标题塞不完,总之就是今天正式上日本实体通路啦
标题:HTC Vive 今日正式在日本实体通路上市 结合现场体验与贩售抢攻玩家荷包
来源:http://gnn.gamer.com.tw/0/134260.html
本文:
HTC 今日宣布与日本软、硬件及零售通路扩大合作,将 HTC 与 Valve 合作开发的虚拟实
境头戴式装置 HTC Vive 正式在日本实体通路上市,积极布局以抢攻世界最受瞩目的游戏
市场之一。
HTC 今日在秋叶原举办亚洲首场 HTC Vive 发表会,正式宣布 HTC Vive 从今天起将
于日本 36 家授权零售通路门市陆续开卖,门市遍及日本北海道、东北、关东、东海、关
西、中国及九州地区;未来消费者可于店内实机体验后,直接购买 HTC Vive。
HTC 表示, HTC Vive 结合呈现清晰画质影像的头戴式装置、一对搭载高精度动作感
应的无线控制器及一组 360 度雷射定位器,透过空间定位技术带来如现实生活中的互动
及体验;目前于 SteamVR 平台上已有超过 250 款专门为 Vive 设计的内容,为了为加速
日本虚拟实境生态系统的发展,HTC 计划将推出专案协助日本开发者投入 VR 研发,持续
拓展 Vive 多元化内容。
HTC Vive 此次进军日本市场声势浩大,目前已知合作伙伴包括 AMD Japan、 Epic
Games Japan、NVIDIA、 Unity Technologies Japan 等硬件与开发工具大厂,日本知名
零售通路 Dospara、日本最大连锁家庭电器零售商山田电机旗下子公司 TSUKUMO 与日本
知名电脑通路 Unitcom、日本 Steam 代理商 Degica,而今日发表会中还将公开更多知名
日本游戏厂商合作伙伴。
HTC 表示,为了推广消费者实机体验 Vive,设计线上预约系统,使用者直接透过
www.vivedemo.jp 线上预约系统输入姓名与电子邮件、选择想要的体验门市就可预约时间
,并收到预约确认函。
HTC 北亚区总经理董俊良表示,全球虚拟实境市场的成长有目共睹,国际性顶尖企业
纷纷投入此尖端科技领域。HTC Vive 自 2016 年 4 月起于全球全面出货,获得消费者的
青睐外,更在产业与商用领域中广泛采用,因此 HTC 持续投入开发更多元的内容。HTC
今日宣布扩大与日本虚拟实境策略合作伙伴结盟,期待透过伙伴对 Vive 以及相关周边的
支持与创新,让更多消费者有机会体验 Vive 的内容。
Degica 总经理 Jack Momose 表示,亲身体验才能真正享受 Vive 所带来如真似幻的
绝妙体验,Vive 透过日本实体门市体验将使更多消费者感受何谓沉浸式虚拟实境体验,
同时透过全新的线上预约系统,消费者可享有更流畅、便利的经验,未来希望 Vive 进入
家庭时,获得零售通路伙伴全面的支持。
AMD 日本资深独立软件供应商合作伙伴经理 Miyu Nishikawa 指出,AMD 对于 Vive
在日本市场正式开卖表示恭喜与祝贺,AMD Radeon 系列与 Vive 携手将为 Vive 提供最
好的效能,带来全球最舒适且令人愉悦的虚拟实境体验,AMD 对于能为日本市场消费者提
供最棒的虚拟实境体验感到相当兴奋。AMD 对于和 HTC 与 Degica 于虚拟实境技术与日
本市场各方面的快速与长久的发展感到期待。
Epic Games 日本区经理 Taka Kawasaki 表示,Vive 所带来的全新虚拟实境体验能
为更多的使用者与开发者提供更多前所未见的全新互动机会。第四代的虚幻引擎(
Unreal Engine 4,UE4)能与 Vive 完全相容,Bandai Namco Entertainment 所推出的
虚拟实境体验内容互动娱乐设施“VR ZONE PRoject i Can”就是由 Vive 和 UE4 所支援
,他们也期待未来有更多采用 UE4 和 Vive 的虚拟实境内容推出。
NVIDIA 日本娱乐科技部资深主管 Kazuyuki Hashimoto 表示,NVIDIA 欢迎和乐见
Vive 在日本市场开卖,透过 NVIDIA 的 Pascal 架构与 VRWorks 技术,让 Vive 为日本
的游戏玩家和专业人士带来全新显著的虚拟实境体验与工作流程。
目前 HTC Vive 日本发表会仍在持续进行中,巴哈姆特 GNN 稍后将会带来更多的现
场报导。
心得:
其实我还不太清楚目前日本PC VR的发展状况呢……
最近耳闻的都只有游戏而已,
不知道有没有哪些日本的软件是可以分享的