[问题] 恶魔术请益

楼主: marvyuh (台南清水健)   2014-06-10 17:52:59
本鲁算法想不出来只好发发废文
板上有没人5.4这版是玩恶魔术的,出外跟团除了2、11王以外都只看到清一色毁术
根本一整个腻。
个人觉得绿色金身实在非常煞气,所以毅然决然改了天赋
然后一上木头人打发现伤害比起毁灭直接掉了快五万
不过进副本实测单目标打出来的伤害还不低
想请问几个输出手法上的问题:
1. 75级天赋的服侍魔典所招唤出来的恶魔攻击会不会给恶魔之怒?? 开场爆发开服侍魔典
应该要开小鬼还是恶魔守卫???
2. 以往恶术有两派分别是金身型态狂打触或者留MC狂打魂火打到完,请问在有T16*4
的情况下两种手法上的差异???
由于T16的效果:
两件:
灵魂之火有20%的机率使你和宠物造成的伤害提高20%。
四件:
暗影箭和混沌之触有8%的机率对目标施放古尔丹之手。
一般来说正常的想法会是人型态一直丢暗影箭集怒触发古手,留MC在金身丢,吃20%
增加伤害的特效。
可是这样打法由于少了T15的关系,怒气会变得非常吃紧,常常开了黑魂却怒气不够打
MC到结束,而且还要留怒气来延长腐蚀术的时间。
或者是采取混搭策略,目前实测是约500多可以连续打触20秒加上一发末日
3. 黑血饰品是否为必须? 基本上我觉得这饰品很重要的主要原因是末日dot的关系
我目前没有黑血只有图腾,可是末日的伤害往往能占到第三位
4. 关于小鬼群,有些文章指出小鬼群CD到就放,不过小鬼群配合黑魂或者其他饰品开
效益会不会比较好?? 小鬼群的CD会随着加速而减少,可是不知道变换宝石触发或者
食人妖种族技能开的时候开小鬼群有没有减少CD的效果???
不得不说,恶术斩杀好威阿,进斩杀阶段T16*2的覆蓋率大大提高,只是有时候怕会
干掉XD。
几个问题想了满久的,希望得到各位大大的意见,谢谢。
作者: berryc (so)   2014-06-10 18:03:00
恶魔术只有玛肥+献祭光环 H1王清小怪超威....其他就
作者: IMpcFox   2014-06-10 18:07:00
上头有个只会玩术士的,快去问他
作者: sniper2824 (月夜)   2014-06-10 18:17:00
他有猎人其实…
作者: qnismine (qn是我的)   2014-06-10 18:49:00
枪师
作者: FelReaver (居于门户之物)   2014-06-10 19:20:00
很久没玩恶术只能回4 会 减少cd看你施放小鬼群当时加速
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-10 20:55:00
哇是恶术文耶 我没办法给你什么意见 因为我没玩很久了T16套装综观来看 就是在整场战斗中增加变身的次数不论是变魔 还是变回人 来的快 去的也快y所以需要更加深入的了解每场战斗的爆发时间来配合变身基本上这是恶术唯一的套路 恶术这套系统就本身意义来说是很成功很有特色的设计 但是它的战斗属性效果却很糟除了暴击之外 精通跟加速的效果 整体看都只有一半效果当然这版装等大爆炸是不怕属性不够用啦那毁术来说 单纯就是比较吃装等而已 它爆发是比较直观痛术:别再靠妖我洒dot骗伤害了 我是不会住手的恶术:我什么时候要化身来波爆发?我现在该扣著怒气吗?毁术:吃我的混沌箭啦!
作者: asdxdew (cation)   2014-06-10 22:34:00
很有戏~.~
作者: uone (鱼丸)   2014-06-11 02:27:00
不管套装效果怎么变 恶术要玩得好 要很会写剧本@@
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:49:00
一代Patch一代神,5.2 5.3要拼DPS的WLK一定都要会恶魔术...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-11 02:49:00
人型吃加速不吃精通 恶魔吃精通不吃加速(相对而言)当然有某种神物(饰品)加持另论当然装等够的现在你全部都马能撑高高
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:50:00
纯DPS职业就是这样了,你有三页天赋,而只能带两页
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-11 02:50:00
只是就效益来说 人魔两边都要打一半折扣
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:51:00
当然要选最强的两页来带,就像猎人的射击 盗贼的敏锐...自然是容易被放弃的一方
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-11 02:52:00
就 老样子没什么选择性 看似有选项 实际上....
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:54:00
恶术也从精准远见Nerf+本身Nerf的情况下退出了PVE的竞争...标准的痛苦太多收获太少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-11 02:55:00
饰品纯粹就是BZ设计没想到会有这种发展然后依他们的逻辑就是 他们没想到的就是不给当然因为一件饰品才兴盛的天赋也是挺病态的啦嘛 总之BZ的调性就是这么回事了有时看一些游戏改版资讯第一时间骂WTF? 然后冷静想一下
作者: enchyi (En)   2014-06-11 02:57:00
不过这也是醍醐味...之前或之后的人都体会不到的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-11 02:57:00
喔 这游戏的staff好像待过BZ 突然一切就释怀了也不会体会不到啦 职业套装偶尔也会犯这种错之前是萨满 前阵子是术士对吧
作者: jackz (呦呵呵)   2014-06-11 15:13:00
真的想学就去找国外实况学比较快

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