楼主:
erisiss0 (965005)
2021-04-03 01:16:45攻略类别:赛马娘培育
此配分并非以赚取分数,而是以这样培养的马会比较强的观点。
前言:
许多新玩家在玩此游戏时,因为没有经验又或者看一些影片
会去练出速1200+贤1200的这种马。但到了PVP场就被屠杀好玩的
这边就介绍一下如果想培养PVP向的马应该要如何分配数值
※本数值为统计资料,来源为PVP高段的平均值。然为了新手培育参考
个别数值均做下修,有能力的玩家可以往更高的数值挑战
数值“大约”为2750~2800点合计,比较普遍能达到的标准
※补足
最高端玩家平均推出PVP的马,属性大约是3400~3500点 当然这都是极端的好运+重课金
普通玩家催不到这个数值实属正常
※补足
https://twitter.com/raimutan_pc/status/1379802633280450560
竞技场高端的见解
亦可作为补充资料
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短距离马篇
速:1050以上
耐:350
力:750
根:200
贤:400
※
最高端玩家参考数值
速:1100~1200
耐:450
力:750~850
根:350
贤:500~600
在短距离这个范围内,把速度逼到S甚至SS是最好的。同时力量也保持在A级以上
因为有1200的最大速度,但加速度不够快的慢郎中可来不及在终点之前加到满速
而且因为大家都很快,总是挤成一团力量高才不至于卡死在马群中
耐力一点也不重要,就这点长度还难不倒马娘们
因此这是最容易培养的。也是最吃重技能搭配的,使用适当的跑法+技能是胜利关键
这些马常用的SUP卡有
双涡轮(速)
伏特加(力)
爆进王(速)
东海帝王(速)
小栗帽(力)
无声铃鹿(速)
常见短距离育成马有
丸善
爆进王
帝王光辉
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哩级马篇
速:950以上
耐:450
力:750
根:250
贤:400
※最高端玩家参考数值(基本和短只是耐的差异)
速:1000~1100
耐:550
力:850
根:350
贤:500~600
在哩级的范畴内,速度依然是最重要的数值,但不像短距离一样往极限走
A+或S就已经很不错了
相对的耐力就必须要往上抬升,1600M只有350耐的话会变成双涡轮师匠的
因此根性也同时稍微提升避免双涡轮化
力量保持在B+~A的程度,赛道不够长加速性还是很重要的。
这个距离马的跑法就比较多样,但还是很容易挤成一团所以力量低很容易爆炸
这些马常用的SUP卡有
双涡轮(速)
伏特加(力)
小栗帽(力)
闪耀(速)
小海湾(耐)
东海帝王(速)
常见育成哩级马有
伏特加
无声铃鹿
草上飞
大树快车
神鹰
小栗帽
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中距离马篇
速:850~900
耐:550以上
力:700
根:300以上
贤:400
※最高端玩家参考数值
速:950~1000
耐:650~700
力:800~850
根:400
贤:500~600
在中距离来说,速度的重要性就又往下一些。并不是速度不重要了而是耐力的比重更高
要削减数值只能从速度下手。所以保持速度A+就已经是不错了
耐力在这个距离就非常吃重,没有550的耐力遇到2400的中距离几乎难以活到最后一刻
因此根性多少也得补足。毕竟没人可以保证中途不被卡一下或是错位消耗耐力
力量的重要度再度往下一些,毕竟赛道长的2400足够加速了。但为了2000M还是
需要有一定程度不能太低否则会吃亏。
从这个区间开始,金回技能等回血的重要性就大幅增加。
在可以的范围内取得2个金回就会很强大
这些马常用的SUP卡有
小海湾(耐)
双涡轮(速)
伏特加(力)
小栗帽(力)
东海帝王(速)
闪耀(速)
北都玄驹(速)
常见中距离育成马
东海帝王
TM好歌剧
美浦波旁
(以下略)
其实绝大部份的马都可以当中距离马来育成
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长距离马篇
速:700~750
耐:750以上
力:600
根:300~400
贤:400
※最高端玩家参考数值
速:850
耐:850~1000
力:750
根:450
贤:500~600
※逃马版本 逃马特性上如果没有被挂到debuff耐力需求可以低一些
速:950
耐:650
力:850
根:450
贤:500~600
长距离赛道真正的敌人不是一起跑步的朋友,而是赛道。
赛道拉长带来的高消耗以及极为恶质的场地,会大大增加马娘耐力损失。双涡轮化不可避
7~800的耐力只能说是基本消费。游戏中绿色恶魔也一直提示长距离的耐力+根性最重要
速度和力量都必须给耐力让路。而且这个赛距基本马是不会挤成一团的
耐力不足的就会下去,搞差し的就会退后,逃马先行基本也离很开
育成结果必然就是水桶马,每项都要强=养起来最麻烦(因为训练等级也会很平均)
作为长距离马几乎没有不取得金回技能的。
这些马常用的SUP卡有
小海湾(耐)
双涡轮(速)
曼城(耐)
伏特加(力)
东海帝王(速)
北都玄驹(速)
常见育成长距离马有
皇帝
麦坤
黄金船
魔耶巨砲
(以下略)
有长距离能力的马也很多,但实际没有耐力补正的马要练成长距离非常的辛苦
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番外:泥地篇
PVP泥地=哩,所以泥地专用马切记要用哩级标准育成
别傻傻的养了一个中距离泥地马,没有这种场地的...
游戏内实际有泥地能力的马只有以下几个
春丽(A)
神鹰(B)
小栗帽(B)
大树快车(B)
丸善需要严重的改造,育成时需要合计4星以上泥地适性才能提升到B
需要合计7星以上才有A。除非刻意严选因子遗传否则改造太过困难
其他马几乎可以视为没有适性(改造需要10星以上泥地)
以上,给新手的马育成建议指南
Q:那我中距离马,要是最后一关要求有马耐力又不够怎办
A:所以大家都带小海湾或是伏特加。没有金回痴人说梦嘛
Q:短距离马真的不需要耐力喔,那春丽的技能不就是...
A:那就是一个全身上下技能组和属性都乱七八糟配的马。玩家不要这样搞
乌拉拉根本就是为了让人挑战有马配的技能吧结论,SR荣进大家都该抽好抽满
楼主:
erisiss0 (965005)
2021-04-03 01:35:00本文数据有很大部份参考该网站
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-03 01:36:00推,这篇文章很有参考价值
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 01:38:00SR卡也不是那么好满的啊...就算天井一次,能满哪张也是命,好想要满的桐生院啊 QQ
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 01:45:00恩,主要是没其他满突SR的时候可以解法好友格不带绿恶之前50绿恶借了一段时间感到瓶颈,换35桐生院+好友50其他
乌拉拉技能是给玩家看到有马优胜的一线曙光吧我已经基改出两只3长了 还差两只3芝 就算到时候开局芝长都有B 没那个回体技有马还是难如登天
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 01:46:00卡片就又有提升了
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 01:47:00自带50绿恶就不奢求了...没钱 qq
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 01:49:00毕竟友人卡除了稳定,重要功用是辅助其他卡,所以有其他强卡搭配友人减耗才效益最大,我也是都借50北黑.自从URA差先恐惧症后,就不敢不让贤低于400了,而且贤回体总点数提升蛮多的*不敢让贤低于400
大腿北玄真的好用 让我短哩中各马评分提升了1000~1500+
作者:
guogu 2021-04-03 02:00:00我觉得这篇建议的耐有点低阿 耐算是硬数值低到线下直接爆炸宁愿速力少一点也不要降低耐力才是
因为他是给新手用的 中长距离都缩水了一圈你不可能要求新手一开始就养出A马 就是一个B或B+比较合理的比例建议 老手则会自己在此基础上调整
35桐生院还是没30绿恶顺手,交替用了几天,还是回来绿恶
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-03 02:12:00乌拉拉要先搞定完美爸妈 然后靠赛继承太难惹
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2021-04-03 02:14:00双涡轮:干
新手用还行啦 要拼C6的话就是速耐力至少各加一两百
作者:
guogu 2021-04-03 02:15:00我的意思是你总点数当然不可能跟前排一样但是在缩减时耐应该是最后考虑的
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-03 02:19:00满等桐生院才比30绿恶魔好用吧这篇主要是给新手过URA用的 耐力建议我觉得很OK啊到竞技场被电的咪咪帽帽又是另外一回事了
2突就长差不多了 用法不太一样而已本来就没有要比绿恶魔好 一直都是能替代掉 所以不用特
2400m用1200速跑尾段体不到B没双金补一定掉速
别刷绿恶魔首抽 因为绿恶魔也是50才超强的那种==
作者:
guogu 2021-04-03 02:24:00其实大多是45就能质变了 但没到45之前强度真的差两档XD
作者:
guogu 2021-04-03 02:34:00两金补超难的... 我现在大概就先行跟长距凑的出来
先马就活动特别周+伏特加or小海湾啊 这也是活动特别周一直还能在榜上有一定地位的原因啊
作者:
guogu 2021-04-03 02:40:00长距金回有主线麦昆
没有活动特心理苦,活动诗有够难用我怀疑活动诗要触发拿金回第一个是不是不能选下面?
我带友人卡觉得超无感都没带了 是我不会用友人卡吗带了反而练更烂
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-03 02:42:00借串问一下,主线麦昆跟米浴有办法满凸吗?
作者:
guogu 2021-04-03 02:43:00友人卡吗 基本作用就是扣消耗 还有补心情同时还能补体力
你去看商店用公会币换,100、900、2000、3000
友人卡用途: 1.初始回合帮拉一阶段心情2.第一年结束前触发约会事件 过年有额外结算3. 主要用途是拉心情 桐生院多技能点/绿恶魔治病4.训练bonus和失败率下降5.陪练常会加额外属性 桐生院偶尔还能拉心情
桐生院有逃马红技 不过第五阶成功条件不明 我很少用
不过我用过小北回不去了(X 我桐生院井完还是0突也没绿恶魔
然后出门几乎不会点超过两次 而且绿色恶魔第二次治病也不会拉心情 我不懂跟保健室有什么差别
绿恶魔第一年过年事件尤其强势 有带一定要优先触发保健室20体 绿恶魔满突事件2有40体
那就是友人卡的用途 一起凑下去打麻将比较容易胡(?
你如果是都不赌的 5%以上就不练那友人卡功能就少一项我是常常连50%都在按的 有友人卡失败率降很多w为什么要赌这么大? 因为不赌赢不了上一只阿wwww
作者:
guogu 2021-04-03 02:57:00话说金回我查了才知道 圆弧跟好转技能点点数是在平均值太夸张了= =其他有各种条件的没省点点数是怎样
我都赌30%左右,30%以上都看感觉,第六感辅助之前脑抽还赌过50~60%的= =,后来收敛了
反过来说,3%你都相信他会输,3%失败还敢赌阿XD
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 03:03:00五个人挤一起还双圈的会赌到20%,平常看体力大概赌10%吧
URA决赛前 五人在速度+80 你现在1100速 失败率50%你赌不赌w
10%我都无脑按了,反正脸黑5%也失败,干脆赌大的
作者:
guogu 2021-04-03 03:05:00决赛前当然赌阿 了不起吃个闹钟
作者:
samejoe (想走)
2021-04-03 03:07:00XDDDD 决赛前另外啊,没明天了 (X
我朋友四彩圈加100速 失败率99%自己不敢按叫我帮他按下去w
作者:
fff417 (天璇)
2021-04-03 03:31:00决赛前失败率高于50%的赌下去到现在没赢过 惨歪
楼主:
erisiss0 (965005)
2021-04-03 03:32:00这游戏的机率绝对是歪的,10%左右可以连续输三次不过
今天在暑假9%连输两次,还有一场目标,整个暑假报销
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2021-04-03 03:40:00推优文
作者:
guogu 2021-04-03 03:43:00我小海湾5%也在一次育成内失败过两次 才15回耶!扣掉中间休息回体跑比赛可能才练10次而已5%喷两次
最近练了两支一样配置的美浦,一只失败两次就输200多
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-03 06:31:00推详细的分类,自己大概也是这样练却说不太出来该怎么分绿色恶魔就影射幻之马啊,骑手制服就绿黑两色
作者:
jclz888 (John_Lin)
2021-04-03 08:23:00谢分享记起来放 虽然在B级但最近感觉因为pvp就没乐趣
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-03 08:32:00隔壁SC的成功率和统计结果也不一样 几%可能是写好玩的
长距离750耐我是觉得不太够 都会拉到1000以上
觉得合理35%以内都会赌下去 对我来不赌根本没机会上A+有时候50%真的也是硬著头皮赌下去 赌输就变罐头下一场
黄色技能等级会不会影响养成结算获得因子的星数错频= = 抱歉
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-04-03 11:30:00贤感觉就是单纯门槛 能过400就行 多了效益低 但少了容易炸
正常啊... 短距离英里 速ss力s是基本这只能说是门槛主要是贤跟根的门槛比较容易被忽略像早期的速贤跟比较近的三围桶长距离很常会遇到双金耐
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 12:54:00
最近觉得贤比根更尴尬
你去跑主线波旁就会发现贤不尴尬了低贤一下挂かり一下出迟
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 12:57:00
可是平常是打竞技场不是打主线啊ww
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 12:58:00
竞技场自从放生贤之后海阔天空 c6轻松保级贤自然成长 或没什么好点时点一下就够了
没有喔 meta又在变了 现在认为贤不到600稳定性太低 实在没办法才妥协在400左右 甚至可以舍弃一些力速耐去补贤还有一些技能的评价也有变 像是帝王的走位天份 序盘取得好位置这招 有部分人认为这招是会往内侧跑 导致自己跑去被包 虽然内侧速度比较快没错 但你冲不出来更惨
标准已经提升到600了吗?我自己的标准才提到500而已 总数值追不上啊QQ
活动贤卡内洽很棒 虽然带了如上所说我也只能到500QQ
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 13:23:00
没吧 我也觉得400绰绰有余
对 所以现在活动SR优秀素质 跟SR目白多伯很受瞩目 这2张给了相当不错的一起训练加成 所以没有得意率反而是优点 放一张能补贤也能强化其他训练 有不少人在试S卡2211组合
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-03 13:34:00得意率是双面刃,单一训练过多会造成数值溢出,反而浪费当然,这是练到顶端后才会有的烦恼就是了.XD
这个还没确定 目前的看法比较倾向得意率是降低旷工率有玩过山口山的应该知道命中率可以降低偏斜机率而不会挤压爆击率 是类似的机制
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2021-04-03 13:37:00SR荣进很强吗 我发现这次刚好满突了可是没资源能升满
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2021-04-03 13:40:00很强,回复事件多+神技末脚,有多高升多高
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 13:41:00
可惜我还差一张
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 13:42:00
不知道耶 可是我在c6打滚感觉贤真没必要超过500感受不到
SR速卡 帝王光辉 东商变革 荣进闪耀 这三张突满都很强贤是因为大家都在比烂 差异不大 但想想之前的耐 大家都不够在比烂 现在耐德不够就下去 当然 话不能说太死*耐不够
作者: aria0520 (紫) 2021-04-03 13:47:00
我通常看到贤越高越开心 贤A以上就会开果汁去打分了
作者:
kenfss (刚田武)
2021-04-03 13:52:00C6 中距离体建议700 长距离 1100+
属性收益肯定有递减 现在就还在找要点多少而已但根贤仍然是顺位靠后的 先搞定速耐力才要谈这两个免费仔卡那么丑 别当智障就够了QQ
欸不是怎么才在C5我发现对手辅助卡全都比我好啊还有马也是 我感觉不课下周升到C6就要开始抖了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-03 15:09:00正常吧 你现在才C5代表你比较晚进来啊 有的卡C5的都是东巴
作者:
gunship (姜旭)
2021-04-03 15:12:00要刻意卡在C5也不简单吧,一个不小心就上去了(?)
作者:
kenfss (刚田武)
2021-04-03 15:35:00下周C6也一堆掉下来了 要维持也不是很容易
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2021-04-03 16:41:00我自己体感也是智力至少400但超过600就觉得不如去提升耐力跟力量
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-04-03 16:49:00我也是一开始就玩上星期卡C5,下星期还不知道能不能上去
竞技场还在D级的新手,差马有够难养,死命养到接近原PO建议能力值还是未必能拿URA决胜第一逃马带一堆活动用的支援卡不管能力值乱养,额外跑一堆比
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-03 16:57:00更进阶的玩法,就是开始用道具搞人,比如自己的马全部专不良场
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-03 16:58:00雨天,然后开打前用下雨娃娃,和对手打泥巴战.(物理愈研究,愈觉得PVP竞技场其实有很多东西可以玩.XD
我练差马都是育成用其他跑法 练好到竞技场才用差马跑法跑法技能就留到最后才点
那以后每只马都点道恶跟雨之日 听起来不错等别人测试
作者:
s921619 (麻糬)
2021-04-05 15:03:00我是很多卡都低突和0突的无课新手 请问我应该挖石头来抽支援卡吗 感觉支援卡突的不够高 好难练出A马的素质 还是存石等等有没有出限定吗?
看你啊,我是还在犹豫,你想的话,应该可以很快挖出一井但新手如果你马娘养成阵容,差不多可以凑出15只竞技场,就可以考虑先井支援卡,第二井再给马娘池目前小北非常强,阿不过你特别周活动卡如果有突满,加上这次活动诗,其实可以顶一阵子只是活动诗,那个金技出率非常感人
作者:
s921619 (麻糬)
2021-04-07 12:20:00好的 感谢解答 我思考看看