楼主:
labiron (labiron)
2023-01-06 19:32:08提醒:新闻情报文参阅看板规范β.11,须附上来源及20字以上之心得!
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2023-01-06 21:10:00记者写meta2对手我还以为是在云= =
作者: nothingsun (nothingfung) 2023-01-06 22:17:00
内文写的优势感觉都很弱...Q2也能戴眼镜用跟手部操控..至于最后一个优点我是看不太懂什么叫拔掉电池变眼镜 是有近视镜功能吗
作者:
samhou6 (好人™ ~SAM~)
2023-01-06 23:04:00又在乱出产品 超白痴 最会浪费资源的就属HTC莫属
楼主:
labiron (labiron)
2023-01-06 23:10:00我觉得满吸引人的说XDDD但因为我有买Cosmos 其实硬件再怎么改善 没软件也是白搭现在顶多用来看影片 没有想玩的游戏... 没有换机的动力
作者:
asleep82 (asleep)
2023-01-07 00:07:00在硬件规格的VR部分更接近Q2,但是多了一些MR的功能。这样就要卖到Qpro的价格,只能说真有HTC的风格。 而且MR目前痛点在应用软件的缺乏,实在不觉得htc能和有成熟平台和资源的meta打,这个价格真的没理由不选Qpro。
作者:
jerick (杰.J)
2023-01-07 18:07:00Qpro光是手把,就大赢了吧?虽然近视可以不用戴眼镜算不错,但也却也只是不用自定镜片
作者: applesck (苹果先生) 2023-01-07 18:31:00
HTC真的都出些烂东西
作者:
mogli 2023-01-07 21:44:00推
目前比较有兴趣的是有WIFI DIRECT功能,可以玩PCVR
作者:
HuaLan (~华蓝~)
2023-01-08 14:33:00我也觉得没有那么糟糕,觉得烂是因为价格吧
作者:
chysh (chysh)
2023-01-08 20:56:00直接把电池做在后面,还可以热拔插其实还不错吧,如果游戏和片片都在PC,未来又开放WIFI 6E真的会考虑试试看
烂在让人看不见未来的app商城与高于用户预期的售价吧..
我觉得跟品牌无关 就价格让他完全是垃圾产品这毕竟是市场边缘人小厂的产品你不是Meta Sony 苹果others就该认清自己定位价格要先让人有感 觉得可以冒险玩看看
硬件设计满吸引我,但定价跟软件看来还是没有想买的冲动现在软件不足处,要优先如何完美的整合手机跟笔电运用如果能完美的当作Macbook的Type-C的虚拟萤幕会考虑
作者: nevillechao ( ) 2023-01-09 08:47:00
单看设计概念本身非常优秀啊,可说是目前市面上出现过最好的产品了。但实际如何还是得用看看才知道,而且价格真的是太硬了
楼主:
labiron (labiron)
2023-01-09 10:38:00产品真的很多优点 近视透镜 轻巧 硬要说缺点就是手把功能有点过时
作者:
hsz0566 (HSZ)
2023-01-09 12:09:00SoC是XR2 Gen1, 不是Qpro用的XR2+ Gen1, 有点失望这样在一体机部分的效能其实跟Q2差不多XR2+ Gen1相较于XR2 Gen1, 至少在运算效能提升50%
作者:
chysh (chysh)
2023-01-09 13:16:00它的定位主要还是无线PC VR吧?AIO只是附加,用Q2一样的芯片倒是还好,加上电池做在后面,应该可以降低SOC过热降频的状况
作者:
NoneWolf (Forty2)
2023-01-09 15:50:00自称黑科技 还是相对自己旧产品 嘻嘻
CPU差距我觉得还好,只要跑得顺就可,真要高运算还是会用PC VR的方式来运作的近视镜片跟可拆式设计最吸引我,能在不同情境变不同样貌但在轻装的AR眼镜运用只能搭Android就真太废了硬件做出那样的功能,但运用情境低到跟买一体积差不多轻装的AR眼镜至少要做到Nreal Air那样的软件支援才堪用
作者:
asleep82 (asleep)
2023-01-10 02:46:00要做mr或ar的话CPU效能就有差了,因为视觉情报的传输成本太高,不太可能传到PC再做运算,做少也要算出空间情报后再传回PC,而且延迟一定比一体机高. 而他产品名称都叫XR了,算力还是Q2等级,又卖这种价格,会让人觉得他价格是贵在文案上,宣传画大饼,实际产品却不尽人意
作者:
mogli 2023-01-10 15:54:00日本朋友刚跟我说在那边要卖41,253台币 台湾竟然比日本便宜了六千多块
楼主:
labiron (labiron)
2023-01-10 16:07:00本土比较便宜现在竟然要谢主隆恩!?
作者:
e90438 (月半豕者口合口合)
2023-01-11 00:40:00光重量配戴舒适感就屌打Q2了吧
作者:
cow09421 (傲娇战场原)
2023-01-11 02:45:00这个价钱拿Q2来比 拿QP比差不多
作者:
asleep82 (asleep)
2023-01-11 03:01:00别这样,人家很努力了,硬件花了两年才终于超车Q2,虽然价格也顺便超了两倍,而且软件还是看不到车尾灯。但愿意持续推出新产品,为整个VR产业注入活水总是好事如果他前面没有一个CP之王Quest 2,那这款的确有可能成为目前VR装置的主流,相比前几代各种问题,这代已经相对有诚意了.错就错在他前面有个砸钱不手软的Meta
作者: sakujira (Sakujira) 2023-01-11 07:09:00
可以调度数感觉就要商用,一般人根本不用
不少近视都会附带散光,配这种只调曲光度的玩一阵子就会头晕眼痛…
等苹果也进到这个领域以后大概VIVE又要泡沫化了,整个和当初智慧型手机发展一模一样的既视感
楼主:
labiron (labiron)
2023-01-11 16:22:00Quest 2明显就是没打算赚钱卖 才会被通膨弄得要涨价HTC没本钱这样打资本战...只能说开局好牌没好好利用一开始只想打造自己平台 没积极找第三方 就是这种下场
Q2是类掌机家机模式 主机不求合理利润想从软件商城服务去赚 所以游戏比Steam贵所以meta必须投资独占游戏 即使是移植的
作者: wugin3643 (Mofu) 2023-01-12 22:15:00
没有脸部追踪喔?
作者:
justmyway (find something new)
2023-01-13 09:38:00如果2万才会考虑
作者: aria0520 (紫) 2023-01-15 01:00:00
这支是对标QP吧 是说几个我有在追的VR YTber评测都意外的好主要两点是1舒适度很高 第一款后配重的2穿透模式市面上最好 QP的穿透真的极烂XR这款搭depth cam, bubble effect也几乎没有然后他们异口同声的一致缺点就是软件和平台的缺乏 XDD光是生态系这块可能就让HTC永远无法追上meta或未来苹果蛮可惜的 不然CES结束后总结其实这款反而是近期最值得入手的一款 整个VR圈价格一起烂 只能烂中取好QP和XR这款我觉得都至少要降个一万我才会想入手但整个业界一起涨价也没办法 哭阿
作者: minimoonleaf (蓝叶) 2023-01-15 03:12:00
现在VR的成本就很高了,不懂HTㄈ怎么好意思开这个价,技术也没比较强,应用也还好
作者: aria0520 (紫) 2023-01-15 13:05:00
单跟QP比的话 QP穿透彩现看不了手机 XR看的了对某些族群来说吸引力应该蛮大XR这次的穿透彩现效果已经几乎跟直视无异了 算蛮大突破也难怪会在这代开始改叫XR
作者:
hollen9 (好冷酒)
2023-01-17 01:19:00烂在定价 没有价格竞争力
作者:
zebb 2023-01-17 14:45:00和直视无异不太可能,H蛮会买叶配,初期的YT评测...再看看另外他的彩透是和P4一样没有深度,光靠depth sensor补不回来
楼主:
labiron (labiron)
2023-01-17 15:58:00现阶段透过RGB镜头要有视觉感受的深度 本来就不太可能...最理想的方式还是Google Glass那样 直接反射成像入眼透过两片LCD萤幕根本就伤眼
作者:
zebb 2023-01-18 11:51:00为何不可能?两颗距离和你IPD相同的前视摄影机就可以了,Qpro就是这么做。效果差不多和用180 3D摄影机拍摄的影片类似当然这没考虑到眼球转动,但感受深度是可以的Qpro的彩透颜色是另外叠上去会有问题,但他的黑白部分做了一些速度上的技巧优化,延迟非常低,可惜的是没有depthsensor导致应用受限,而这台xr虽然有depth sensor但却无立体没有深度也是很可惜更正,不是应用受限而是比较麻烦,得先手动告诉他你的场景
depth sensor最好要搭配快速精准眼追不过两个彩色镜头其实也可推算深度值depth sensor只是硬件处理较不易出错甚至单镜头也可以推算深度值 但又更不精准因为单镜头是靠AI推算猜测双镜头则是比对左右眼的特征图像位移越远问题在左右眼的位置越一致深度摄影机则通常TOF原理打不可见光测距缺点是成本 及深度分辨率偏低不过”深度” 跟视觉的透视感 应该是两回事深度图 我的理解是用来让虚拟物跟环境更互动或是搭配眼追让非注视距离的背景模糊互动就比如从深度知道前面是墙壁我伸出虚拟物叠在画面 就不应该无限远飞出去背景模糊则是我在XR看手上一虚拟书本背景如果是肉眼看真实场景 应该失焦模糊但双相机拍出来却是全部清晰有某种深度图就能判断要让远处的背景做模糊但跟我虚拟书本很近的实物 不能模糊但这就要搭配快又准的眼追 才知道用户在看什么人类是有可能手上拿著书 斜眼看辣妹所以不能认定书拿起来就是注视书本
作者:
zebb 2023-01-19 18:44:00有深度加上眼追是可以模拟出人眼的景深范围,不过我觉得让焦点外物体模糊并不能增加非常多体验,主要原因是注意力都会放在焦点上,非焦点处是模糊或清楚并不是那么明显感受深度在AR最重要的应用是虚拟物体被实际物体遮蔽的应用有遮蔽效果才会感觉虚拟物体存在真实世界里面所以想了一想,再更正,没深度不只麻烦,是真的应用受限玩AR宁愿有深度没立体也不要有立体没深度,当然都有最好
zebb大有实际戴过这款xr? 我是觉得跟qpro完全不在同个档次上 可说是目前这价位最强穿透了*彩透
不过彩透目前对于VR游戏没意义吧我宁愿拿彩透成本 换成更强新SOC因为画质太差 很破坏沉浸感
作者:
zebb 2023-01-23 16:04:00我没实际玩过,是用规格与其他心得整理出来的。分辨率方面他比Qpro强,但和P4不知道哪一个强;而如果是立体感的话Qpro比他强,所以我不确定你所谓"最强"指的是什么。立体感是很重要的,除了更自然以外当你要戴着他在陌生环境走来走去时才有物体的远近感
作者: carson1997 (cargp) 2023-01-29 20:03:00
我近视700度是不是可以跳过了…机体性能我觉得还好 反正主要都靠电脑就好
作者:
zebb 2023-02-19 12:36:00他支援到600度,你如果没散光,700度应该有机会