大多数人的电脑Gaming是无力全开特效的,通常需要做调整
比方说细节调低一点或是调低分辨率以获取更多FPS
遇到这种情况时,大家倾向哪个呢?
打个比方,假设萤幕最大分辨率是1080p
若电脑能力只能跑1080p/中设定,会想去调成720p/高设定吗(重视细节)?
把DSR/VSR技术也考量进来,会想去调成1440p/低设定甚至4k/低设定吗(重视分辨率)?
作者:
ltyintw (菈米雅嘶嘶)
2016-08-11 01:45:00大尺寸萤幕开低解析很可怕的,会想把ssaa或msaa开好开满所以我是倾向高解析低细节
作者:
a5150219 (.......)
2016-08-11 02:54:00低解析根本不能看…
低解析差在游戏视野比较小 这部分可能就比较没办法舍弃
作者:
Litfal (Litfal)
2016-08-11 03:37:00根据游戏去调,不过我几乎都是分辨率优先,DSR就算了
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2016-08-11 06:41:00降分辨率坐远一点玩,祯数稳定优先,细节其次。分辨率跟你离萤幕的距离极相关啊,可离萤幕太近对眼负担大
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-08-11 06:44:00降解析是最后手段
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2016-08-11 10:11:00这情况我都直接换显卡
作者:
kuc6811 (Mr.洋芋)
2016-08-11 10:12:00楼上你这样根本就是放大绝了XD
分辨率的差异感觉比较明显,建议保持跟显示器的一致即可
作者:
guezt 2016-08-11 10:58:00换低解析的萤幕 开高细节
要看高中低影响什么效果,有些游戏的低是直接关掉效果,那画质影响就太大。
Lcd没跑最佳分辨率很难过也,所以没神卡不考虑升2k 4k
作者:
cloud654 (cloud)
2016-08-11 15:58:00降解析用视窗化就不会很丑了 不过很考验视力
作者:
Litfal (Litfal)
2016-08-11 17:12:00看游戏,有些可见范围会变小(物件变大),常见于上帝视角
那是RTS刻意这样搞,虽然FOV与分辨率无关少数游戏故意连动。
FPS如BF1 or CSGO的可见视野都和分辨率相关
作者: usarak (喝 ) 2016-08-12 18:19:00
分辨率优先
作者:
abc65379 (silent)
2016-08-20 20:11:00自从换1070就不用在意画质配置了,很值得