Re: [心得] 一起来改变现在的环境吧!!!

楼主: sps10129 (高个)   2014-06-28 10:50:16
打币横行的原因绝不会因为G团的消失而没落
印象中是WLK年代,G团开始抬头,最后取代了当时的环境
因为是路人团,R团很容易做白功,还很容易出各种雷
因为是路人团,DKP根本不适用
G团的出现解决的以上的问题
G=DKP 这场游戏结束后,即使没有装备,依旧可以拿着DKP(G)参加下一场副本
G团也解决了雷的问题(当然还是会有少数状况发生)
DPS不够,没G。 犯低级失误,罚G。 没有装备,当金主。
回到主题
的确G团的出现让外挂的市场更加有利
先不论降装备的价格这套政策
(其实这论点很怪,假如我参加原PO的G团,开到一把风剑,原PO说公道价500G
请问如果我和团队其它三人都要,要怎么分,最后不就变成R团了
又如果此时我喊我出2000G买下,以G团的生态能不卖我吗?)
只要有交易,打币就有它存在的价值
届时将会从各种材料疯狂涨价,难道又要开始请各位商人将材料压价格吗
小弟我认为要解决现阶段币值不断涨价的方法
要嘛就完全将外挂杜绝,币值产量降低,对大家都好
(不过这可能性太低)
不然就只能效仿D3,自己的宝物自己打,自己的钱自己赚
(但这样可能会让WOW都没人)
作者: Dlanor450 (德拉诺尔)   2014-06-28 10:59:00
目前打币横行完全就是智XD摆烂的结果
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-06-28 11:15:00
只能说原原PO想法真的太天真...
作者: meatmm   2014-06-28 11:42:00
G团最早应该无印就有了 大量应该是太阳井门口小兵团
作者: muzik (fin)   2014-06-28 20:32:00
个人经验G团在classic末期,mc跟bwl降难度时就出来了
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2014-07-02 01:21:00
TBC的风暴要塞机器人G团 是最早的 接着太阳井小怪打20波

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