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Input Latency Comparison between Oculus Link and Virtual Desktop
https://www.youtube.com/watch?v=byNHNP63TVo
影片中可能看不出延迟,因为 FPS 已从 72 降低至 60
本影片使用 Scrcpy 投影游戏画面,
将控制器模型的移动进行录影,计算延迟帧数(frames)
在 Oculus Quest Home ,红色圈比控制器模型慢2帧移动
在 SteamVR Home 使用 Oculus Link beta ,红色圈跟控制器模型同时移动
在 SteamVR Home 使用 Virtual Destop 1.8.0,红色圈比控制器模型快2帧移动
Oculus Link Beta 的输入延迟为 28 ms
Virtual Destop 1.8.0 的输入延迟为 56 ms
测试环境
PC
CPU: Ryzen Threadripper 1900X
MB: ASUS ROG ZENITH EXTREME
RAM: DDR4-3600 64GB @2666MHZ
GPU: Nvidia GeForce RTX 2070
OS: Windows 10 Build 18362
GeForce Driver: 441.20
USB3.0 Cable
AK-A8163011
Wifi
802.11(5GHz)
Link Speed: 400Mbps(disabled 40MHz)
Router: IO-DATA WN-AX2033GR
Virtual Desktop
Version: 1.8.0
Codec: HEVC
Environment Quality: High
Video Frame Rate: Low
Video Bitrate Limit: Medium
Controller prediction: disabled
Sliced encoding: enabled
Use additional MSAA: enabled
Increase video nominal range: disabled
Oculus Link
Quest OS Version: 11.0.0.179.458.183074809
Oculus App Version: 1.43.0.324220
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FanTaz1986
有趣,听说有些人 VD 延迟只有 25ms,
是否代表在某种设定之下, link 和 VD 是相同的?
Mark Sahlgreen 回复
看到 25 ms 是因为他们看的是 app 里的桌面,
那个数字代表桌面渲染的延迟,而非 SteamVR 的。
SteamVR 无法远低于 40-50 ms