※ 引述《cici950630 (沉睡在墓地里的Classical)》之铭言:
: 听到电台主持人闲聊的一段说法
: 说现在的VR技术还是没办法突破
: 现在就只能期待苹果的库克
: 看能不能做出什么新的创举
: 我自己是觉得现在的VR一台3、4、5万的
: 可是那种沉浸式体验根本就是没有办法过瘾你知道吗
: 说真的跟玩手上的手游有什么差不多
: 我们要的是一级玩家
: 一级玩家电影里面那种快感你懂吗
: 如果说你是没看过电影的听众建议你去看一下
: 就可以了解大概我说的
: 就好像你身历其境操纵一个角色 也许说啦像有些人可能喜欢钢弹那就选机器人
: 或者是是说化身为恰吉、凯蒂猫阿
: 然后来一起来对抗boss飞龙入侵村庄
: 或者到组团到塔里面去杀妖王之类的
: 这才叫做所谓的真VR 元宇宙嘛
: 我自己是稍微了解一点点VR
: 我对电台主持人的说法有一点同感
: 若是再10年时间VR的技术有办法突破到一级玩家全沉浸的等级吗
:
这主持人到底有没有在玩VR阿..XD
现在VR问题应该是软件吧.
一级玩家的硬件,都有实体了阿.
(差别是,移动的"跑步机"听说回馈不太好,通常玩枪战的少数人才再用)
另外,腿部侦测也有硬件,只是主流机种没有出而已,外加软件绝大多数没有写入腿部.
另外组团打BOSS.
阿是没玩过Zenith: The Last City喔.
之前不就公会天天凑人推世界王...
所以目前问题应该还是.
普及度还不够.
所以腿部腰侦测以及身体感受回馈衣的硬件更普及不起来.
变成超贵又没足够多的软件支援.
然后游戏软件还没大举挖掘现金VR硬件的潜能.
(在VR世界,感觉是软件落后硬件不少)
但问题其实就只是在"钱"
也就是市场规模在更庞大,那更多附加的硬件就会诞生,软件也会进化的更快.
不过我还是认为,VR目前缺的是"好来屋等级的电影"...XD
电影会让VR使用者更普及,尤其普及到很多不太玩游戏的人群里.
Meta真的有心要扩张VR世界,与其去搞那个奇妙的元宇宙.
不如出钱配合好来巫来派一片超级大作.
看是要奇幻还是要科幻都可以....
并且动画也可以出....VR感觉出动画比出真人电影简单很多.
(真人电影很考验导演和演员功力...尤其演员,很难借镜借位,要非常实力派
动画...阿不就3D模组VR化而已...WOW都可以被玩家自己改成VR视野了.)
电影大作应该是VR大跨步的一个分水岭关键因子!!!