[情报] 5.10版本更新公告

楼主: laptic (无明)   2022-11-16 18:56:36
情报来源:https://is.gd/dr9hJI
这次5.10版本更新公告,我们要解决玩家使用瑟符和菲德时会碰到的一些重大问题。同时
也带来许多特务错误修正和全新功能“即时文字评估”,让玩家在与队友和对手互动时可
以感到更加安心。想了解更多,请往下阅读。
https://i.imgur.com/6FHuHYl.jpg
特务更新
瑟符
随着游戏演变,我们看到瑟符的存在感和影响力减低了。虽然我们将部分原因归咎于钱博
尔太常霸占守卫的位置,但我们也发现瑟符的“陷阱绊索”布置变得越来越容易预测跟反
制,而且由于使用上的限制与有限的回报,他的大绝感觉也相当无力。增加“陷阱绊索”
的距离应该可以让瑟符发展出许多新的布置地点,改变他的玩法。如果敌方想在不中陷阱
的前提下找出瑟符的话,就会被迫要放慢速度并小心脚步。
移除敌方尸体的时间限制应该能让他的大绝更易于使用,让瑟符发动“神经骇客”时更加
灵活,同时加入第二次揭露标记,应该能更清楚创造出瑟符掌控战局的时机:先透过第一
次标记了解敌方的位置资讯,紧接着借由第二次标记的压力来设置战术。我们希望这些改
动可以让瑟符玩家有新的点位跟战术可以取得情报,而且加上钱博尔之后要推出的改动,
能让瑟符重回守卫中的抢手地位。
 ・陷阱绊索
  ・陷阱绊索最大长度从1000增加至1500。
 ・神经骇客
  ・揭露敌方行踪2次,2次揭露之间有4秒的间隔。
  ・现已无限制多久时间以内必须对敌方尸体施放。
  ・最大施放距离从1200增加至1800。
 ・细节改良
  ・更新瑟符透过“监控摄影机”和“神经骇客”揭露敌军的黄色轮廓。
  ・现在若遭揭露的敌人出现在视野范围内,黄色轮廓会消失,避免敌人在不同地点以
   两种不同方式显示所造成的混淆。
  ・黄色轮廓现在一开始会比较暗,而且会更快消失,使玩家更容易辨别轮廓与实际敌
   军的差别。
  ・瑟符放置的战略工具不会再被友军的范围伤害摧毁了。
菲德
菲德的“潜行梦魔”是个相当泛用且难以反制的技能,我们要进行一些调整来凸显其定位
和优缺点。持续时间变短之后,菲德必须更谨慎选择她想清的区域,其他的改动则是用来
帮助敌方反制。
另外“夜幕降临”的花费也增加了,因为这个大绝的基础价值比起其他大绝要来得高。
 ・潜行梦魇
  ・持续时间从3秒减少至2.5秒(梦魔在未有追猎目标/轨迹时的存活时间)。
  ・触碰目标后效果延迟时间从0.4秒增加至0.6秒。
  ・命中判定改进。
  ・命中后的视野受限持续时间从3.5秒减少至2.75秒。
  ・如果目标在“潜行梦魔”动画结束之前就进行传送,则梦魔会消失,不再给予减益
   效果。
 ・夜幕降临
  ・花费从7增加至8。
哈泊
哈泊的所有技能平衡都不错、影响力适中,但我们看到一些刚接触哈泊的玩家并不常使用
技能,使用上也感觉太受限。我们希望这个改动能使玩家更快上手哈泊,并让技术好的哈
泊玩家在控场时更加灵活。
 ・无畏浪潮
  ・可购买充能次数从1次增加至2次。
游戏系统更新
即时文字评估(先从北美开始实施)
 ・除了我们现有的处罚系统之外,我们要推出一项全新功能:对在对战中发送干扰性文
  字讯息的玩家进行聊天室禁言。干扰性文字讯息的处罚现在会更快生效,同时我们也
  会持续改进系统,以评估更多类型的文字通讯。
 ・这些改进措施会先在北美实施,并在近期扩展至其他地区。
  ・实装更即时的文字评估系统后,我们希望能侦测并减少玩家在对战中遭遇的干扰情
   况,并让各位在《特战英豪》中互动起来更加安心。
社交功能更新
 ・之前在某些语言版本中“自动拒绝好友邀请:开启”的通知在社交接口中没有对齐,
  现已修正此问题。
错误修正
特务
亚星卓
 ・之前亚星卓可以在她的星辰充能之前,于回合开始时施放一个假的“迷濛星云”,现
  已修正此问题。
钱博尔
 ・之前钱博尔在新回合开始时会无法装备枪枝,现已修正此问题。
哈泊
 ・之前敌人如果看到哈泊的“无畏浪潮”,该技能就会显示在小地图上,现已修正此问
  题。
 ・之前哈泊的“无畏浪潮”有时会生成在地图下方,现已修正此问题。
 ・之前哈泊的“无畏浪潮”在玩家往上或往下瞄准时,其指定距离在小地图上会变短,
  但实际上“无畏浪潮”的移动距离并没有改变,现已修正此问题。
 ・之前哈泊的“无畏浪潮”在小地图上显示的指定距离,比实际上的移动距离还稍微短
  一点,现已修正此问题。
妮虹
 ・之前在特定地图位置,可以用妮虹的滑行来往上冲,现已修正此问题。
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-11-17 18:08:00
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