我自己本身有Quest 2
但我只是因为想玩BeatSaber
直接讲我自己的想法
这种头罩式装置
如果没办法压缩到只剩下眼镜的大小
基本上不可能普及
1. 重量问题
1.重量问题影响到的不只是舒适感
还有常期下来身体所受到的压迫性
那种非自然的感受 对于大部分的人来说都是不适的
看看安全帽就是了
2.携带问题
体积过于庞大,意味着你要携带的麻烦感就会提升
他的尺寸可不是switch这种放小包包就可以解决的
如果要上飞机,那就更麻烦了
我光是过海关就还要刻意拿出来,后面再全部塞回去
我带一次回台湾又回越南
第二次根本不想带了
再来,对于部分的人来说 在移动的交通工具上看手机 都会让人感觉头晕了
更何况是带头盔
与其这样,不然睡觉休息更适合
3.APP
现在VR用的App根本不多
就算苹果来弄也是要重新设计VR版本的app
等于重头来过
不然,我干嘛不用手机平板就好
目前这样的状况,要让他跟手机一样普及,可能还要十年吧
先定义什么叫普及阿 如果有几千万近亿台也不错了 要像智慧手机那样当然是不可能
你脑内的普及跟现实世界应该有着不小落差…Quest 2目前销量大概累积2000万台,你知道初代xbox的销量也才2400万台而已吗…VR头盔跟智能眼镜目前还是2个分类,就像掌机跟平板/手机一样
作者: GameGyu (GameGyu) 2023-06-07 12:46:00
销量是一件事 开机率事另外一件事
要眼镜大小又有充足算力只能走无线传输吧镜头又不可能不放
不知道目前的技术理论上来讲能将设备减重多少?芯片、内存、主机板都移动到电池包;音响系统直接拔除改用Air pods。这样能减多少重量?
作者: carson1997 (cargp) 2023-06-07 14:53:00
目前最接近就VIVE的了 眼睛模式真的很轻巧
作者:
chysh (chysh)
2023-06-07 15:08:00真的很不方便,没法像手机那样边洗澡边看
作者: KajiuraYuki (梶浦 由记) 2023-06-07 16:08:00
问题还是在服务面吧 能完全取代现有吗
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-06-07 16:17:00这个订价不可能卖几千万的,看起来是很昂贵的玩具重量是最大问题,长时间对颈部极度不友善,头部压迫感过大
作者: lybercydia (lybercydia) 2023-06-07 18:19:00
不用带控制器,应该就好带很多了
作者:
Tunie (兔妮)
2023-06-07 18:37:00重量不是问题,会脖子酸那是使用习惯错误我每天都能用6~8小时,脖子没出过问题,给你参考一下
影视飓风看出满多不足的地方 刚发在b站 YT可能明天
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-06-08 08:00:00能连续6-8小时只能说你年轻吧
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2023-06-08 09:15:00影视飓风 也是正面评价 看来microOled要起飞
作者:
evan010 (陳猴仔)
2023-06-08 10:33:00对于有钱人来说,亲临现场的记忆无价
作者:
Tunie (兔妮)
2023-06-08 11:45:00我不老也不年轻,我只是下班就开玩的废人我的观察很多人自己坐姿不正整天唉好累,跟VR新手整天唉设备太重脖子酸差不多
作者:
NDGG (白金炒饭)
2023-06-08 11:51:00还有发热问题 这个不知道有没有解
作者:
zardbz (呱呱包)
2023-06-08 12:12:00影视飓风也算超正面评价,也是一堆头显最强最顶,就看后续内容了
作者:
Tunie (兔妮)
2023-06-08 13:31:00(顺带一提,抱怨脖子酸的也不缺2x岁的
不就跟看3D影片戴眼镜也有一堆抱怨太重的不可能所有人身体状况都一样 厂商只能找到多数解
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-06-09 02:44:00耸肩,要大家都坐姿正确本来就极难,但这重量不用到坐姿本来就很有感,我拿Q2给长辈试用几乎都马上说很重厂商只能找到现在技术的最佳方案,但这真的还不是解答并且带着这装置就会有操作时同时移动的需求(或坐或晃动)装置的重量对于移动时头部重心的移动多少会有额外负担另一篇有人提到分离处理单元配重到其他部位是个好想法