欧斯UL板,不好意思占个版面,因应某些缘故请让我留下这篇难以形容的刷涡懒人包
入场分为90~109
开招分:蝴蝶数*500(有浮动值约略为490~509 同入场分)
伤害分:由于骰子无法控制,所以玩家通常选用直伤系角色
比如尼西,比如柯布,诸如此类自己可以尝试
每跳一次伤害分数都会浮动,这就是柯布常被用来控(赌)尾分的地方
战伤老样子是伤害值*100 尾分-10~+9
补充:
candc: 先手会有分 (抱歉原文被洗掉了这是大意XDDDD
SPEW: initial hit 有一只蝴蝶对吧
不说还真的会忘记,但是这个忘记其实也无所谓
会用战伤叠分就是离目标分数还很远时才做的事(或无限制涡),多这只蝴蝶分并无伤大雅(?)
基本上不会为了这种东西摔出干草堆(?)..不对这根本不是信仰之跳
目前回合分被拿掉,不知道哪天是否会装回来,甚至是又有新规则
请务必...自行留意布劳君的公告
以上,欢迎补充感谢,如有不懂可以提问 不过我想大家都(ry
嗷嗷