼 > 狼人 > 夜精灵 > 人类 > 熊猫人
部落
血精灵 > 牛头人 > 兽人 > 食人妖 > 哥不林 > 熊猫人 > 不死族
作者: rusa (rusa)   2014-10-15 13:30:00
前夕没有新属的装..权重新属应该是0吧...或是根本不用写出来(没意义)
作者: oscarEX   2014-10-15 13:43:00
孤狼=100天赋的独来独往吗?
楼主: zero1017 (轰)   2014-10-15 13:45:00
Y
作者: arcross (阿插)   2014-10-15 13:49:00
射击猎会被强制中断吃食物不知道修好了没
作者: Lemmings (小旅鼠)   2014-10-15 13:55:00
推用心整理和排版
作者: ariasonata (晓月奏鸣曲)   2014-10-15 14:01:00
辛苦了 推推一定是来顺路秀签名档的
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-15 14:14:00
推,跪求死骑和术士
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:24:00
辛苦整理推。美版前夕 Dps排明出来了,几乎都用射击。不过还是后段班(木桩王)狂战威武阿,,
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-15 14:28:00
生存表示:
楼主: zero1017 (轰)   2014-10-15 14:35:00
有模拟DPS的文章 即使是射击还是在后段班然后加上AE小怪的话 会更惨 其他两系就不用讲了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2014-10-15 14:40:00
孤狼! 名字取的真好!
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-15 14:41:00
哪天会不会RL说猎人 缺XXBUFF 去转孤狼点出来XD
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:43:00
warcraft logs 已经有Soo神话模式的dps排名了。可以参考。
作者: Oville (奥)   2014-10-15 14:47:00
AE战 BETA我玩下来 射击猎一直按多重打出来=一堆渣伤害*N
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2014-10-15 14:49:00
孤狼射击猎在艾斯兰就是大砲一般的存在
作者: berryc (so)   2014-10-15 14:50:00
腊入按键越来越简单了...根据以往经验,前夕越强的.......之后都不过前夕废的,之后也不会多猛= = 出非有做调整
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-10-15 14:55:00
对啊..好怀念以前按键多的日子,希望BZ可以改成50几个按键
作者: berryc (so)   2014-10-15 14:55:00
除非
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:58:00
猎人除了Pve,PvP,战场之外。。也是很利害低@@
作者: hu393 (风的影子)   2014-10-15 15:08:00
有没有DPS排名可以参考一下...看不懂英文..
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2014-10-15 15:22:00
其实孤狼可提供的buff,猎人的宠物都有倒是猎人宠有的buff孤狼无法提供
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 15:53:00
作者: rusa (rusa)   2014-10-15 15:54:00
腊入前夕DPS有1万2就好厉害了(远目
作者: QQmadaoQQ   2014-10-15 16:17:00
作者: liugs963 (Rcat)   2014-10-15 16:23:00
push
作者: weidersin (阿德)   2014-10-15 16:52:00
寒冰弹 PVP也太机歪
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2014-10-15 17:54:00
猎人除了PVE PVP和战场之外都很强,太OP了!
作者: monkeydieboy (这盘小菜有毒)   2014-10-15 17:58:00
楼上XD
作者: Oville (奥)   2014-10-15 18:27:00
腊入可以抓宠物+假死.他职不能 太imba了 必须nerf pve+pvp
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-15 20:51:00
孤狼真是我梦寐以求的天赋,我根本不想带宠物...
作者: Hamachan (镜花水月)   2014-10-15 20:58:00
昨天用生存打新黑石,dps超烂

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