※ 引述《Changel (十一月的枫香)》之铭言:
: 1 当初刚刚开mop的时候因为公会几个朋友一起封顶,
: 所以去挑战看看所谓的挑战模式,
: 我们那时候挑的是血色修道院,
: 进去的第一波小怪都清不掉... 灭团了十几次之后散团...
: 从此挑战模式在我心中留下了阴影...
: 如此血尿, 甚至比H团队还要挫折,
: 请问各位全通的神手,
: 上亿血量要怎么靠463的装备在时间之内打过去!?
所有装备都会被压制在463 但是宝石抚摸不会
所以选择装备的原则就会变成
a. 有洞一百分 洞越多越好
b. 选择具有前二效益的副属性装备
或是具有第一效益副属性搭配命中/熟练
调整过后与没调整绝对有差别 天赋选择也很重要
在我打通十一职时,基本上大概是跟一两个固定咖加上野人
各种神装__脑都看过 重要的是这反映着该玩家
有没有想要认真打金牌的态度
至于速度就要看团队职业组成 与坦补所能承受的压力
打通金牌与打服务器第一 是两码子的事情
: 2 因为会压数值,
: 所以那些爆击加速精通什么的绿字都会一起被压吧!?
: 那好比说狂战就不能进去打了是吧!?
: 狂战是一个吃暴击, 没暴击就没招等死的职业,
: 这种情形之下战士要打挑战是不是只剩下武战跟坦战呢!?
有些职业与挑战模式内容其实已经变更不少
我第二块金牌就是跟狂战一起打的
而更____的职业专精我也玩过 比如说悲惨的单体暗影老牧
与狂暴放完准备当Hello Kitty的小花喵
但稍微计算一下时间 规划一下技能施放时机
搭配爆发药水 还是不至于那么拖油瓶
不讳言 有些职业无脑打就很高 比如说有CD 1min冰爽之球的职业
与只要烧一个余烬 硫磺火焰整群烧的职业
不过这十一块中我也打过双近战的组合 也打过没有英勇/嗜血/时光/上古的组合
事情没有一定 只是一般人会选择比较轻松的方式
至于你所关心的武战跟狂战 在当前版本
一个横扫猛击 踩个雷霆 伤害就豪洨到突破天际 不爽再大风车下去
一个冲闪/招 伤害可能连第一名dps都要在recount被拉出一块不小差距
(不过没有酿酒武僧虎滥就是..)
: 3 没有三... 剩下的就是克服问题了... 所以偷渡一下, 请问有人要一起拓个挑战金牌,
: 或是有没有有经验的求带一下呢^^"
: 谢谢!!
与其说克服 不如说沟通 既然骨灰玩家已不在多数
对“小朋友”自然是要好好协调 (当然太扯的那种真的直接放弃比较快)