※ 引述《DoMyHectoPts (100pts)》之铭言:
: 这样看来,可能就是FPS不够高造成的原因?
照你的叙述我猜测会不会跟预渲染(pre-rendered frames)比较有关系?
应该不是Fast Sync造成的
方便的话,你可以用NVIDIA Inspector修改maximum pre-rendered frames试试
设定最小=1,是最大化减少input lag,但可能会造成视觉上的卡顿
设定最大=8,可使帧生成更滑顺,缺点则大大增加输入延迟,会有很明显的黏滞感
你试看看有没有你要的结果…