[心得] StormLand风暴之地 3小时心得

楼主: Tunie (兔妮)   2019-11-16 02:11:34
这是一款设计于超未来中机器人已经有独立思考能力的世界
碍于剧情部分有些设定这边不打算讲太多
首先讲系统:
移动部分使用一般平滑移动(据说调整设定可以用传送但我没调整过),同时在战斗(探索)
区域可以启用攀爬,这个攀爬系统同时兼具跳跃功能,只要手部按下抓取,伸出的雷射光
有捕捉到地面或是墙壁或是可以抓的物体时,以将世界丢出去的手感将世界往自己身后甩
(或你想前进的反方向),即可进行大距离跳跃,实际上原地蹲下也可以此启用大跳跃,变
成说目前尚不知按A键的跳跃有何价值。
在云海(或许不是云而是普通的海 这尚且不知)移动时,则会自动进入滑行模式,滑行中
按住抓取就会自动加速,加速中经过路上的加速器会大幅加速,但要是正面撞上加速器则
会扣血,云海中不时的有打雷也必须好好地闪避。
大部分的区域都遍布可以蒐集的物品,能够以身上的武装或是从敌人抢来的或是工房制作
的武器攻击后采取,当然也有要直接凑上去才能采取的东西。
游戏画面相当美丽,虽然在某些地方你会发现自己有时候试看着历史影像,实际上该区域
已经被摧毁的状况
但大部分的场景都相当精致。
基本的战斗模式为上述的身上的武装或是枪,当然也有手榴弹可以使用,受敌人攻击时也
有强大的单向护盾(敌人子弹打不进来,但是你的子弹可以打出去)可以保护你。
唯独不清楚是剧情尚未发展到,或是这游戏的设计使然,基本是没有近战攻击可以用的。
预告片中演示的潜行...目前的进度最尴尬的地方就是偷偷摸到敌人背后时,蹲著似乎没
办法直接抓下敌人电池(要验证),
而站起来则是敌人立刻进入警戒,是否蹲下以及是否躲在可以启动潜行的区域对于潜行成
功与否有极大影响,当然预告片中有示范过光学迷彩科技.....
武器没有重新装填子弹的动作,取而代之是直接一次整个弹夹都能够一次打完子弹,补充
子弹方法为将同样的枪枝拆掉,同时除了补充了子弹也会取得部分材料可以使用。
目前进度尚未玩到预告片中的翻过障碍物攻击敌人,
但根据主角机体有许多可强化部分来看,应该也是其中一种强化能力。
四处探索事件的同时搜寻材料以及摧毁敌人应该是这游戏的主轴没错了,除了有可能没有
近战之外,射击以及移动以及攀爬的手感大体上已经是近年VR游戏的集大成。
如果说阿斯嘉之怒Asgard's Wrath是剑与幻想的神话传说,
那风暴之地StormLand就是枪与机械的末日生存探索。
要注意的是跟阿斯嘉之怒一样并没有中文,是否未来有计画也是未知。
移动的频率相当高,也有相当程度的高速喷射,需要一定程度的VR晕眩抗性
如果玩过SairentoVR(默者VR)且已经玩到习惯的话,应当能取得一定程度的抗性面对这款
游戏
这款可以说不愧对本年度期待游戏之一的大作地位
如果问我个人推不推荐购买我是一定推荐。
接下来应该可以这一款一直玩直到12/10号的Bonework发售以及明年的阴尸路大开杀戒了
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