更正一下 接口的默认值是1280*1280再scaling贴满画面,非采1024*1024...所以2048*2048实在不能叫2x超取样,应只是称呼方便;系统默认没有一开始就用尽面板能力也是考量续航跟cpu/gpu推动力取得一个平衡吧;Reddit原始讨论串:
https://ppt.cc/fP0rkxforever9801你应该是前置作业的开发者模式跟adb环境还没架构完成, 若这两者都没问题后,windows使用者执行QuestASM.bat就好;Mac使用者在终端机app贴上以下两行即可adb shell setprop debug.oculus.textureWidth 2048adb shell setprop debug.oculus.textureHeight 2048