Re: [闲聊] Oculus Rift CV1台湾到货

楼主: felisun (felix)   2016-06-05 04:53:39
关于Room Scale这点,也看到很多国外媒体说Rift也可以做到,但一直很疑惑。
1.使用Rift的时候,能背向摄影机继续进行游戏?
2.游戏中可以站起来,拿着手电筒四处乱照吗?
3.能够设定出活动空间,并在空间中无死角的进行游戏吗?
我个人以为,称为Room Scale就要能够在整个房间中移动,更重要是如同置身于游戏空间
并与物件互动,能抓能摸能丢掷。
Rift还没有Touch,游戏中少了双手,Room Scale已经少掉一半的互动体验了,摄影机也
只有一支,侦测范围仅有正面的一个扇形空间,背面整个180度空间死角,体验又少掉一
半。
一半又一半,仅有1/4的“RoomScale”体验还能说“也可以达到房间规模”吗?
话说Gear Vr可以原地360度转动进行游戏的因为靠的是陀螺仪,但Rift对后脑勺的追纵,
在Youtube上看起来不甚理想。
若未来Rift能双摄影机+Touch,也许才能与Vive比较RoomScale这块。
: 操作上由于没有touch的关系,超多游戏不支援,这块被Vive屌打也是没办法的事
: room scale部分,因为只有一个sensor,略输Vive
: 头盔自带耳机,这点超棒
作者: AlfredCheng (未来 过去 分歧点)   2016-06-05 10:49:00
1.可以 2.可以 3不知道DK2效果不好 以上根据DK2使用状况回答 新版的应该是比dk2好很多才对?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-05 11:23:00
一个摄影机还不是完全版其实他只要先单卖摄影机,就能完整roomscale.可是会造成市场碎片化,而且单价提高,不利市占所以只分简配(单摄影无touch)与全配(全都有)全配要等手把与搭配软件都完成再说。
作者: ashinet (米克)   2016-06-05 12:07:00
12都是看你游戏有没有处理定位,单纯转身是没问题用DK2测,有定位(抓座标)的话,摄影机没看到你正面就失效了
作者: kevin0125 (BZ)   2016-06-05 14:00:00
Rift 360度都有装传感 不是只有正面
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-05 14:53:00
某些特殊动作,身体会持续遮住头部才有疑虑所以未来还是要2个摄影机才有把握做好做满
作者: SSQ (SSQ)   2016-06-05 15:29:00
这影片有完整介绍OCULUS的定位范围↓https://youtu.be/l_HlXzELHgo不过我当初买OC目的是长时间配戴跟舒适感,空间定位目前的确只能说是半成品
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-05 15:37:00
没有手把的情形下,单摄影的空间定位算堪用了手把后摆时,身体遮住手把机率高,得两组摄影互补
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-06-06 00:11:00
我记得ASUS在电脑展上就是 双镜头+touch了 软件方面应该都做好了我想
作者: PDream (为爱变强!)   2016-06-06 04:05:00
CV1实测都可以喔
作者: zebb   2016-06-06 10:09:00
不知道定位精准度部份有没有差异呢?
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-06-06 10:28:00
精准度跟usb3延长线是我对cv1最没信心的部份
作者: PDream (为爱变强!)   2016-06-06 13:29:00
精准度好像略差...范围较小吧XD
作者: gt186612 (gt186612)   2016-06-07 22:38:00
http://youtu.be/dbYP4bhKr2M从这影片上来看,定位精度似乎还可以?

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