[心得] CYBERTHREAT-概念很好但是设计不良的范例

楼主: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-08-20 13:19:01
CYBERTHREAT
http://store.steampowered.com/app/516590/
开放城市!
多样武器!
打爆机器人!!
听起来就是RAW DATA的梦幻加强版
但是很遗憾的是这游戏的负评远高于正评
先讲讲正面的部分
-开放城市
这游戏的概念在VR游戏中是第一个做出开放城市作为背景的游戏
玩家在战斗中可以穿梭于城市之间
而不是以往小房间或是定点不动的玩法
-物件互动
背景的物件有很多的车
车会因为攻击而爆炸
-武器多样化
手枪、步枪、火箭筒、狙击枪、EMP
科幻风的武器很巧妙的做得让人不会带入"真实感"
也不会让我介意不用填弹、甚至火箭筒可以高速连发
-敌人丰富
步兵、飞行机几款大概有看到4~5种
每种敌人造型和性能都有很明显的差异
缺点
-音乐很吵
-画面最佳化很差,就连GTX1080在最低设定也无法稳定画面
-那些车虽然可以当成掩体,但是爆炸的时候会伤害玩家,所以根本不能依赖
-敌人的攻击没有容错的设计,攻击频率很高、速度很快
-敌人的攻击难以判断,避伤手段太少
-飞行敌人太多、太快,还能在移动同时高速射击,对于玩家太过不利
-回血速度跟不上战斗消耗
-任务目标的引导不够清楚
-手枪和步枪的差异没做出来
-打中敌人的判定很不明显
这是我第一款退费的游戏...
我的游戏体验影片-
影片中可能看不出来
但是VIVE里面看到画面是一直在掉帧
https://youtu.be/T6luspzqlGg
作者: Victory2 (Victory2)   2016-08-21 01:28:00
推!值得参考的心得
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-08-24 11:06:00
有没有考虑把音量调低XDDD 很喜欢你的评测文只是这款真的音乐出现就看不下去了XDDD
楼主: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-08-24 11:58:00
我尔后多注意录影时的音量 感谢反馈

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