【前言】
标题感觉很脏,
事实上肥鸟确实是需要用炸菇把地板弄得到处糊糊的
【准备阶段】
其实黄金大概打法对了就能过,
我鸟d是随团t16x2和双饰品,其他538的t15
身上橘披橘变换也都没换
(个人打算等打30波打不过再来弄套多洞装试试)
数值也没特别重铸,一样等30波再来看看
(降等前是加速10296后冲致命,配一点精通)
药水药剂食物部份只用颗水晶顶着,我猜往30波进军后这些就很重要了
【入场囉】
杀到白虎寺找人进场,或是主城训练师
【天赋技能】
一:猫科迅捷比较汎用些
二:会用到这层天赋的话,你可能点到其他试炼了
三:精火群和群缠对猴子效果不错,
不过我靠单绑和炸菇及气旋就很够了所以没特别改
四:我用森林之魂卡了好久,别像我一样自找苦头
认真分析一下。
森魂太随机了,要看艾森娜的心情。有时她老人家高兴,
在蚀阶段的5~7发法术可以触发两三次以上,听起来很爽但多的只是浪费;
有时她大概那个来了,日月循环几轮了一个屁都没
化身则cd太长,尽管30秒增伤,但即使是煞的破盾期也没那么久,有点浪费
这毕竟还是raid用的
可土豪可小资的自然之力,其弹性灵活很适合试炼场,
尤其肥鸟的输出模式受限于不确定性的东西太多
五:太阳拳不够应付锦鱼的话,咆吼和熊拳都可以帮上忙,但注意射程
另外不选气旋的话,第三层最好准备能对付猴子的招式
六:我用野性之心卡了好久,真的别像我一样耍白烂死不改
再认真分析一下。
野心的被动6%加成在装等压缩之下有跟没有一样,
这个终究还是要用高装等灌下去才会爽的
自然戒备我没试过,90秒cd、30秒增伤12%感觉还可以
塞梦就是我没试过自然戒备的原因了。一试成主顾!
记得,塞梦是使下一个蚀强化,进蚀前就要先治触了
简单说,试炼场的模式就是一波一波需要稳定小爆发,
唯一符合这条件的就是能强化下一个蚀的塞梦和伸缩自在的自然之力。
再来技能提点部份
大连线:开招之前塞梦一下 一之记之若:爽
不点化身的话,最后打大煞的时候可能会需要这招不可
自然迅捷:瞬绑或瞬触塞梦都很好用。
因为不会作用于攻击法术,可以事先开,不过cd不会先跑就是了
写宏也是不错的选择
三朵香菇:可预种,理想情况是移动的时候没在月沐机枪就是在种菇。
炸出来的额外伤害可以多少舒缓一下输出压力,尽量在日蚀炸
炸后的真菌也是控制猴子的好帮手
另外,炸不会触发gcd
星陨:跟很像满地黄金的真菌一样,很像鸟屎的星陨也是大自然的好朋友
习惯是月蚀前开然后进月蚀,视场上状况看要不要停在月蚀开第二次
太阳光:以断法来说cd一分钟靠杯长,所幸还够用。必要时五层天赋选一个来帮忙
星体共融:通过试炼的关键之一。
配合塞梦,炸菇等制造好的开场,好的开场通常让下一波开始前更有余裕
此乃良性循环是也
飓风:只有打兔妖才可能用上,其他情况即使是多目标也是靠洒双火来抢输出
飓风术:理论上是用做断法的备胎,实际上我没用过
个人不太看好这招在试炼地的功用
毕竟463的火力能否在飓风术的短暂作用期间内产生决定性的影响,
我直觉上存疑,因为鸟d平射输出有点不稳定
不过也说不定真能逆转救世。
绑根:让猴子从美猴王变垃圾的杀招。
休眠:应该没用...吧?
各个跑速:更快跑到定位,我几乎都忘记用
跑不过琥珀球的记得奔窜和突进要用
附带一下雕文部份。
跟出团很像,只有奔窜有关的雕文可能有用
考量到有些应用招式的需要,
治触、突进、精灵沉默、纠缠须根等也许可以帮上忙
小雕文来卖萌卖蠢的就不提了
【废话真多开杀啦...啥?还要讲?】
介绍一下里头的怪
有小大之分,大的就只是比较大...还有血多不少
萨乌洛克:基本上毫无反应,只是不能拔来当武器的长老
锦鱼:会对场上最少血的怪唱法补血,对缺断法招的鸟d来说有点麻烦
猴子:开始移动后几秒会一边乱跑一边朝人的位置丢蕉,中了会降命中降很大
靠近他,在他身旁的大圈圈内就不会丢了,绑着就行
螳螂:会唱出一颗球,追着人跑,撞到任何东西就会把范围内的敌我都关起来,
同时被打会更痛。或是时间到没撞到、撞到煞都会原地消失。
有就用没就算了,不一定要执著在让琥珀球帮整场
兔妖:成群出现,血少
女妖:会乱入,优先击杀,没杀成会爆全场直接结束
出现的时候超级吵
魔古:开盾后来自前方的攻击无效,琥珀球可以断
煞:出场时是有减伤盾的,黄金模式内是盾时间到后消失,同时一段时间内打他会增伤
可说是dps的最终考验
通则:有多的时间一定要用共融调能量条到蚀前,治触拿塞梦
再有闲就种菇
月蚀前就剩2~3秒开星陨,共融进月蚀
日蚀前就剩1~2秒共融进日蚀,怪出来炸菇
双火洒小怪挺痛的,大的就没那么好打发了
【好啦,开杀】
第一波:小萨乌x2,小螳螂x1
开场前塞梦进蚀,一边洒蚀火(或双火都上)一边移动到三只怪呈的直线上,
让琥珀球直接去找路线中间的小怪
先杀后面那只就几乎不用移动了
第二波:大猴子x1,小螳螂x1
进日蚀的话可以炸菇了,然后绑猴子
月蚀的话也不用怕,星陨不会砸被绑的怪
一边移动机枪,诱导琥珀球的时候小心别打太大力让猴子解绑跑远了
必要的话也可以用气旋然后开轰
第三波:小猴子x1,小锦鱼x1,小螳螂x1
第三波,红色警戒,时代的眼泪啊~~
绑猴子后看看,一边上双火一边移动琥珀球,通常先猴子
因为都是小怪好打,太阳光建议留下一波
觉得因为移动损失dps有压力的话就叫一棵快乐树朋友出来帮杀,
反正最多累积三棵,放著也不会变森林
第四波:大锦鱼x1,小猴子x1
绑小猴子后就开轰大鱼吧,增伤buff最好留着
第五波:小魔古x3,小女妖x3
大概第二只双火洒完时女妖就出现了,
有余力不妨上个火后转头上第三只魔古双火(看魔古方向,运气与走位问题)
再回头杀女妖
有确实保持双火的话,尤其是魔古盾开出来前上,
其实不太需要特地跑到屁股后面捅他们
最后一只女妖约最后10秒现身,别慌,没在蚀也应能打发掉
别忘记有快乐树朋友
第六波:小锦鱼x2,一些兔妖
看过有人开大连线洒dot
另外也可以上锦鱼双火后飓风ae兔妖,
此时锦鱼会回兔妖血
之后立即锁定一只锦鱼快速击杀
再来看情况,运气好双火烧得另一只也喷一堆血就顺手先杀
否则最好再磨一下兔妖的血
日蚀情况下ae是最理想的
这样做是太阳光留下一波可能可以省些麻烦
另外,这波如果剩时间不多,千万不能乱
没能事前准备也无妨,下一波以控制猴子为优先
正常输出时,可以在进蚀前利用瞬发治触拿塞梦
第七波:小猴子x1,小螳螂x1,小锦鱼x1,小魔古x1,大小女妖各一
一样绑猴子,利用双火磨血,故双火尽量别断
小猴子还是以琥珀球快速击杀,这时小女妖也会出来
转火杀掉后记得用招别让猴子跑太远
有时运气好猴子也死了,或快死,例如爆击或瞬发星涌
行有余力可以太阳光断锦鱼,不过双dot都保持的话,
因为都是小怪所以还好
再来最好是杀锦鱼,不管琥珀球有没有成功引过来
先杀其他怪的话就要考虑断法问题了
让他补到第二次血怕时间不够,尤其怕补到大女妖
魔古一样,有保持双火的话他自己会死给你看
简言之,利用跑位引球同时上双火,猴子死后最终位置是跑到锦鱼那,
那里可以用小量跑位控球同时顾到定点输出
能的话还是别依赖增伤箱,留到最后两波用。
另外也尽量保持一棵树的空间
第八波:小螳螂x2,小煞x1
球对煞没用,直接杀了螳螂吧
盾消之前加减磨一点血,剩数秒前保持在一发入蚀,拿塞梦,
接着破盾进蚀叫树人,开始狂轰猛炸吧
可以的话增伤箱还是别用
第九波:小猴子x1,大锦鱼x1,小煞x1,女妖
看上去很坑人。
别慌,一样绑猴子杀大鱼,之后控制猴子去向并尽快杀之,女妖出先转火
与此同时可能煞也破盾了,所以吃增伤箱吧,还有小怪没死要尽快解决
打煞可能没那个闲时间调能量,照打就是,记得进蚀前拿塞梦,
有效利用这段时间增伤的堆叠叫树人打
第十波:大萨乌x1,大煞x1,女妖
大萨乌只是一个大型长老,用双火和星陨顺便打就好了
大煞是终极考验,增伤阶段不见得车得死他,
所以开场主要还是要定点输出大煞,磨多少算多少
当然,女妖还是首要,
如果运气好是月蚀开星陨期间现身,会死很快
大煞破盾后,吃事先移动到附近的增伤箱用力扁他
可能也没有闲时间调能量,有什么打什么便是
快进月蚀可以等月蚀完后大连线,大连线前先拿塞梦
日蚀后的阶段的话,也是先塞梦再大连线
让塞梦大连线和增伤箱叫树人,这些全上才有机会把大煞击倒
【后话】
刚打完没多久我就忘记九、十波的女妖尺寸数量了,不好意思
用原本习惯的天赋硬打了之后发现不行,
就某方面来说试炼之地比普raid更吃重一些特定的要求
例如:爆发堆叠,稳定的输出,小爆发等等
或者退一百步来说,没有队伍内其他够强的人来弥补缺口
只有自己
所以,这地方也不太能选自己喜欢的天赋和打法来应战
个性使然,没能随自己高兴用自己习惯的选择和打法来通关,
令我有些不舒坦
其实也是可以自虐地说自己实力还不够强到能用冷门天赋闯关
但我当然宁可归咎bz说天赋设计失当xd
讲是这样讲
过一阵子再来挑战无尽
也希望本心得能对肥鸟同士们有所助益,谢谢收看