原文标题也是故意耸动搏眼球啊Amount of pixels needed to make VRless crap may set your PC on fire但Fovreat就是要用来大幅简化运算,不让这成为问题眼周也要算没错,但眼周可以只吃很少运算量。即使要特殊处理,也不会是问题。问题是Fovreat技术本身成熟度(走出原型,降价普及实用化)小型4K面板早就有了,视点追踪也早有技术实现如果是真正接近人眼,那甚至单眼8K/16K以上人眼更新率也几乎没有上限。这时就不只运算量问题,现有各种显示硬件都办不到甚至线材也是问题。光有运算量没用因为资料卡频宽会传不过去。但那已不只改善VR,而是朝向欺骗人脑绝对真实
作者: kimokimocom (A creative way) 2018-02-05 00:11:00