OK...我应该算是目前最晚体验到VR的人了
刚好昨天到Computex支援公司的参展之余 体验了一下VR
说真的 今年不少硬件厂商都是以VR主机做为他们发表硬件的主题
不论是MSI ASUS ZOTAC 酷妈等 都是VR主题居多
(技嘉我就不知道了 我都待在南港)
而在会场上我也有注意到 除了ASUS以及酷妈部分的VR展示是使用Oculus外
其他有在展示VR的几乎都用VIVE
因此心得也会是以VIVE的体验为主
不过因为要支援公司的摊位 以及昨天是开放一般民众 所以体验到的部分只有两个项目
首先是到Supermicro里的NVIDIA VR体验室去体验VIVE
是一个拿猎枪打飞盘的游戏
在工作人员稍微讲解操作方式后 便开始尝试打高分
自己本身常在玩FPS 所以打靶的部分算是得心应手
但我很意外的是在没有任何准心的情况下 飞盘都已经飞很远了 用手把瞄准依然很精确
再配合拉前握把上膛的左手手把 不论是瞄准还是手对应的姿势
都很像真的拿着一把猎枪在打 除了要配合按按钮拉前握把会稍微不太协调之外
真的是“我瞄到哪,就打中哪”定位真的相当准确
再来是到MSI的摊位去体验之前媒体常常会体验到的海底沉船
眼中的小鱼透过手把可以去跟他们互动 在看到鲸鱼的尾鳍甩过来的时候 感觉满真实的
整体的沉浸感很好 会有一种真的置身在那当下的感觉
OK 虽然体验上都很短 体验到的项目也没有说很多
不过还是可以就几点下去评论戴上VIVE时当下的感受
1. 可能是我头比较大的关系 戴上去的感觉其实没有说很重
而且固定带那些戴起来也没有什么不适感 当然这需要时间尝试才可以感觉
2. 在对比稍微比较高的画面时 可以看得到板上所说的边缘较模糊的情形
另外玩射飞盘游戏时 飞到远方的飞盘很明显可以看到颗粒状 但颗粒的程度还好
也有可能是焦距没有调好的关系 (我有戴眼镜)
3. 我认为线的部分有必要在身上做一个固定夹之类的东西
像体验沉船时 360度走动观看 腿都会稍微去缠到连接线
因此遇到有点去缠到的时候 都会习惯把腿跆起来
4. 定位上真的满准确的 也难怪当初VIVE会想到利用雷射来加强定位
5. 手把按键的回馈还不错 不像PS4的扳机键深度太深(有点不知道该怎么解释)
也不会像360的手把板机键过于韧性
大约是这样 依照今年各厂商以VR做为主轴来看 配合新出的GPU
在高阶PC市场可能多会主打VR为卖点
另外从展示所用的设备来看 或许VIVE在今年已先抢下先机
不过不到最后都还不知道结果是什么 毕竟Oculus最近台湾玩家才开始入手
PSVR要10月才会上市 或许明年会有变化还说不定
日后自己有存到闲钱时再买一台来玩吧~