楼主:
fostertaz (Placebo Addict)
2022-08-28 12:43:31大家都忘了Meta是家社群网络公司,目前所做的一切都是为了次世代的社群网络。
这周左伯格在Joe Rogan的访谈中,明确表示游戏是当初个人电脑与手机的入门砖,
他认为游戏也会是VR的引子。
https://open.spotify.com/episode/51gxrAActH18RGhKNza598
接着他谈更多的是,VR带来的沉浸式感受,让线上社交给人更真实的感受,
而不再受限于一块平面萤幕上。
技术细节可以看看Meta研究的Telepresence。
https://youtu.be/CM2rhJWiucQ
这技术可分成三个领域,声音、虚拟人像Avatar和空间。
基本概念都是一端的人用头盔上简单的相机与麦克风,虚拟重建至远方的另一端。
一端的人只是单声道收音,另一端却能听到逼真的3D环绕音场。
一端的人只是普通的面容资讯,另一端却能看到即时拟真、可做表情的虚拟人像。
一端的人只需要拍个环景照,
另一端却能看到3D重建的环境与感受到受环境影响的人像阴影与声音反射。
这些科技不像是逼真的3D画质那种相对成熟的技术,
更像是怎么把VR Chat做得更逼真,逼真到你跟网络另一头的人像是面对面的感觉;
不只是画质改善,还有延迟改善,才有面对面的感受。
最后跳回来左伯格的愿景。
就好似当年脸书的开心农场,大家因为游戏开始用脸书。
接着就在脸书上分享生活,讯息聊天跟视讯通话。
后来还有商家的粉丝专页可以做虚拟店铺,与客户交流。
将这套脉络套在VR上,就能看懂了Meta。
Quest有游戏吸引大家来买来玩。
接着有Horizon World可以分享自建的小房间,和朋友聊天交流。
后来看到店家纷纷进驻Horizon World,建构品牌体验的小世界。
这些计划才是100亿美金的目标,而不是单单的美术改善而已。