这是小弟第一次在本版发文(鞠躬
其实自己观察 VR 一阵子,这次被 Rift S 采用 inside-out 技术烧到就下单了
受惠于板上许多资讯,想说就顺便写个硬件分享
希望能给还在观望的朋友们一个简单的参考
不免俗的先给个也许、可能比较好读的网志版连结:
https://gamegener.blogspot.com/2019/06/oculus-rift-s-hardware.html
https://imgur.com/Uj5jqnd
盒子还满有质感的,比想像中的小上许多
考虑到未来的发展性,小弟就不特别考虑同时推出的 Quest
https://imgur.com/0NBMyF8
https://imgur.com/X3M3jR9
https://imgur.com/TcZf0VX
盒装内就只有头显和两个控制器以及包含电池、转接头与说明书的小纸盒
不需要架设额外的感应器就是爽XD
https://imgur.com/UbeHpt4
https://imgur.com/0nY7nx7
在头显的接头上,Oculus Rift S 也仅需一个 DP 和一个 USB 3.0
但要注意的是,DP 接头连接的必须是原生的 DP 输出孔
不能透过其他输出孔转接(如 HDMI 转 DP)
对于较高阶的笔电来说,DP 可能是以 mini 版本存在
因此盒装内也提供标准 DP 与 mini 的转接器
https://imgur.com/P7vlcUv
https://imgur.com/LnoY3A1
https://imgur.com/4TxbTKf
本代除了采用 inside-out 来除去追踪器的架设,在舒适度上也有提升
在宽度上采用与 Vive pro 头显相同的旋钮式设计,以后方的左右旋来调整佩戴器的大小
上方则以魔鬼毡调整头型高低,能提供更多的调整空间以达更高的舒适程度与沈浸感
https://imgur.com/GnJ4SwG
https://imgur.com/BJZ2cHW
https://imgur.com/VpTHVXG
在头显的右下角有调整头显与脸部距离的按钮
按下即可三段调整头显本身与环形配戴器之间的距离,以符合不同脸部或五官的形状
配戴眼镜者也可以调整较宽的距离,避免头显将眼镜与脸部压迫得太近而不适
配戴眼镜者可能要以脸部先靠再置放环形配戴器的方式戴上头显(摘下时则相反)
https://imgur.com/KqMoHRJ
值得一提的
由于头显与头部接触的地方(额头、脸部、后脑勺)都是海绵或软垫为主
因此非常容易吸汗,在进行动作剧烈的 VR 游戏时甚是明显
若是在意或考虑到卫生问题的读者
可能要在这些部位另外垫东西或是在冷房中游玩避免流汗
否则就会如同上图一样,在软垫处留下深深的汗渍...
https://imgur.com/SX6H7RQ
https://imgur.com/CzHGCU5
头显本身配有喇叭,置于后脑勺软垫的下方
同时在头显左下角也有音源输出孔,玩家也可以配戴自己的耳机以求更好的音效
如是耳罩式耳机的玩家,可能要考虑是否会卡住环形配戴器的位置(耳罩不能太大)
https://imgur.com/6Ephddl
虽说此代增加不少方便性并提高舒适度
但为了降低成本、减少入门门槛,舍去了前一代的一些调整设计以降低成本
过去为了调整眼距(IPD)所造成的视觉重叠感
配有手动调整滑轨来改变镜片之间的距离
而在此代去除了该设计并改为由软件调整(58-72mm),减少了在眼距调整的弹性
此代另配有侦测是否正在使用的红外线感应器
在两眼透镜之间有一状态显示灯(白灯)以及感应器
当红外线感应到体温时,状态灯会熄灭表示正在使用当中
相反的话则会亮起状态灯,显示器也会暂停显示内容避免耗能
https://imgur.com/gddtaRT
https://imgur.com/E6WZ8Sw
在操控器(Oculus Touch)方面,此代将环形感应器从手把下方改至上方
按钮配一样分为 ABXY、板机、握钮、类比摇杆与功能键且具有电容能感应手指位置
同样的,有分左右手不能共用以及防止飞出的可调式安全手环
在按钮面板上也有状态灯显示是否使用中
https://imgur.com/oBqnYyI
https://imgur.com/E5OZXXP
https://imgur.com/UUsqR7k
比较特别的是,这次的电池盖采磁吸设计
在卡榫处使用磁石作为接合方式,应可避免长期使用下卡榫的耗损增加使用期限
在盖上盖子时吸上贴合的感觉还真的有点快感XD
如果有说明不清或错误的地方还请各位前辈多多指教
未来应该会针对操作与游戏方面再各写一篇介绍文
若有需要小弟协助测试任何或有任何疑问也欢迎提出
我会尽量回答与协助测试的,谢谢~