franchy:如果想要开ULTRA 2G的VRAM是不够的
henry00595:打看门狗的话VRAM一定要至少3GB以上 所以选3GB以上显卡
henry00595:这个价位我会选R9-280 比270X效能强 目前大作并没有吃超过3GB的
3G Vram
FHD/材质Ultra/反锯齿T-SMAA/其余特效自定Ultra
http://goo.gl/GyI692
FHD/材质Ultra/反锯齿T-SMAA/其余特效自定High
http://goo.gl/jTdM9g
FHD/材质High/反锯齿T-SMAA/其余特效自定High
http://goo.gl/wxQ0GL
4G Vram
FHD/材质Ultra/反锯齿T-SMAA/其余特效自定Ultra
http://goo.gl/yj0Yic
不管是游戏内建议的材质High 2G Vram或是Ultra 3G Vram
在我的测试里单纯看Vram使用量都会超过建议值,而且是吃满 即便4G Vram
不过这些不是我这篇主要想讲的
这篇我的主题讲的是如何让你玩起来流畅一些
既然原po用amd卡我就用280x@14.4 来测,cpu:intel I7-4770/游戏安装于SSD
场景:从主角房间走出会有30秒左右的即时动画然后跳下去在广场跟广场旁的车道绕
条件1
FHD/材质Ultra/反锯齿T-SMAA/其余特效自定High
垂直同步 关闭
http://goo.gl/h7hb5f
条件2
FHD/材质Ultra/反锯齿T-SMAA/其余特效自定High
垂直同步开到level 1 (60/30)
http://goo.gl/zEqtMJ
很单纯的看fps的最大最小、平均值 条件1照理来讲要比条件2流畅
但实际视觉体验流畅度确是完全相反
流畅度:条件2>>条件1 尤其视角快速变换
回头看fps的记录曲线条件1的fps变化十分大,而条件2绝大多数时间都是30不然就是
显卡压力低一点的时候可以到60
以frametime曲线来看条件1显卡渲染出一张画面的时间
相对于条件1的不稳定,条件2则是大多数时间维持在16/32ms,结果与fps曲线一致
另外开垂直同步还有一个好处就是可以消除因为fps与萤幕刷新率不同步时的画面撕裂感
比如
http://goo.gl/ItFdSr
http://goo.gl/2klBZj
http://goo.gl/vbLPxq
不过游戏内的垂直同步有两个Level,选level 1就好了
垂直同步: 60/30/20/15/10,你选level 2,他会从30开始
测试灵感来自于,顺便探讨一下同等级的AMD/NV显卡目前哪个比较适合这游戏
http://goo.gl/WraXgB
这篇作了一个 GTX780TI vs R9 290X的测试,两张卡一般的认知皆为伯仲之间
https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs
游戏特效反锯齿设定与我的一致:皆ULTRA与T-SMAA,硬件则比我更好
条件1: 垂直同步开启
结果: 该场景下780TI绝大多数时可以将FPS维持在50以上,而290X则是直接被打掉到30
条件2: 垂直同步开启,材质降到HIGH
结果: 780TI的Stutter稍微减少了,290X则与条件1相去不远,偶而FPS能超出30
条件3: 垂直同步开启,材质继续降到MEDIUM
结果: 780TI依然会有Stutter,而290x的fps有较大的提升但从frametime看起来
stutter的程度依然与前两个条件差不多与780ti比起来更是天差地远
结论: NV的卡目前这个游戏有绝对优势,但即便拿到780TI或是780 6G VRAM
游戏中依然会有让玩家感到不流畅的时候
很多人的显卡根本到不了GTX780的水准,请适当的降低特效,不要因为
有3G/4G VRMA就以为ULTRA可以轻松应付,显卡的核心效能以及游戏/驱动优化
更重要,中阶显卡更应该开启垂直同步