https://youtu.be/tz4LU1sjjFQ
这是前不久花3天去东海大学上Unity学的(免费),利用Unity做一些简单的VR,然后用HTC
VIVE玩,那课程结束后还在用Unity,但手上没有vive可以去试是否有问题,最近下单买
比较便宜的Quest,可是问题来了,之前做给vive用的Unity要如何让Quest可以继续使用
,期待这里高手如云的大家解惑! 谢谢
作者: diac3000 (diac) 2019-07-26 22:37:00
Rifts用openvr可相容,不然得出apk才能用q
作者:
NoneWolf (Forty2)
2019-07-27 05:46:00没有实际研究过 不过看了一下似乎unity原生就支持 只要把平台改成android就行了 不过游戏中模型面数都要注意可能会跑不动
平台要改成android,然后头盔sdk要改成Oculus的(assetstore可以下载,但是他还包含rift内容的样子,所以很大包,要筛选一下),手把互动跟一些只支援PC的library或plugin可能还要修改,最后要去oculus的官网开启一下开发者权限,apk build出来之后就可以install到quest里面了XD还有楼上说的,还有一些面数或效能问题要考虑进去,一体机没有像pc一样的高效能QQ
如果这么麻烦,那干脆用Unity做给Quest直接用,是否比较可行?
本来就是讲Unity做给Quest直接用了Unity也是要配合厂商的SDK才能转平台手持可能无法跑顺较复杂的内容要精简