[闲聊] Vive与白宫合作,通讯技术更升级?

楼主: comeon88 (mommy-boy)   2016-07-19 12:09:06
http://goo.gl/m5zDkW
节录第一段
HTC于今日宣布与美国政府的先进无线通信研究计画(Advanced Wireless Research
Initiative (AWRI))进行技术合作,这个计画由美国白宫与美国国家科学基金会一同推
出,旨在推动下一代的无线通讯网络的技术与相关研究。
感觉无线通讯技术又会有重大变革
不过个人是觉得如果把线的问题解决掉
相信vive一定可以更吸引人
不知道将来是否可以将VR技术应用在手机上面
将来的视讯对话就可以直接看到人影
就跟真的面对面一样
或是重现过世的亲人之类的应该会蛮不错的
大家觉得呢?
作者: cat031147 (回忆难忘,人更难)   2016-07-19 12:23:00
科幻片里面电话不是都用AR吗? 其实只需立体投影吧XD
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2016-07-19 15:47:00
(づ′・ω・)づ 大概是放个人办公室用的吧会议再用AR
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-19 16:00:00
AR会议是把人形即时扫描传送再重现。资料量太大VR会议大概显现是很像真人的3D avatar虚拟替身。后者大概只要即时扫描并传输mocap骨架资料
作者: BOJJ (BOJJ)   2016-07-19 21:06:00
应该是想移除那条传输线吧
作者: chrispherd (WTF)   2016-07-19 22:42:00
VR会议根本找不到痛点是什么啊?话听得清楚画面足够就就好。
作者: cat031147 (回忆难忘,人更难)   2016-07-20 01:31:00
可以参考金牌特务开会的那一段 XDDD开会时候的肢体语言跟表情是很重要的阿而且共同操作一份事物 甚至是多个投影(?
作者: giintaipei   2016-07-20 02:43:00
AR/VR会议 不只再更缩小人在现场开会和视讯开会的差异同时再增加比现场开会更有效率沟通的可能性打个比方 : 在桌上展示一台Tesla汽车现场大部拆解讲解自己做的某个部件加装之后的模拟状况但这项技术用在楼主说的重现回忆 或 经典时刻才是真正的痛点 BTW 人形即时扫描传送再重现 依照品质划分已经有不同的实现方法可行 最阳春的随便架一台深度摄影机 限制角度 也可以被行销为 3D会议资料量的传输也有不同解 就算用最大最笨的传输法15M/s 原始资料 100Mps的光纤也可以handle住其实随着硬件发展 很有可能近几年内商品就会问世了Microsoft Hololens 团队成员跳出来自己做的startuphttps://www.youtube.com/watch?v=2dkcJ1YhYw4
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-20 09:14:00
1人15M/s对笨方法(即时扫描)来说还是太小了。用Depth分析得到人型高解析RGB x 60fps x 10~50人会议而且无法处理半透明物体或太细节的地方(ex发毛)。不如用会议前过扫描机3D建模与skin产生骨架。会议时只要用摄影机抓最新3D骨架位置。会议即时传输骨架座标向量,用3D引擎skinmesh绘制虚拟真身,这样50人或500会议都没啥问题。不过缺点是只能永远正常会议。如果是想跟异国脱衣舞女郎来越洋私密meeting。只传输mopcap资料是不会自动呈现脱光的样子但好处是虚拟真身可以调整订做。比如你可以开一场泰迪熊会议,人人都是泰迪熊……
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-07-20 09:38:00
MOD才是精髓(?)
作者: chrispherd (WTF)   2016-07-20 10:05:00
以上讲的都是感觉上很吸引人但没有也不会怎么样的点啊应该有更简单的解决方法,不需要用到成本可能更高的AVR吧!举例来说车子的解构用电脑画面展示就可以了吧应该专注在那些现在根本无法搬进视讯会议的事情比较比较有机会吧。kuma讲的东西听起来不太正规但却更有趣
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-07-20 12:25:00
有点像模拟市民online+VR,感觉就很有趣啊XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-20 16:40:00
=VR MMORPG可忠实呈现本人样子。不同国家人们在虚拟世界就能开虚拟会议。多镜头VR倒是有可能用来scan建模比如登入前要求站大字型几秒(拍摄)高精度模型贴图骨架就有依据可以产生。类似维冠大楼时,有人用几张照片就产生模型角度越多越清晰,越能越贴近真实形状材质。不过理论上这需要几个Kinect功能的cam同时取得多角度深度(形状)与颜色(贴图)才有足够立体化资讯。
作者: giintaipei   2016-07-21 01:21:00
的确 要算60FPS 高分辨率(HD 以上) 资料量会更大现有即时传输的技术RGB是HD(1920x1080)以下 + 30fps现在有的即时传输技术大多只传raw 然后在客户端作3D reconstruction 也就是说 60fps, 4k rgb, HD depth可以控制在 12M/s 更何况如果加上压缩和去背景不过当然GPU要求就很高囉 但反正现在VR/AR也都要求高配备就是了 有趣的是Mocap也有应用在即时传输技术里根据frame to frame skeleton变化 补足更多当下没抓到的资料不过当品质的要求和 3D model的完整度(无限角度)就要用更好的sensor 可惜Perceptiveio (Hololens团队跳出来的那间startup) 用的硬件满贵的 不然他们资料量那么大还可以 real time 真的满猛的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com