Fw: [闲聊] VR 跑步小游戏

楼主: cooper6334 (库波)   2016-07-08 23:43:48
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1NVyeSR5 ]
作者: cooper6334 (库波) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] VR 跑步小游戏
时间: Fri Jul 8 23:43:17 2016
https://www.youtube.com/watch?v=xAGRoy6ApmQ
台风假最适合拿来写程式了
做了追人模式,请Unity酱来担任被追的脚色,但是build出执行档后模组有点怪怪的。
在Unity里面跑是没问题的,但是用exe档跑Unity酱的脸就黑掉了。
再来就是速度不太好设定,太慢没速度感,太快又很容易看丢Unity酱,
这两点修好整个游戏表现应该会好很多。
最后虽然是我自己写的程式,不过还是忍不住要吐槽:
这妹子一看到我接近逃这么快是哪招拉!!! - 肥宅觉得哀伤
载点
https://mega.nz/#!kF1xhAgJ!jBZ7XinhHcE_YPW6XidwyczMhzhIQv0piN09hKO4xdQ
※ 引述《cooper6334 (库波)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=471ZIF3FcxU
: 我一定是疯了才会不睡觉来写这个
: 感谢版上的意见,反过来追人其实可以解决看不到对方的问题
: 但是我玩起来觉得非跑不可的动力少了点,所以就没做下去了
: 这版本把跑步的判定放到头盔上,就不需要双刀火鸡pose了。
: 按著板机来锁定跑步方向来回头,没有按的时候就会朝着看的方向前进。
: 最近VR版上有不少移动方式的讨论,还会再改进看看
: 记得前几年有个满屌的进击的巨人网页小游戏,也是用Unity写的
: 不过拿来用VR玩立体机动装置应该会晕到吐吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-07-08 23:48:00
好健康XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-09 00:10:00
通常游戏界是用"后方加速"来解决。前方跑的速度越远会变慢,或追的变快。不完全照物理的速度。
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-07-09 00:29:00
请问地图是有现成的吗??cool
作者: b87088 (ba)   2016-07-09 14:57:00
问一下跑步的侦测在哪里找的,还是自己写的
作者: h1981127 (NEST)   2016-07-09 16:03:00
只是跑步的话,玩的动力不足阿..若是再加上匿踪、潜行以及成功追到妹后的%%事件...这游戏一定大卖 XD
作者: Victory2 (Victory2)   2016-07-09 18:44:00
这妹子逃太快了啦,“若即若离”会不会比较挑逗......呃我是说比较有游戏性 XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-09 20:18:00
建议skybox换一个(蛮多免费)。默认太丑。把nodirect lightmap打开。让unity帮你算光影AO等等。
作者: h1981127 (NEST)   2016-07-09 22:44:00
cooper兄,免费素材也不是问阿...设定成追到一次脱一件然后难度提高...不用多久,肥宅们都是马拉松高手了居然有伦理限制!! 那只好换招了,初音陪跑你觉得如何?
作者: Lanefa (王韦)   2016-07-13 10:40:00
推, 弱弱的问一句,VRRun 档案下载后,电脑上好像不能跑0.0没有错误讯息,只是就Unity酱的人物显示,但exe的档案不是就像是PC game,可以直接玩吗?哈~刚好这台电脑没有接,谢谢喔 :P

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