[情报] PSVR世界实销量达到200万台

楼主: leafland (小游)   2017-12-07 22:46:17
https://doope.jp/2017/1272064.html#more-72064
只讲VR的部份
PSVR于2017/12/3正式达成世界实销量200万台
对应VR的软件有150款,实销量1220万片
心得:
Vive的努力完全被Sony整碗端走,HTC就继续走现在的路线没关系
只想着跟什么医疗机构合作或博物馆合作虽然是无所谓
最后搞到被后浪淹死实在是自找的
我真的是不知道HTC在想什么...
今天看了FGO的VR试用版,其实也只是展示性质
但看着也是蛮有趣的,遗憾的是Steam上没有
虽然不是说Steam一定要有,不过...假设Vive的市占够高
同时也出在Steam上的可能性就很高了吧,个人觉得
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-12-07 22:48:00
别说psvr了,连Rift最近Q3销售都大赢Vive销售量跟整体成本变化直接相关去年预期今年年底出新2.0基站降成本可大降价已经12月看来是出不来了。只能用高成本版硬撑直到库存料件用这价格卖完,才能改换。
作者: biostrike (修)   2017-12-08 00:09:00
不降价提升vive硬件基数viveport迟早要收摊,虽然用户也不见得会在viveport上消费就是,但没硬件就不用说了
作者: a862486 (G-Spot Hunter)   2017-12-08 00:30:00
我倒觉得目前的路线没问题耶,游戏虽然是目前vr的主要战场,但不会是最终的主消费市场吧,目前htc转投在影视、娱乐及专业医疗及教育等方向,总好过去跟有庞大游戏基数及ip产权的ps拼吧?只是在市场成长起来前就是一片烂,营收低,而且也不能肯定拓荒者就有果实吃就是了。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-12-08 09:55:00
中国hypereal(山寨Rift)最近被爆料大裁员可能收掉,大概因为正版Rift狂降价,谁还要买山寨版的....Vive目前基站零件很复杂,成本压不下来Hypereal原本仿Vive, 但放弃,改仿Rift即使要赔售出清库存。是怕HTC先垮他又没有Sony或FB那种后台财力软件上PC是不会输给PS....只是门槛太高笔电已是PC主流但大部分笔电跑不了要等制程再次进化,才能让省电小芯片也追上当年GTX970基准。门槛白菜化。半年前大家都笑PSVR便宜没好货。那惨烈的定位与低性能画质....但忽视玩玩也好的总体成本少2万的事实包含主机的价格真的太重要了。所以HTC反而先去搞中国市场一体机。只是它跟原本Vive软硬件毫无互通这样另开战场,使资源分散有点尴尬。
作者: likeapig (想换电脑)   2017-12-08 12:24:00
我买了两台VIVE,但不是拿来主攻玩的,觉得很可怜,这么强的设备只能玩VIVEPort那些中国粗制滥造的鸟游戏.后来有机会试戴了一下PSVR,日本人的工艺真是强多了,非常轻跟舒服,不过还没玩到游戏不知道内容如何.玩PSVR一定要Pro吗?
作者: gundam778 (幸村)   2017-12-08 14:01:00
不用,但pro稳定一点

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