Re: [情报] 2/2 官方推特更新

楼主: yclamp (艾希德)   2016-02-03 17:57:22
※ 引述《NemoWu (伏龙 睡虎)》之铭言:
: 来源:https://twitter.com/Unlight_JP/status/694461717489659906
: 内文:
: こんばんはUnlight公式です。
: 2/3アップデートでは新キャラクター“ラウル”の追加 
: 手提げ人形の入れ替えを予定しています。
: 翻译:
: 您好, 这边是UL官方
: 2/3的更新后, 将预订追加新脚色 [ラウル (拉乌鲁?)]
: 手提人形更换 (玛格莉特 林奈乌斯 威廉)
: https://pbs.twimg.com/media/CaM5QKWUMAAcsZW.jpg
: 新角立绘
: https://pbs.twimg.com/media/CaM55FqVIAAGUIC.jpg
: ====题外话====
: 补个很LAG 又快过期的情报
: https://twitter.com/Unlight_JP/status/692612586873982976
: 1/28 ~ 2/3 PUZZLIGHT 有机会给送侍僧的序号
https://goo.gl/6gsAet
虽然已经开机了还是来放一下角色简介吧
依然是我流翻译
みなさんこんにちは。プログラマのCです。
本日は新キャラクター ラウルのご绍介です。
各位好,这里是工程师C
今天要介绍新角 拉乌尔(暂译)
ラウルはインペローダで革命が起きた际に、革命军の一员として活跃した戦士です。
王権がインペローダを支配していた顷は虐げられし民でしたが、パランタインの思想に
賛同し彼と共に革命を推し进めて行きます。
その背景もあり、パランタインと、その亲友であるアーチボルトとは古くから交流があ
ります。
 
拉乌尔是在尹贝罗达发生革命时,革命军当中的一名战士
他曾是受暴政所苦的其中一个平民,因为赞同帕兰达因的思想而和他一起推行了革命活动
有此背景之下拉乌尔与 帕兰达因以及其亲友阿奇波尔多从很久以前就互有交流
ラウルのスキルは、中距离タイプのキャラに対するカウンター性能と、移动フェイズで
大きなダメージが狙えるのが特徴です。
拉乌尔的技能组具有克制中距离强势角,并且主要是在移动阶段造成大量伤害为特征
【グラウンドボム】(移动 / 远近距离 / 特1+,剣1+,铳1+)
中距离にトラップ(1ターン)
発动时、2のダメージを与え、远距离か近距离へ移动
自身の手札を1枚消费し、他のスキルに连动
大地爆弹(暂译)
移/近远/特1↑剑1↑枪1↑
在中距离设置陷阱(1回合),陷阱发动时造成2直伤并移动到远距离或近距离
消耗自己一张手牌连动其他的技能
【トラップチェイス】(攻撃 / 近距离 / 剣4+)
ATK+5
与えたダメージの分だけ相手の手札を破弃
グラウンドボム连动时、相手に2ダメージ、“DEF-5”(2ターン)
陷阱追迹(暂译)
攻/近/剑4↑
攻+5 依造成的伤害量丢弃对手手牌,由大地爆弹连动时给对手2直伤,"DEF-5"(2回合)
グラウンドボムは、1ターンの间、中距离に设置できるトラップです。
踏まれると、ダメージを与え、距离を前后どちらかに强制的に移动させます。
さらに、変更された距离によって他のスキルが自动的に连动します。
例えば、グラウンドボムで変更された距离が近距离であれば、自动的にトラップチェイ
スが连动し、追加ダメージ、及び状态异常を与えます。
その际、コストとして自身の手札が1枚破弃されますが、自身の攻撃フェイズにまだ十
分な手札があれば、再度トラップチェイスを使用することが出来ます。
大地爆弹是在中距离设置一回合的陷阱
踩到的话会给伤害并且随机往前或往后强制移动
并且依照移动到的距离自动与其他技能作连动
例如大地爆弹把人炸到近距离时,会自动发动陷阱追迹,造成追加伤害并给予减防状态
此时虽然作为代价会丢弃拉乌尔方的一张手牌
但如果进攻击回合时手牌足够的话仍然可以主动使用陷阱追迹
相手にグラウンドボムを当てることが出来れば一気に优位に立てますが、设置位置が中
距离限定のため、狙って当てるのはなかなか难しいと思います。
また、ラウルは 中距离で使用できるスキルを持たないため、 トラップを设置できずに
中距离を取られてしまうと危険です。
それでは実装をお楽しみに!
虽然对手踩中大地爆弹的话可以一口气获得绝佳的优势
但是陷阱必定出现在中距离所以要踩中也是颇不容易呢
而且拉乌尔本身没有可以在中距离使用的技能,因此当不能设置陷阱时中距反而最危险
那么请期待他的实装吧~
==附上全技能资讯==
消息来源:1.1
译名皆为我流暂译
大地爆弹
移/近远/剑1↑枪1↑特1↑
在中距离设置陷阱(1回合),陷阱发动时造成2直伤并移动到远距离或近距离
消耗自己一张手牌连动其他的技能
陷阱追迹
攻/近/剑4↑
攻+5 依造成的伤害量丢弃对手手牌,由大地爆弹连动时给对手2直伤,"DEF-5"(2回合)
パニックグレネード
[攻撃:远:远3+,移1+]
ATK+5or7,攻撃成功时、対戦相手に“毒”(3ターン), ラウンドボム连动时、相手に3ダ
メージ、“ATK-5or7”(2ターン)
薬の仕込まれたを掷弾を撃ち出す
恐慌榴弹
攻/远/枪3↑移1↑
攻+7,攻击成功时给予对手"中毒"(3回合)
与大地爆弹连动时给予对手3直伤,"Atk-7"(2回合)
バレットカウンター
[防御:近,远:防4+]
DEF+7,防御成功时、“毒”状态の相手全员に2ダメージ
相手の攻撃を见切り、返り讨ちにする
反击枪弹
防/近远/盾4↑
防+7,防御成功时对所有"中毒"的敌方成员造成2直伤
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 18:02:00
强度未知 总之很吃牌
作者: bm200300127 (逼M)   2016-02-03 18:18:00
感谢翻译 这种陷阱感觉比林奈好玩多了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 18:28:00
仔细看完全技能 我收回上面的看法 感觉又会是个op角...
作者: light4855 (惘光)   2016-02-03 18:40:00
很吃牌这点无误 至于强不强...要怎么把人拉到中距离或骗牌换人抢特定距离先手变成附带策略y
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 18:49:00
一点都不吃啊 远近距都是2张牌就能出招 补正都是+7以上还附带状态 基本强度就没比露露低了 放先锋开局就强制让你先吃一轮combo就不提了
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-02-03 18:51:00
咒剑:愉悦陷阱应该是移动结束才看有没有踩到吧,毕竟中距离又不能放陷阱陷阱的处理方式多半跟林奈一样,所以换下去依然存在但是只有一回合…换下去就注定不能连动了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 18:56:00
忘记陷阱要踩了才有效了 但攻防技还是水准以上啊
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-02-03 18:57:00
反正这货肯定不能开局用,毕竟中距离没技能…要突袭也不会用这只,中锋战的时候应该比较合适
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 18:57:00
可以换蕾塔之类的攻防移动技去踩啦 换人有效的话
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-02-03 18:58:00
剑四有雷击有连动真的满强的,远距同理这货完全集中于近远啊…只要没放陷阱就是菜
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 19:04:00
陷阱的用法其实是防止对手进他的弱点区 移动阶段放3张你就得猜他是骗牌还是放招了 不想赌就只能挑远近去吃他的攻防技
楼主: yclamp (艾希德)   2016-02-03 19:09:00
他跟LR卡的利恩应该相性不错?有毒配防招,还有麻痺可以稳稳拉中距离
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-02-03 19:11:00
基本上也是万搭角的感觉
作者: norta (moonhorn)   2016-02-03 19:26:00
新角L4感觉还好,L4雷击跟咒剑都只+5 而且还没有防技甚至我觉得L4的时候还有点弱,+5的雷击跟咒剑你根本可以直接远近跟他硬干不用冒险拉中金的还不错强,但是23C已经要面对很多乱七八糟的角色毕竟剑1枪1特1这个条件你是不可能自己拉中的 要多达4张牌所以你只能骗对方自己拉中才可能踩得到
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-03 19:32:00
妹妹来喔~~~
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-02-03 19:44:00
跟复活太太的相性应该不错,五回合中毒再加上防招的直伤应该是蛮伤的
作者: norta (moonhorn)   2016-02-03 20:06:00
L5已经是23C 大概是非课R3 后期角L5的程度对非课R3来说ATK+7 DEF+7的加成也不到不能应付 个人觉得不太需要刻意赌中距踩陷阱 只要全力拉近/后退打架就好整体上来说我觉得陷阱跟陷阱的连动还是补洞成分比较大要刻意利用陷阱太难了 除非对方是一个有诱因会自己走中的角比如R3以下的蕾格毕竟你这陷阱只有1回合 又不能突袭 只要跑步那下没踩到就掰掰了 但是你又不能不出那3张 否则对方大辣辣卡中
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-02-04 13:58:00
都111很吃...!? 这样看林奈不就更吃排惹这只陷阱没有移动限制...表示你可以一直拉远近只要对方没追上or好死不死拉到中距...就等著陷阱爆炸吧
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-04 15:45:00
拉什么远近 基本三张加移动一张加连动要五张
作者: norta (moonhorn)   2016-02-04 16:21:00
剑1枪1特1移动 连动再1张 对方没踩到你就可以洗洗睡了
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-04 16:31:00
遇到杰多 依芙琳 柯布 这只移动就废掉了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-04 16:34:00
然后不小心采到中距...(σ。▽。) 。▽。)σ
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-04 17:14:00
中距是本游戏最难出现的距离 不要想太多想玩陷阱 何不选林奈
作者: the0800 (0800)   2016-02-04 18:44:00
ㄧ个陷阱只能设中距要有效还至少吃四张,一个距离任你摆剩余牌还可以继续神烦你,都几?更别说前者发动成功后那个距离能用的牌更少了
作者: grandzxcv (frogero)   2016-02-04 20:06:00
现在的新角不是女角比干意男角比微妙的吗
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-04 20:08:00
男角都是乍看技能好像有点强结果(ry 看看上次那个尤哈尼...
作者: JLWL   2016-02-05 01:46:00
结果用林奈加这只,再多一个陷阱烦你
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-05 09:42:00
新角应该是搭强迫麻痺的角色比较适合
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2016-02-05 15:03:00
感觉挺有意思的角色
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2016-02-05 17:39:00
跟太太的中距麻痺一样是看的到吃不到的效果陷阱当bunus,纯用234招的性能打比较实在
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-05 17:55:00
二三四没有开到陷阱不会有额外吧想单纯靠二三四打也太吃牌了
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2016-02-05 18:08:00
还好吧,剑4、盾4跟枪3移1都不难开
楼主: yclamp (艾希德)   2016-02-05 18:38:00
N太太的中距麻痺还有恍惚可以辅助,新角就真的只是叫对面不要站中距的功能了
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-02-06 14:43:00
这只太弱,出强一点好吗?
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-06 14:56:00
以Cost17来说 这只没有弱啊
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-07 14:38:00
L5cost23 l4就18了
楼主: yclamp (艾希德)   2016-02-07 16:33:00
不过新角L4跟L5的白值一样总合27,同区间的扣除作坏的那群可能容易占下风
作者: lucislave (恩浩)   2016-02-07 18:34:00
实际cost下周就会看到了吧 不然就是现在中文自由wiki登载的cost是错误的

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