帮忙发文(已经获得允许)(有修了一些排版)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4476
更新 技能篇
如首篇所提到的概念,这篇只是整理及延伸,基本上我还是日版玩家,台版的翻译我会尽
量比对,但我找不到的还是只能靠自己猜翻译是什么,有用到日版用词还请大家自己脑内
转换一下
这篇含一点未来视,但也希望让大家知道日后的生态长什么样子,
若是只要通关育成及竞技场维持取向,
请看好用的速度技能(建议育成时点这些)的部分,所列的技能是最稳定能发挥功效的,
关键技能是以后杯赛的核心,可以先理解,以后开始有杯赛时再来点就好
另外本篇不谈回复技,因为回复技我认为就是拿来补耐力了,
而且应该要优先考虑回复技,耐力够了才往下去点其他技能,
问回复技的选择我只会推荐金圆弧(圆弧的艺术家)跟777
先简单对照一下
逃马=领头
先行=前列
差し(差马)=居中
追込(追马)=后追
通用技能
这部分算是大家都可以点的技能,距离限定弯道我也算在这边,大家都可以点,听起来很
公平对吧
弧线のプロフェッサー(弧线的教授)/下位技 コーナー巧者(弯道灵巧) 各距离的 コーナ
ー及直线尻尾上がり(竖起尾巴):现阶段最便宜的速度技能,俗又大碗
缺点是要点3个中盘技才会发
ペースアップ(加速步调):有超车就会发,除非你是单逃马,不然都可以点/上位技
アガッてきた(青春杯育成时大家都会有,虽然我不是马娘大佬,但这听起来还不错对吧)