[请益] 请问fast-sync只能用于全萤幕模式下吗?

楼主: ja9740807 (finallydream)   2016-11-15 12:45:06
看之前的文章写
【阿,我找到资料了,原来是windows7的Aero主题视窗化后都会内建win7的垂直同步
导致游戏内无边框全萤幕后关闭游戏的垂直同步还是有win7的垂直同步效果
也就是上面我讲的无边框全萤幕120帧数不会撕裂,其实还是有垂直同步
把win7主题改成Basic后上去开OW的无边框视窗化120帧数就明显撕裂了
真是冏~~~难怪我全萤幕有撕裂情况下命中率却提高了(?)
接下来研究一下Fast-sync技术,听说可以降低延迟又不会撕裂,真是好棒棒呢】
如果使用无线框视窗 变成强制锁在60
而fast-sync原理好像是要高侦数才有办法达成
【Q:什么是Fast Sync
Fast Sync 是基于 V-Sync 加以改良的模式,改善了以往开启 V-Sync 时,游戏引擎必须
配合画面更新率运作所导致的高反应延迟,同时避免关闭 V-Sync 的画面撕裂问题。Fast
Sync 让游戏引擎保持最高速运作,不去等待萤幕的画面更新,而是持续不断绘制画面,
并将最后一张绘制好的画面持续更新到固定的暂存区中,未能显示的画面就直接刷新舍弃
。当遇到萤幕画面更新时就直接输出暂存区中的最后一张画面。因此能兼具 V-Sync 开启
的完整画面与 V-Sync 关闭的低延迟。】
有没有什么方法能让无线框视窗能脱离锁60的问题吗?
还是说其实是我误会了
就算锁60的环境下还是能达成fast-sync的条件?
作者: lastblade008 (James)   2016-11-15 13:01:00
视窗模式就是强制等于桌面更新率 执行效能也比较低
楼主: ja9740807 (finallydream)   2016-11-15 13:08:00
执行效能低是还好啦主要是希望能打OW的时候切换FB能方便一点
作者: bof (蔷薇与乔麦田)   2016-11-15 14:41:00
要切换顺只有视窗化的选择
作者: labbat (labbat)   2016-11-15 19:19:00
勤练就能减少反射延迟,这影响比反应延迟还要大
作者: waterblue85 (waterblue)   2016-11-16 17:24:00
我用R9 270,win10下反而是无边界视窗不会撕裂,全萤幕会撕裂…

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