※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 我看了竞技场第一名
: https://i.imgur.com/0qUjLqk.jpg
: https://i.imgur.com/nGzqMOZ.jpg
: 他基本在短距离 泥地还有英里赛这三种
: 就是放四根性一速一绿恶魔
: 四根性都满有个强大的好处就是
: 主点根性
: 那么你的速度和力量也同时可以有巨幅提升
先说结论好了, 其实... 很难, 事情没这么单纯
原因有二
1. 根性在低距离的赛道作用实在太低
2. 根性训练的速力占比并不高
先说第二点好了, 首先训练的公式大致是这样的
(训练基础值+固定加值)*(1+训练加成)*(1+干劲加成)*(1+友情训练加成)
所以不管你的卡等级有多高, 训练得到的属性比例都会是固定的
能够改变比例的只有马的加成以及固定加值, 也就是支援卡上面的"XXXボーナス"这一项
然后根性训练1~5的比例是这样
LV 速 力 根
1 4 4 8
2 4 4 9
3 4 4 10
4 4 5 11
5 5 5 12
速力得到的属性大约在根性的40% ~ 50%之间
如果点了800点的根性, 那就只会拿到320 ~ 400的速力
但目前的根性卡, 只有一张固定加值是加速度, 三张加力量, 其他都加根性
也就是如果你带了固定加值是加根性的卡, 那你的属性反而会更偏
会更早就遇到把根性点满而力速还不够高的窘境
以第一张小栗帽来说, 他带的支援根性卡是1速2力2根
套到五级的根性训练上就是分别 +6 +7 +14
再套上小栗帽本身的加成, 就是+7.2 +7.7 +14
如果我们简单的把事件和URA那些加值算做会赚到+150根性的话
那他点了约850根性, 其实只会拿到约437的速度和468的力量
这也是为什么他得带一张速卡, 因为他得靠这张速卡点满剩下不够的速度/力量
至于得点多少次可能还是要看他的继承和运气
毕竟他耐也有到500, 应该是有一部份继承是在耐上, 智力也不像是一次都没点
另外也可能有人会想, 但我全带根性就可以把根性等级撑高
然后有效率的从头到尾点根性啦, 根性点爆也不用管继续点
这点很可惜的是... 也很难
如果未来出了更多的固定加值是加速/力的根性卡, 可能可以办到吧
但目前要用这仅仅1速3力的根性卡去纯点根性弄到速力都SS应该是不太可能
而回到第一点, 以目前的解包公式, 在1800m的英哩级赛道
500耐1100根性, 约略等于... 660耐300根性
没错, 以目前已知的公式来说根性就是性价比这么惨的属性
只有在长距 + 高耐的场合根性性价比才会比较高一点 (但还是很惨)
你多点了800根性, 别人只要点160耐就打平了
这可能也是为什么他的小栗帽没有完全放生耐力, 而还是把耐力也搞到了500的原因
(另外一部份可能是因为低耐高根非常容易直接被红技打爆)
最后
我相信以这位大佬的卡片, 要带速力卡然后点出速力1200
耐也有700以上的马应该是很容易的
如果要我猜为什么要用根性的话, 我会觉得是因为"评价比较高"
是的, 就是很单纯的因为评价比较高
毕竟耐力/根性这两个属性目前看起来就是个阈值, 够就好不需要更多
既然两种方法都可以达到一样的结果
那选根性流可以让评价更高, 对手总分更高, 对手总分带来的分数加成也就更高了
我猜这才是他用根性流真正的目的
跟FEH竞技场一样有"带相对无用的角色跟技能撑分"概念
他这个属性比光有钱我觉得是做不到,种马一定超强我能想到的撑法是帝王自己20%力量+两张辅助卡额外力+1然后找9速因子+1X星的URA,400耐全靠URA撑,剩下撑速事件选速or贤
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 10:06:00玩到PVP第一了,因子什么的早就弄到顶了吧
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 10:07:00不过他的适性没有双S,失败!(键盘评论家
不一定要玩根性就是了PVP也不一定种马顶了 三星URA+三星蓝真的狗干难出的PVP第一更别说还要堆相性==
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 10:32:00原po说的洗评分这个没在那个位置不好说啥,但是图示的小粟帽跟光辉,英哩跟短距赛我想是很能打的。
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-04 10:51:00那个人几乎全S 一般人不太会有那种状况
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 10:54:00这两只打人也够力啊,像原po说的根性跟耐力比效果差太多,但是短距离跟英哩耐400~500就够撑到最后弯道,然后根性支撑不失速,速力S你觉得最后跑道不可怕?要四根性也是因为前期根性升300还不如速耐力到300有用,所以要在第二个主线任务前用根性把速力搞到300则也是只有大佬在练的原因,真的要根性卡突满练满
能开发根性的价值是挺好的,不然大家抽卡歪到根性都...理想他的420耐全靠URA撑比较好,那蓝因子可以速力撑爆
一般3400去分 1200 400 1000 400 400算常见吧我是说在S那边算常见(X3200的话速少100 根少100跑短英应该都还不会出事
作者:
gunship (姜旭)
2021-04-04 11:10:003400好高 orz
以这种根性流来说应该是养得出来的吧XD的帐号反正短英ss+s算常撞..
作者:
touyaman (とーやまん)
2021-04-04 11:22:00400体跑短都不够
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 11:25:00楼上想太多了,以这两张图里的小粟帽和圣王光辉来说,小粟主跑泥地,圣王主跑短距,400体加1200根性是绝不会会缺体的问题的
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 11:27:00所以是根性来补啊,撑到正常耐烧完的地方根性烧,加上速力S。而且耐400~500也是点一两个普通回技撑啊。跑短距离跟英哩这样就够了。如果跑中距离是真的不足 ,人家米浴根性流耐也是冲高啊。
看完这篇 我只想刷一只9星URA的高历战种马出来030
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 11:27:00更别说,这两张是“竞技场第一名的马”
作者:
touyaman (とーやまん)
2021-04-04 11:28:00我说的是3400分成400耐400根的
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 11:30:00哦抱歉,那是误会你了. 这种大老养出来的马是4000+.XD所以说,在整体能力没拉上去之前,不要乱学大老的玩法
我不觉得400耐400根跑短不够就是了 2400m的中距离你也最多是800耐+2金回 短距只有1400m而根性占比又更高
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 11:34:00抱歉我也误会,3400那样配耐400不够的,速越高耐耗越大 短距离大概速1000 耐550~600 力能600就600。当然如果用逃那力可以在低点没关系我大树短距离就是,速1000,耐560(有圆弧加一回),力800
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 11:36:00讲现实的,这个数值够不够,取决于你在那个区段.B级场应该还OK
但是等比例上去你这标准抓中距就要抓到1000耐2金回了
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-04 11:37:00但当等级提高,对手花样变多,400400我觉得是不行啦.
作者:
touyaman (とーやまん)
2021-04-04 11:39:00耐力够全速跑 基本上转过最终弯的时候容易在前面
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 11:41:00短距离还是会有中debuff跟包围碰撞啊,那个都要耗耐的,目前五个属性中只有耐是能高就高,其他多少要考虑有没有点高没用的情况。耐力一口气烧完的加速度也很可怕,所以圆弧才猛啊 ,最后弯道准备烧你还加柴火下去
反正最主要说的还是速力ss+s很常出现而且速跟耐之前就有文章提过了 关系并不大吧
不管是拆包资料或游戏经验 极速跟耐力关系都很大...
作者:
touyaman (とーやまん)
2021-04-04 11:49:00很多新手放爱丽速子都会觉得意外强就是因为大招让马耐力补到够 照者理想练出来的反而跑不赢 就是耐
一般人还是水桶点法主流吧,速力耐都A~A+胜率才高
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-04 11:58:00因为短英赛耐跟力发挥时间不够啊,这时反而把速冲爆最好。反过来中长距离速SS不一定跑得过三A马
全根性练法的难点主要在继承池要够满吧如果为了耐力继承9+9耐 可能前期速度不够直接关门
前期弱但后期上来就好,图第二只不就16战14胜反正前期比赛没一定要第一
根卡没突够、加的速力不够的话有些前中期赛事较硬的会连标准都跑不到
作者:
loosnake (stdio.h)
2021-04-04 13:57:00真的 根性卡就是要突满才有用 不然数值太可拨
作者:
jakkx (风蓝)
2021-04-04 14:08:00前几天其实有突发奇想试过…结果就跟楼上说的一样…
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-04-04 22:27:00太晚看到这篇了,活动根被我练满了(眼神死)只能看在练满的份上看训练加成有没有帮助了...
作者:
jakkx (风蓝)
2021-04-05 14:07:00有拿来玩…就技能组合不太喜欢,不管怎么说都是四突SSR卡不会难用到那里去
活动诗练差马不错他那招金回体如果有给,先差马都很适合用,非常强
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-04-06 10:58:00主要是活动根虽然带出去了但主要还是会去点速吧...不过短哩的确不错因为体不用太高,靠选项就能加减撑..我是有拿来练了几场,后来还是用回三速一力一体一友了..因为不知道为何换成活动卡虽然育成很稳,但速拉不太上去...可能点的太杂了XD 毕竟中长程还是要拉体,会稀释效果..短/哩可能可以试试看,如果有不错的根卡的话..