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[问题] chamber E的瞬移问题
楼主:
ForeverOrz
(Lumis eterne)
2022-11-08 22:15:04
各位大大晚安,新手问个问题
chamber的E瞬移 就我理解应该是瞬发吧
所以假设我已经瞬移了结果还是死掉 (死在瞬移的B点)
应该就是ping的问题吗?
还是其实chamber E 就不是瞬发
因为日服新加坡服超容易发生
这代表是不是我的E根本就没用 ==
作者:
Risedo
(进 化)
2022-11-08 23:52:00
不管jett还是chamber 瞬移走那0.X秒被打空气 都会死ping 平衡或者 故意做的平衡
作者:
neroASHS
(奈罗曾)
2022-11-08 23:57:00
瞬移特效消失前被打都有伤害
作者:
dogee
(超无聊的说...)
2022-11-09 00:09:00
不算瞬发吧,还是有转移时间,夜戮更明显
楼主:
ForeverOrz
(Lumis eterne)
2022-11-09 01:57:00
原来如此 感谢ping如果比较差的话会越容易被这样打吗
作者:
z83420123
(VoLTsRiNe)
2022-11-09 02:05:00
不是ping 就有小延迟 lan ping都有传过去死掉的
楼主:
ForeverOrz
(Lumis eterne)
2022-11-09 03:36:00
喔喔 了解
作者:
yyyboy
(大哥不是你听我说)
2022-11-09 08:42:00
从脚开始转移,头最后
作者:
dogee
(超无聊的说...)
2022-11-09 11:54:00
你要说ping...也可以啦,别人早看到你先开枪你后开枪然后再按转移,这样比较容易被打也合理?nvidia reflex有几个示范的延迟图片再加上ping、转移时间你觉得你已经看到人马上转移实际上别人搞不好已经瞄头开枪
楼主:
ForeverOrz
(Lumis eterne)
2022-11-10 04:57:00
总之就是有延迟 被爆头就是会死 XD
作者: NYKD54IsBest (南大星野源)
2022-11-10 09:15:00
我记得是从脚开始传 所以被打到头还是会死
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