※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1TQAds30 ]
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜) 看板: C_Chat
标题: Re: [倒了] Unlight:Remake 宣布将不会推行
时间: Fri Aug 30 12:45:38 2019
嗨大家好,我是羊排
之前有在这边发过Unlight Remake(下称ULRM)计画的文章
谢谢Discord的伙伴告诉我,让我可以上来亲自回复
先来回几篇留言
→ npc776: 我是反过来解读啦 社团想无偿使用版权绘作游戏发大财 官方 08/29 23:34
→ npc776: 提的版权抽成%破局 反正不可能是什么美好的原因就是了... 08/29 23:36
先讲无偿问题:
团队目前准备的开发费用超过七位数
大部分是核心成员自己的存款
募资只是后期用来改善品质的预算
自始至终我们就没有打算用募资来做完这件事情
包括从上周开始陆陆续续谈的绘师
就算名气再低我们绝对是开有偿请他自己报价
我们也从来都没有把无偿这件事情当成是可能的选项
再讲版权抽%问题:
作为和CPA方的对口
我直至目前为止没有收过任何他们方面的报价
从8/13他们提供我们合作方案
我于当日下午回复希望修正部分条款后
分别于16日、20日又寄了两封信去
附上Gmail对话日期纪录,内容就见谅不公开了
https://i.imgur.com/OpGFTXZ.jpg
询问的内容包括“版权授权范围是否可变动”、“高解析原图是否可提供”
直到今日我依然没有收到CPA方的回信
只有在22日时透过台湾的某家前合作伙伴了解到不可变动这件事情
(他们依然想要自己做后续的规划)
高解析原图购买的价格我还是没有收到
终究团队会决定放弃签约的原因是因为和CPA方合作的不确定感
推 johnli: 就算没有作品也没道理要放给别人赚 说到底就是谈不拢价钱 08/29 23:41
再讲一次,我们连价钱都收不到,遑论谈价
推 asd065: 希望文中接触的美术是miya。 08/30 10:46
以Miya来说,我们有接触到
原先的想法是由我们自行营运UL后续版本
且由我们自行找Miya老师设计后续的人物
亦有安排相关的经费确认可负担
但在放弃取得版权的现在
就算我们的经费已与一般团队相较起好很多
Miya老师的角色依然会对我们的团队构成成本造成严重负担
暂时来讲,这不会是可行选项
但在团队稳定之后,
以合作方式将旧角色加入回来或是Miya老师的原创新角
依然会是我们的营运目标