※ 引述《covenant (蓝悠)》之铭言:
: 与其讨论不知何时会发生的未来不如看看比较近的可能吧,
: 个人比较有兴趣的是,已经有VR机器的各位在什么时机下会
: 愿意买新的机器?对于新的VR机器会有什么要求?
: 我个人已经对Q2很满足了,想轻度尝试VR的话Q2已经很足够
: ,说穿了就是想玩想用的游戏和应用程式不够多,除非Q2要
: 被淘汰又真的想玩的游戏变多的话我才会考虑。所以大概会
: 比Q2贵的Q3就算推出感觉好像也不会有立刻买的欲望。
: 单纯就机能来说会希望视野角变广画质提升还有提升便利性
: 吧,最少让使用者可以在戴头盔时同时也可以在现实自由行
: 动,戴着头盔只能在限定的情况下看现实的画质模糊黑白画
: 面,离开规定范围或脱下头盔就擅自侦测警告或关机,真的
: 很麻烦。其他关于体感当然也希望提供手套的触感以及不占
: 空间可以在VR中行走的机器,但大概价格昂贵不可能像手把
: 一样变成标准装备。
: 不过老实说想来想去还是单纯觉得游戏不够多,所以符合自
: 己喜好的游戏也不够多就是。但游戏要多大概还是要等VR普
: 及吧,先不谈一级玩家还是SAO之类的遥远梦想,VR机器要
: 花多少时间进化到什么程度才能比较普及也觉得有点遥远,
: 还是慢慢的耐心等待吧。
Q3有眼追.可以调整焦距(更减低眼球压力)以及分辨率上升.
冲这一点我会买.
然后希望的新功能是,腿部和躯干的判定(绑东西在腿部和躯干上)
(PS.这不是技术问题...这是市场和钱的问题..XD)
当然更进阶是希望手指判定....
另外你讲真实环境.
那个苹果要出的MR主打就是这个.
AR+VR = MR...XD
但是感觉苹果要卖的东西都很贵.
如果不是有AR使用目的,有没有必要买那么贵的设备就是一个问号.
因为AR目前还没软件会吸引我使用..
游戏方面.
就是三A制作的MMO阿.
Zenith: The Last City毕竟制作团队有点小.
要大公司的制作,游戏内容才会更丰富.
另外也可以整合更多操作近来.
例如最近出的.
VR run...
(有兴趣的,一定要弄下来玩)
那个很屌,你真的跑起来才会前进....跟真实跑步的模拟程度有85%以上.
这种操作,未来必然被大公司给吸收去他们的3A大作里面.
另外射击类游戏出太多.
有些射击类游戏设定又不一样.
例如刚出的Combat Troops VR
设定不一样,一开始玩害我手忙脚乱一直搞错.(会有习惯性操作)
应该也是来一个大一统+出一款强势垄断市场的产品.
不然三天两头出一款,玩个没多久就又没人了...
这样很鸟.
and...传统RPG类游戏也可以出.
也就是,打怪农装农金币,升级买装备,打BOSS的循环游戏..
这样才会让玩家,有一点点空闲也会上去农个一小段时间.
至于一级玩家.
其实CR chat就类似那种世界.
只是....
实际上目前玩家并不是很乐意长时间窝在VR的世界里面..XD
一级玩家你看他也是一直在玩游戏解任务...
而不是真的"在VR世界里面生活"
而你透过VR chat跳去各种射击,打架房间.
那我不如直接开射击游戏或是打架游戏就好.
so...架设一个VR的世界让玩家生活在里面....目前在市场上应该不太具有吸引力.
因为你缺少了"生活在VR世界里面"的诱因和必要性.
真的硬要说让玩家长期窝在VR里面的.
只有MMO.....XD
窝著可以解任务,可以打怪干嘛的.
所以Zenith: The Last City也是目前我游戏时间最长的(虽然后来就没玩了)
之前一天可以玩8个小时....玩到没电就充电,充电后在上这样.
但是这种也都是一直在解任务,打怪,打材料干嘛的.
而非"生活"在VR世界里面.
记得,绝大多数玩家.
戴上头盔就要有目的性,而不是漫无目标的闲晃....
尤其目前玩VR是需要空间.
你有能力玩VR的人,通常生活不会过得太苦闷..XD
不像那种社会底层,又窝在"当房"的人,需要VR世界来逃避.
(因为拿下头盔,就是非常狭小又脏乱的环境)
VR玩家欧美居多,都嘛住house....它们不需要躲到VR世界里面逃避.
因此漫无目的的VR世界闲晃设计,目前市场很小很小....