※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 我看了竞技场第一名
: https://i.imgur.com/0qUjLqk.jpg
: https://i.imgur.com/nGzqMOZ.jpg
: 他基本在短距离 泥地还有英里赛这三种
: 就是放四根性一速一绿恶魔
: 四根性都满有个强大的好处就是
: 主点根性
: 那么你的速度和力量也同时可以有巨幅提升
先说结论好了, 其实... 很难, 事情没这么单纯
原因有二
1. 根性在低距离的赛道作用实在太低
2. 根性训练的速力占比并不高
先说第二点好了, 首先训练的公式大致是这样的
(训练基础值+固定加值)*(1+训练加成)*(1+干劲加成)*(1+友情训练加成)
所以不管你的卡等级有多高, 训练得到的属性比例都会是固定的
能够改变比例的只有马的加成以及固定加值, 也就是支援卡上面的"XXXボーナス"这一项
然后根性训练1~5的比例是这样
LV 速 力 根
1 4 4 8
2 4 4 9
3 4 4 10
4 4 5 11
5 5 5 12
速力得到的属性大约在根性的40% ~ 50%之间
如果点了800点的根性, 那就只会拿到320 ~ 400的速力
但目前的根性卡, 只有一张固定加值是加速度, 三张加力量, 其他都加根性
也就是如果你带了固定加值是加根性的卡, 那你的属性反而会更偏
会更早就遇到把根性点满而力速还不够高的窘境
以第一张小栗帽来说, 他带的支援根性卡是1速2力2根
套到五级的根性训练上就是分别 +6 +7 +14
再套上小栗帽本身的加成, 就是+7.2 +7.7 +14
如果我们简单的把事件和URA那些加值算做会赚到+150根性的话
那他点了约850根性, 其实只会拿到约437的速度和468的力量
这也是为什么他得带一张速卡, 因为他得靠这张速卡点满剩下不够的速度/力量
至于得点多少次可能还是要看他的继承和运气
毕竟他耐也有到500, 应该是有一部份继承是在耐上, 智力也不像是一次都没点
另外也可能有人会想, 但我全带根性就可以把根性等级撑高
然后有效率的从头到尾点根性啦, 根性点爆也不用管继续点
这点很可惜的是... 也很难
如果未来出了更多的固定加值是加速/力的根性卡, 可能可以办到吧
但目前要用这仅仅1速3力的根性卡去纯点根性弄到速力都SS应该是不太可能
而回到第一点, 以目前的解包公式, 在1800m的英哩级赛道
500耐1100根性, 约略等于... 660耐300根性
没错, 以目前已知的公式来说根性就是性价比这么惨的属性
只有在长距 + 高耐的场合根性性价比才会比较高一点 (但还是很惨)
你多点了800根性, 别人只要点160耐就打平了
这可能也是为什么他的小栗帽没有完全放生耐力, 而还是把耐力也搞到了500的原因
(另外一部份可能是因为低耐高根非常容易直接被红技打爆)
最后
我相信以这位大佬的卡片, 要带速力卡然后点出速力1200
耐也有700以上的马应该是很容易的
如果要我猜为什么要用根性的话, 我会觉得是因为"评价比较高"
是的, 就是很单纯的因为评价比较高
毕竟耐力/根性这两个属性目前看起来就是个阈值, 够就好不需要更多
既然两种方法都可以达到一样的结果
那选根性流可以让评价更高, 对手总分更高, 对手总分带来的分数加成也就更高了
我猜这才是他用根性流真正的目的