[闲聊] Voxel Doom mod VR 版超赞

楼主: hsz0566 (HSZ)   2022-08-28 22:14:11
https://youtu.be/rPHUkh2y9zA
这几天在国外很红的 “Voxel Doom” mod, 号称把原本2.5D (怪物和道具2D、场景3D,
或是说地图虽然有高低起伏,但其实只有一层,严格来说还是平面)的经典游戏《毁灭战
士》变成全3D.
跟过去一些单纯把怪物或道具的2D精灵图替换成玩家自制3D模型的mod不同,此次呈现3D
的方式是采用Voxel体素(注),因此在正面面对怪物的时候,外观和原始游戏画面一样
,但是当玩家开始移动位置从不同角度观看怪物时,就会发现真的变立体了!(沿用相同
的美术风格和分辨率,毫无违和~)
Mod可以在这边下载,里面有一些gif展示动画,更能理解何谓Voxel化的怪物和道具:
https://www.moddb.com/mods/doom-voxel-project/addons/voxel-doom
而这个模组也可以套用在QuestZDoom(SideQuest 上面有),搭配Voxel weapons模组,
效果更赞了!(把抓下来的模组zip档案的副档名改成pk3, 再丢进QuestZDoom的Mods资料
夹就会自动抓到)
https://i.imgur.com/3q4h78p.jpg
目前释出的版本是1.0, 主要是Doom一代的怪物跟道具(但模组一代二代都能用),二代
的Voxel版还在持续建立中,作者Cheello把建立进度持续更新在他的YouTube频道,在这
边也可以看到绘制Voxel的过程,如何运用想像力把一张张2D精灵图“长出”厚度成为不
失风格的3D体素,很有趣!期待后续的更新~
https://www.youtube.com/channel/UC1WkHfzyqhCMTOLCeBznygA/
注:体素,是体积像素的简称。概念上类似二维空间的最小单位——像素,像素用在二维
电脑图像的影像资料上。体积像素一如其名,是数位资料于三维空间分割上的最小单位,
应用于三维成像、科学资料与医学影像等领域。有些真正的三维显示器运用体素来描述它
们的分辨率,举例来说:可以显示512?512?512体素的显示器。
(维基百科:https://bit.ly/3cuwrWH )
》延伸阅读
开发者现身说法:为PC游戏开发非官方VR Mod有哪些困难
https://sa123.cc/9okjh99t17t40b1xjkt9.html
Quest 2 懒人包
https://bit.ly/3CKAWXE

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