Re: [问题] 关于拖条

楼主: endlesschaos (米糕)   2014-12-10 03:10:31
※ 引述《t77133562003 (黑羊白羊)》之铭言:
: 先说结论
: 在机制下只要是正常且符合规章玩游戏 都没有被骂的理由
用你的话来问这莫名其妙的结论
何谓“正常”
每次移动阶段都要拖到红条或看准别人出完才出
这叫正常?
倘若玩家间的出牌顺序有如此先后之分
那么移阶直接做成像攻防阶一样的回合制而非即时制不就好了
移动阶段可以根据对方出牌而有些许互动
但绝对不是都等到别人出完 OK 后才在那边收收发发
每个人都在等别人出完
想当然尔到最后演变结果就是大家都在赌那最后 0.01 秒极限收发牌
这就是所谓的在规则内游戏
符合游戏机制
但没什么道德可言
: 只因为不利于自己 就抓着其他玩家那叫胡闹
: 该检讨的是"机制" 不是"玩家"
: 等出现下一个议题 下一个imba 又不利于自己 是不是又要闹了呢?
都说 IMBA 了
我不懂不能拿出来讨论的点是什么
游戏本来就是应该要建立在公平机制下进行的
而这种等别人出完自己才出的行为
摆明就是把游戏往你自己单方面受益的不公平方向推进
这样也好拿出来说嘴成“专注”
该不会真的以为那些愿意先按 OK 的人是不想获得胜利吧
玩家之间的游戏除了胜利之外
还有彼此之间的互动方式作为游戏体验的要素之一
如果只讲求追求胜利
那铁社也没说不能去闯私房、没说不能带不合房名规定的组合进别人大城房
但这些行为做了之后是否会引起别人不爽
进而引发对某些做出这种争议行为族群的讨论?
就是因为做这些事的人眼睛里只看得到白纸黑字写出来的规定
而不在乎自己的作为会对别人或整个游戏环境造成怎么样的影响
对!
在现有规定下的确拿你没法
遇到闯房、F5 的也只能摸摸鼻子自认倒楣
(F5 惩罚是官方对于触犯者的处理机制
但被 F5 方的游戏体验已经被破坏也是事实)
但这行为能不能被拿来讨论?
当然可以
因为道德本来就是一种多数人认同的价值观
你今天做的行为让别人观感不佳
本来就能接受别人的公评
连这种公评都不给讲
还扯什么这游戏已经几年了、该检讨的不是玩家而是制度
跟上几篇文章讲的一样
“婊子还想立贞节牌坊”
这种只追求胜利的人还奢求别人看得起自己的道德
会不会太贪心了点?
倘若照你所说玩家的行为不该被检讨
我实在不知道你是用什么立场去制止讨论这种行为的人
简单来说我的结论如下
1. 移动阶段我赞成看不到出牌数量
带有强力干涉他人手牌技能的角色则必须先锁定(王子、少爷、库恩)
因为动态锁无法解决拖到红条的问题
而大部分玩家在意的是红条而不是些许的出牌判断时间差
2. 一连串讨论中
我所指责的都是“恶意拖条意图等待对方锁定后牟利”的玩家
别再拿什么“移阶本来就有互动啊”这种说法来扯了
是不是故意拖到最后你跟你的对手都感觉得出来
3. 游戏规则对我来说本来就不是完美的
正因为玩家体验后发现有问题才需要逐步修正
所以也别再问什么“你觉得现在的机制是错的?”这种问题
正因为不是完美
所以才有修改的必要
4. 在现行机制中
故意拖到红条才锁定的玩家在我的标准里是不道德的
他们的确遵守了明定出来的规则
但却破坏众多玩家的游戏心情(试图在公平机制中追寻那些许的不公平)
所以我讨厌这种行为
但因为符合游戏规则所以不会被处罚
不过要是认为守规则道德就没有瑕疵、或者是别人不能针对你的行为讨论
我只能说你的逻辑老师一定时常请假
楼主: endlesschaos (米糕)   2014-12-10 03:14:00
至于圣水则必须要在锁定前先发 因为本来看对方把牌丢光后才丢圣水跟拖到红条等人OK后再出牌的意思相同

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