Re: [问题] 补骑在25h团队真的是鲁蛇补吗

楼主: smw7891 (smw7891)   2014-06-10 22:36:53
我记得很久以前有个国外玩家接受暴雪访谈的时候就说了
这版本补职做坏掉的东西 就是吸收盾这玩意
现在想想 真的蛮有意思的
老实说 数据这种东西只是自我感觉良好而已 真的只要不灭团 谁会去在意那种东西?
好吧...就RL了 ...当然数据还是有参考的价值
你们可曾想过5.0之前 吸收代表的意义吗?这个名词在4.0版本慢慢被深耕
起初神圣牧和戒律牧各有拥护者 不过4.0中后期的时候 神圣礼颂被大幅BUFF
冷却时间变得跟宁静一样 许多人一窝蜂的又跑去玩神圣牧 
当时是用神圣礼颂拯救艾泽拉斯的 我想根本没有人会反对
两年多前 印象还很深刻 那时正是巨龙之魂开启NERF光环的时间点
15%开始 有越来越多的人成功尝试推倒死亡之翼 别忘了那该死的脊椎
是多么令人锥心刺骨的痛 普通老百姓、上班族 只要肯努力 享受推倒H的过程
我想那才是最难可贵的 那晚我的眼泪不争气的滑落 这是我玩魔兽5年来
第一次推倒版本尾王 那种感觉、成就感 我一辈子都会记得
3.0的时候 纳克萨玛斯G团遍地开花 只要有时间 人人都有G团打 哪怕是阿猫阿狗
人一多 素质也就良莠不齐 这个时后RL特别喜欢用数据评断一个人的技术
四年多前某个下午的纳克萨玛斯G团 满地尸骨眼前的是魁儡区尾王-泰迪斯
灭了好几次 不时有人出包 正负极不会跑 
“原来这简单的跑位 还有人不懂”RL跟一般人的想法一样 不探讨灭团原因
反而去屈就数据的计算结果
“那个牧师你怎么补的?装备不差呀,怎么补最后,还跟别人差这么多,会不会补?”
那个牧师使用戒律牧天赋 这个天赋在那个时候可真是天大的笑话 傻子才会去玩
被说嘴的牧师也不是省油的灯 马上把RECOUNT贴出来
聊天视窗出现的是一个大家不曾注意的数据结果 <吸收治疗量>
后来结果怎么样都不重要了 不知道到哪个版本吸收治疗才纳为有效治疗的统计里
那个时候被人遗忘的戒律牧 辛苦到了5.0才是真正发光的时候 无人能左右
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与其说什么职业好强势、好牛逼 我觉得真的能用心去喜爱你的角色
把机体发挥的淋漓尽致 我想这才是最重要的 有人敢自称精通自己的角色吗?
有的,但是大多数人只了解该职业的基本操作能力 我说的是一个大方向
真正的细节 不是这么多人能领悟到的 
不过玩得开心就好 玩个游戏那么累做什么 但是人与人之间有了比较
能互相讨论切磋 也是很不错的
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举个例子来说好了 围攻奥格玛-梭克 你能做什么?补师能做什么?
“补高呀!”
“被咬死的罚钱呀!”
“唉,为什么我补不赢戒律牧和萨满”
每个职业各司其职 当然势必就会优劣之分 
我不去讨论hps这个玩意 当然它是一种指标 
如果你能在提供治疗的时候 提供额外的帮助 我想就算实力不如人 
你的技术也是能被肯定的
当这场战斗没术士的传送门 就算有的话 万一有人连续被点2.3次
孤立无援的时候 你能做什么?
戒律牧能套加速盾或放羽毛 要集合的时候还可以把人拉回来
看到有人被追 你是补圣的话 你会把信标切到他的身上吗?
蝙蝠下来的时候 你会帮OT的DD消仇恨吗?万一有人快暴毙垂死边缘的时候
你的圣疗术能来的即时吗?当然相较于其他补职的强势 能做合理化的开招
分配自己的开招时机 掌握整场战斗的治疗节奏 这也是玩补师的乐趣
我玩补德的时候 最喜欢共生牧师 那些短腿被追的也是我打这只王的乐趣之一
很多小细节无法一一冗述 但是能做到的又有多少人?
无脑打地鼠、自我施法抢治疗timing 用数据去看补师的技术和实力
除了刷榜自娱娱人 充其量也只是参考价值 实在是没有必要
 
发掘自己角色的乐趣 真的是很重要 太去拘泥帐面上的成绩 
得失心太重 吃力不讨好 
作者: becca945 (频果芽子)   2014-06-10 22:45:00
可惜下版本没共生了Q_Q
作者: quaker7481 (QK)   2014-06-10 23:12:00
推这篇
作者: wetor (白白)   2014-06-10 23:20:00
共生超好玩 伤心
作者: steve8625 (HaHaHa(TW))   2014-06-10 23:23:00
推这篇
作者: dogee (超无聊的说...)   2014-06-11 00:35:00
真的,有爱比啥都重要都用数据来看的话,你觉得我这冰dk还会有机会一路拓到13h吗?还不是靠每次做好额外分配的事,然后尽量降低死亡率只要你能做到“少了xx某某地方变难打了”我觉得就算有小成了
作者: FJKLLL (该追了...)   2014-06-11 01:10:00
很可惜的是 很多RL还是很喜欢看帐面上的成绩...我难过
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-06-11 01:51:00
这串下来我个人先声明一下 本人的RL人非常好 好到根本是烂好人他不会因为hps dps鞭人 我绝对不是hps被嫌才上来发废文der
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2014-06-11 01:54:00
推 我们RL都说把自己工作做好最重要XD
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-06-11 01:54:00
对这么好的RL只能无时无刻紧盯自己的表现予以回报另外我补的经历很少 只有ICC奶骑打地鼠时代跟过几场便当g团过没多久就cata前夕 所有补职几乎重作 之后85等下了几场zg za拿了一点点紫装 团队副本也没碰就面临大学考试而afk5.3末期才回锅 之后5.4开始打固定团 用奶骑补了快一整个patch我敢说我只是说出弱势职业的心声 一代patch一代神没错也许你们玩很久都看开了 但5.4是我唯一投入这么深的版本得失心这么重也是人之常情
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:21:00
阿...就补圣不是弱势职业阿
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-06-11 02:25:00
跟戒萨比啦
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:31:00
我以为这版的弱势补是补僧补德神圣牧...补圣赢了50%呢
作者: adasin (ada)   2014-06-11 02:33:00
我真的不知道补圣有什么好抱怨的 除了H11 H13弱势以外算是相当全面的补职每个版本都有BIS的补职 要计较根本计较不完拿CATA来说 萨满废了整个版本 还被拿来开玩笑 到DS才有起色也只是到最佳第3补的地位而已 当时BIS是牧+圣
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:36:00
不然牧师也要哭永远都有有一页补天赋是垃圾 神圣戒律不共存
作者: enoch3300038   2014-06-11 03:30:00
暗牧这版本也不强QQ
作者: enchyi (En)   2014-06-11 03:31:00
暗牧可是BZ亲自认可的单体伤害太低的DD呢 (骄傲
作者: enoch3300038   2014-06-11 03:38:00
回锅也参考了不少e大的暗牧文~ 很好奇暗牧有威过吗..
作者: enchyi (En)   2014-06-11 03:41:00
5.2第一周有威过,不过隔周马上被砍25%其实暗牧没有那么差,可是就是单体差,团队功能少...自然选择性就被排到很后面了,假如真的要应付高强度战斗...
作者: yokodream (西林)   2014-06-11 04:39:00
同意ada大,补圣可能比上不足, 但比下有余太多了
作者: dogee (超无聊的说...)   2014-06-11 08:46:00
要推一下IDs 可是以我参加HSOO拓荒一路过来优势职业有当然是最好,可是稳定的人员才是最重要的拓荒过程会困难,很多其实人为因素比职业还有装等因素大太多
作者: becca945 (频果芽子)   2014-06-11 09:22:00
人员如果不稳定 每周都像重新打...只要不是全弱势职业 应该可以靠合作克服._."这时候有圣骑士 用途超多的..\@_@/
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-11 10:01:00
暗牧的团队功能不就是影散去吃奇奇怪怪的东西用的吗?
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2014-06-11 17:51:00
补圣在h11也没弱势到哪吧,光虔诚光环就很强了-20%魔法伤害+6秒不会被恐龙断法耶..加上双保护双牺牲 这..还不够吗?
作者: LordSo (Yesterday)   2014-06-11 18:36:00
其实是有点弱势 因为几乎都用在P1 断法的是物理伤不过更重要的点是 不管是坦圣 DD圣 都可以做到同样的事情11H 圣骑有他重要的地方 不过不限定补圣 @@
作者: JamesChen (James)   2014-06-12 10:15:00
11H 宁愿放DD骑 25人都 顶多两补骑了
作者: kirhan2002 (damn)   2014-06-12 23:34:00
玩自己所爱就好,更何况补圣不算太惨了,从3.2开始只玩戒律,4.0补到快崩溃还是玩,因为神御盾超漂亮的os:X你妈的bz还我以前有符文在上面的神御盾阿!!!
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-06-13 00:44:00
不用担心 我是那种标准爱嫌又爱玩 口嫌体正直的人正所谓爱之深责之切 也只有玩过不少次才能点出奶骑的问题
作者: abby9160 (Abby)   2014-06-14 13:52:00

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