今年硬件厂商大致上都发表完产品,
Quest之前被认为是VR的救星,
根据Google Trends,
"oculus quest"该词在发售后全球范围内热度确实有显著增长,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?q=oculus%20quest
但"VR"过去一年内搜寻热度仅在去年圣诞节前夕有显著提升,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?q=vr
以过去5年为时间跨度更悲观,去年的圣诞节购买礼品搜寻潮相比2017掉了一半,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?date=today%205-y&q=vr
而以台湾为范围,过去5年为时间跨度,
"VR"搜寻热度更是跌跌不休,全球还有全盛期37%水准,台湾只剩全盛期23%,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?date=today%205-y&geo=TW&q=vr
Quest或者Pimax、Rift S、Index、Reverb、Cosmos都没能拉抬VR的声势,
2077说要支援光追、但无支援VR的计画,光追应该会比VR早普及吧,
苹果也是,虽然是AR而非VR,但之前受到关注的AR装置,开发团队已解散,
今年软件面也还没有特别吸引到普罗大众眼球的话题之作,都还停留在光剑砍方块。
我一直都热爱电影远多于游戏,所以比起VR游戏,更希望VR电影发展快点,
但从去年IMAX,到今年Google Spotlight相继远离VR,
感觉看到大制作的VR电影或许要再等个10年以上了,
VR电影不管是从大人物主观视角或身旁的小人物旁观视角,
都可以充分带领观众走入电影建构的世界,
可惜VR电影的时代还没到...
大家怎么看待今年或者近几年的VR发展呢?