https://www.youtube.com/watch?v=UAENctPS_HA
YT影片翻译,还没有自己尝试过,但看起来蛮有道理的所以分享一下
目标: 所有能力都提升到600,这样不管最后抽到哪个蓝因子都有机会三星
要点
1. 不好培养的能力(没有加成的能力)用继承来撑
2. 把训练的类别集中在1.以外的能力上
因为训练的等级是随着训练次数固定提升,分散训练种类不利于提升数值
3. 辅助卡的选择优先级 得意率 > 初期绊加成 > 初期能力加成
4. 夏天合宿的训练次数用来冲不足的能力,不受2.的限制
5. 压底比赛次数,但以拿到URA三星因子为目标
比赛全胜 + legend阶级(32万fans) + 三冠之类的较容易拿到URA因子?
6. 多点速度会让比赛胜率比较安定
(たづな的建议不一定有用)
实际执行感觉还要看实际育成对象来调整,像是2.和6.是有点矛盾的