元宇宙是走入了死胡同还是仍具发展潜能?
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https://bit.ly/43nKOB4
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根据 Meta Platforms委托Deloitte进行的一项研究发现,到2035年,元宇宙可为美国年
度国内生产总值(GDP)贡献多达7600亿美元或约2.4%。报告称,经济收益可能来自国防
、医疗和制造领域的技术使用,以及视讯游戏和通讯等娱乐案例。
这份报告或许是当初Meta想要推广元宇宙之时,所做的委托报告。如今的现实是,元宇宙
在短短的三年生命周期之后,它几乎被商业世界所遗弃,留下了梦想破灭和承诺未实现的
遗产。
最重要的是,生成式AI的出现使元宇宙黯然失色。特别是OpenAI的 ChatGPT,已经展示了
其实用性且直接影响到现实世界的应用,这使得元宇宙根本难以与之竞争。
元宇宙的明显消亡尖锐地提醒人们,在没有坚实基础的情况下盲目追随炒作是非常危险的
。
可是有专家认为,虽然元宇宙现在在很大程度上被认为就像Google Glass一样面临技术尚
未到位,只不过大家吹得泡沫太大,暂时无法消化。但是你一定要说元宇宙已经死了,可
能还为时过早。因为虚拟实境或者是扩增实境仍有一定的发展潜能,只不过,商业化产品
的进程可能还需要一段时间罢了。
哈佛商业评论认为,事实上,没有人确切知道元宇宙的总体潜力及其对我们生活的影响。
这完全取决于运算能力和网络能力,以及用户的采用率,这看起来与过去互联网的采用
率不同。
举个例子,目前,元宇宙在数位孪生(digital twins)工作中表现得最为明显的是,它
为汽车、建筑、制造、零售、电信等产业创造了一个充满可能性的新世界。为这些互联的
虚拟世界提供动力的是辉达的Omniverse Enterprise,它为数位世界中的协作和创作提供
了一个通用环境。
例如,BMW正在使用Omniverse开发数位孪生,使他们的工厂团队能够简化和优化未来工厂
的规划和营运。通过创建实体资产、流程和系统的虚拟模型,数位孪生为爱立信提供了对
性能的即时洞察,并帮助确定了需要改进的领域。
此外,元宇宙的采用速度取决于年轻人的使用情况以及政府提供的支持和热情。 早期数
据显示,亚洲、中东和北非和欧洲的元宇宙采用率远高于美国。例如:韩国政府加大了对
元宇宙的承诺,启动了 4830 万美元的发展基金,并支持各种新创公司的并购,以帮助推
动元宇宙生态系统的发展。
总之,元宇宙离开了大厂的视线,并不表示其已经面临死亡,这一情势的发展或许不同于
许多消费者所想像的那样,但离元宇宙之死还有一段路呢!
心得:
元宇宙发展至今,似乎已经不再受到大众的青睐,除了目前还没有找到元宇宙应用的关键
领域,软件跟硬件的发展也还没到位。