PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
VR
[技术] 改善VR可能使得你的电脑无法负荷(下)
楼主:
chtguest
(贱兔)
2018-01-23 07:23:45
原文:
https://www.theregister.co.uk/2018/01/16/human_limits_of_vr_and_ar/
作者:David Matthews, 16 Jan 2018
作者:
zebb
2018-01-23 11:03:00
恐怖谷 与 VR视觉上的拟真 应该没有太大关系foveated rendering技术早已开发成功并展示,我想他的问题是在目前无法向下相容,游戏/应用必须开发时就特别支援他可能需要nvidia出手才能做到向下相容?但有这技术代表高阶显卡不再那么需要(不讨论挖矿),所以显卡厂商也不见得会做
作者:
nfsong
(圖書館我來了)
2018-01-23 11:41:00
辅助应该就好噜 Honda在ces上 demo一个AR辅助驾驶使用Hololens 然后就是开车的时候会出现箭头 或提醒不过我觉得开车戴Hololens应该更危险 多了一层暗色镜片
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2018-01-23 12:24:00
"追求完美"的话,自然难度爆表即使没有VR时也是一样难。因为一般游戏也可追求8K,240hzHDR以电竞与画质之名,什么硬件都能操爆
作者:
Victory2
(Victory2)
2018-01-23 20:59:00
推
作者:
zebb
2018-01-24 10:50:00
恐怖谷专指机器人的 就算不说机器人,我也不觉得VR画面的逼真程度会出现恐怖谷效应,在100%与现实相同前有个恐怖谷导致达到与真实98%相同反而让人反感的情形
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2018-01-24 11:18:00
VR要回避恐怖谷感觉应该不难。只能做到9x%相似时,故意让用户能轻易区分AI NPC与真实玩家或是故意美术风格不完全拟真
作者:
zebb
2018-01-24 13:24:00
如果是VR世界内的NPC等人物,是有可能出现恐怖谷,但那与VR的显示能力是两回事
作者:
ry3298
(null)
2018-02-22 17:10:00
TO原PO 恐怖谷不是这么说的... 这概念指涉类人角色跟整体视觉知觉的逼真程度不同
继续阅读
[技术] 改善VR可能使得你的电脑无法负荷(上)
chtguest
[问题] 看影片时的方位可以调整吗?
ayataka
[情报] 宏碁 Acer AH101 某屋开卖
Litfal
[情报] 宏碁打造全台首间VR五感体验复合店
HereIamm
[问卷]VR使用经验的调查问卷
youfu
Re: [问题] 有关三星s7用的VR
pkgameover
[情报] 苹果竟将2018 CES当成洽谈AR供应商的窗口
zxcvxx
[闲聊] VRChat
ZMTL
[问题] 跑这款游戏需要的显卡
askdrlin
[问卷] 台师大大传所征虚拟体验受测者
dongjibear
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com