[创作] 萨尼

楼主: honli1027 (菊岛野小孩)   2017-03-24 02:55:26
如果有玩传说对决的板友应该会对这个名字有熟悉感(?)
改版之后变得蛮强的,同时他是我第一个买的角色
(三年多的老手机,每次都最慢选角,只能玩坦克了)
传说对决的角色刚好是三招加一被动,满适合改作的XD
不过这边就只做 L 卡了
另外同场加映几只角色(凡恩,渥马尔,穆加爵)
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IDXXXXX1 萨尼 LV5
HP 9/ATK 8/DEF 7/计24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:英勇冲锋
圣剑裁决
致命一击
王权
英勇冲锋
移 / 中远 / 枪3↑
必定变成近距离,取得先攻时,对方防御阶段无法出牌。
圣剑裁决
防 / 近中 / 盾3↑ 移1↑
DEF+4,对战对手“晕眩”(1回合)。
致命一击
攻 / 近中 / 剑5↑ 枪3↑
ATK+7,伤害结算后给予对战对手其已损失HP的1/3直伤(尾数舍去)。
王权
防 / 全 / 特3↑
当自己HP变成2以下时,回复2点HP,并获得“再生”(2回合)。
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IDXXXXX1 凡恩 L5
HP 8/ATK 8/DEF 5/计21
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:神秘力量
血腥猎杀
送葬诅咒
水银弹幕
神秘力量
攻 / 全 / 特2↑
攻击成功时,对手得到“中毒‧麻痺‧封印”中的其中一个状态(2回合)
血腥猎杀
移 / 中远 / 特3↑ 剑1↑
给予对战对手2点直伤,自身“MOV+1”(1回合)。
送葬诅咒
攻 / 中远 / 枪1↑ 剑1↑ 移1↑
ATK+4,攻击成功时,对战对手“晕眩”(1回合)。
水银弹幕
攻 / 中远 / 枪7↑
给予对战对手全员2点直伤。
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IDXXXXX1 渥马尔 L5
HP 9/ATK 7/DEF 7/计23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:重击
势不可挡
耀武扬威
威震八方
重击
攻 / 全 / 无1↑
攻击成功时,有33%机率“晕眩”对战对手(1回合)
势不可挡
攻 / 远 / 移1↑
ATK+3,往前移动与移动卡数值等量的距离。变成近距离的时候,使对战对手“晕眩”。
耀武扬威
攻 / 近中 / 剑4↑ 移1↑
ATK+4,攻击成功时获得“战意”,达到3层后必定“晕眩”对手(1回合)并清除战意。
威震八方
攻 / 近 / 剑7↑ 移=0
ATK+7,重击的“晕眩”机率提升为50%。
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IDXXXXX1 穆加爵 L5
HP 7/ATK 8/DEF 6/计21
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:巫毒
毒气蔓延
蛊毒诅咒
万蛊缠身
巫毒
攻 / 全 / 特1↑
攻击成功时,对手得到“中毒”(2回合),对手已有“中毒”时,延长一回合(MAX:5)。
毒气蔓延
移 / 全 / 移=0 特1↑ [剑防枪]3↑
在提出的剑.盾.枪卡中数值最大的相对应距离设置陷阱,陷阱效果:“中毒”(2回合)。
蛊毒诅咒
攻 / 近中 / 枪3↑ 剑3↑ 特1↑
ATK+4,自身获得1点“治疗”,已有“治疗”时,叠加一层(MAX:5)。
万蛊缠身
攻 / 全 / 特5↑ 枪=0 剑=0
自身回复等同“治疗”数的HP,给予对手等同“中毒”回合数伤害,清除双方异常状态。
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凡恩是一开始就会给的角色,很会晕人,所以把他设为状态角
渥马尔也是一个很会晕人的角色,所以全攻招配晕眩技
穆加爵则是很简单可以入手,很无耻的毒来毒去,所以技能设计为中毒核心
上面三只加上萨尼刚好四种定位各一只 (坦克,射手,战士,法师)
然后我对刺客没爱,加上自己没练刺客所以就不写了
其实会写这篇的原因是因为我才刚靠着萨尼打一波排位八连胜XD
解成就顺便上到 C4 (距离S还有好大一段路啊)
而且一开始完全不会玩,现在胜率超难看,要慢慢补正了
(之前无聊开小号18胜2败...看来直接开个新帐号来玩比较快?)
最后附个ID: 如燕盘旋
主要玩坦和穆加爵,有兴趣的板友欢迎加好友一起玩喔 :)
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-03-24 11:42:00
多尼妲:抗议,他抄我阿奇:这个鼻__竟然可以加速
作者: yclamp (艾希德)   2017-03-24 13:43:00
一被动三主动不是应该直接出复活卡吗
作者: querencia (当地球停止转动)   2017-05-27 04:05:00
侧睡就不会了
作者: steven82126 (IF)   2017-05-27 04:13:00
干你插管就很有礼貌吗

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