[心得] COMPOUND: roguelite 动作射击游戏

楼主: hsz0566 (HSZ)   2022-12-12 22:34:01
游玩画面录影:
https://youtu.be/hKul2YcJB9A
介绍一下12/9刚出的CONPOUND(化合物)这款独立游戏 :)
https://www.oculus.com/experiences/app/5472934942761937/
由于特殊的复古风格美术设计,之前就有关注了,四月的时候在脸书VR社团分享过资讯:
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/4719613541501208/
首先,考虑有些玩家可能会出现VR晕,移动/转身系统的设计很友善,移动方式有平移瞬
移,转身方式也有snap turn固定角度(小到10度大到45、90度)或smooth turn平滑转动
(也可设定各种转动速度)可供选择(当然,自己身体转最不晕啦XD)。
试玩了半小时,还蛮欲罢不能的~游戏属于rogue-lite类型:每次游玩的关卡都随机生成
,一关一关接着玩,逐步解锁越来越多种类的武器,每一种武器都有独特的攻击模式或换
弹方式。敌人的种类、攻击模式也很多,虽然每一关大约不到五分钟就能清场(随时看向
两只手的“手表”都会出现残血量残弹量和地图,地图也有多个teleport 可以瞬移,胜
利之后可以直接传送到电梯口搭乘到下一层关卡),但会一直想玩下去的精神时光屋。
有趣的地方在于,一般的VR射击游戏,敌人如果也会开枪(火箭筒除外),“通常”不用
考虑前置量(没有弹道的概念,也就是在射击的瞬间,子弹就击中目标了,不用计算子弹
的速度跟目标物距离和击中时间的关系),但COMPOUND里面的子弹大多都是明显可见的光
球,而且速度不快,所以玩家可以靠移动技巧来闪躲,甚至需要体感真实蹲下或左右闪来
避开子弹,动作的成份不低。(另外物理特性也做得不错,很多大小物件都能抓取丢掷,
敌人的尸体也能抓起来丢,不知道能不能抓来当肉盾XD)
以上是游戏性的介绍,至于画面,就属于比较主观的评价了,因为个人热爱90年代毁灭战
士复古/Minecraft麦块像素体素风,所以很喜欢这款游戏。类似的还有同为rogue-lite类
型的 Ancient Dungeon 古老地牢,个人也给予极高的评价,另外也值得一提的是,有一
款标榜向毁灭战士致敬的Shock Troops突击队,不论玩法或画面都更像毁灭战士:快节奏
而线性的关卡设计、找钥匙卡闯迷宫,甚至连敌人都是2D sprites精灵图XD。
最后分享一则Quest商店的外国网友五星评价,看样子这位仁兄非常热爱这款游戏,从玩
法、武器、成就系统、剧情、画面到音乐音效都洋洋洒洒写了一堆,但其中画面的部份,
他说:“画面超棒!我PCVR版本跟Quest 2版本都有玩,一体机版本的画面几乎跟PCVR一
样”
https://i.imgur.com/7bDqwXx.jpg
https://i.imgur.com/UxqJ3Ik.jpg
…我说大哥,复古风的像素画面本来就这样,就算是PCVR也没有什么高画质特效啊!XD
延伸阅读:前面提到的两款游戏心得(个人也非常推荐)
Ancient Dungeon 古老地牢
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5298226643639892/
Shock Troops 突击队
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5025748947554331/
作者: diokidcas (D)   2022-12-13 08:47:00
感谢分享
作者: zebb   2022-12-13 09:20:00
一体机和PCVR只是道路限速的不同,实际上还是要看车性能

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